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發(fā)布時(shí)間:2011-07-28 來(lái)源:duowan 作者:佚名 編輯:Kenny
大明龍權(quán)自公測(cè)以來(lái),由于個(gè)人原因一直沒(méi)有太多的參與進(jìn)來(lái),在等待網(wǎng)通開(kāi)新區(qū)的過(guò)程中,將自己的經(jīng)驗(yàn)心得和大家分享下!
之前寫過(guò)兩篇關(guān)于破軍和正一非RMB養(yǎng)成的攻略,但對(duì)于穿云這個(gè)職業(yè),我個(gè)人感覺(jué)還是RMB路線比較合適。靈巧,魂魄,以及強(qiáng)壯的高需求,注定他將成為一個(gè)典型的物理型DPS,一個(gè)殺手!
下面我將穿云的(理想)結(jié)構(gòu)介紹如下:
戰(zhàn)魂:虎王(混天丹洗屬性的時(shí)候注意:以元?dú)庀吹阶畹蜑闃?biāo)準(zhǔn),其他屬性靈巧 為主“相對(duì)”突出,而不是“絕對(duì)”突出“靈巧”而忽略其他屬性,甚至元?dú)忸H高都不管)
罡氣:青龍(迅捷,凝神,擘力,鎮(zhèn)定)
裝備:防具:基本(精血,靈巧,強(qiáng)壯)副屬性(雙閃)
首飾:基本(精血,靈巧,魂魄)副屬性(雙閃,抗冰抗火)
武器:基本(靈巧,魂魄) 副屬性(致命一擊,武器命中)
寶石:元陽(yáng)石(攻擊穿透)巽風(fēng)石(加靈巧)日光石(加攻擊)
化解:驚雷,碎夢(mèng),五行
一個(gè)DPS型的穿云基本成型了,下面簡(jiǎn)單介紹下:
首先說(shuō)下什么是DPS,我個(gè)人想要說(shuō)的是:一個(gè)能站著不停攻擊的才叫DPS,被對(duì)方控制終止攻擊,剩至被對(duì)方攻擊至倒下的那就什么都不是了,只能叫行尸走肉,或者說(shuō)是一具尸體!所以,裝備,寶石鑲嵌,戰(zhàn)魂以及罡氣的選擇是為了高標(biāo)準(zhǔn)的輸出的話,化解就成了這一切的前提!為什么不選破軍,穿云的傷害類以及控制類化解?因?yàn)?,我選擇了它——靈巧(提升武器命中,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程躲避,提升穿云和天魔的攻擊力)。八卦孔內(nèi)只有巽風(fēng)石可以給穿云提供最多的服務(wù),我們?yōu)槭裁匆x別的了?有的人選擇砍水石,戰(zhàn)魂罡氣選擇白虎,提高暴擊率,這樣低攻擊高暴擊率帶給對(duì)方的是連續(xù)被暴擊(不穩(wěn)定)至死亡,如果換做是我這樣的穿云,帶給對(duì)方的是連續(xù)的高傷害(穩(wěn)定)至死亡,何況這樣的穿云就不暴擊了?如果暴擊,帶給對(duì)方的將會(huì)是——秒殺!
總結(jié)下:最大范圍內(nèi)提升穿云攻擊力的同時(shí)提升攻擊的穿透效果并保證攻擊的高效命中,降低被對(duì)手控制的時(shí)間,打亂對(duì)手進(jìn)攻的節(jié)奏,這樣才能在最短時(shí)間內(nèi)擊倒對(duì)手,做一個(gè)站著的DPS!
好了,就這些了,不對(duì)的地方還請(qǐng)各位高手多多指教,小鳥(niǎo)虛心接受!
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