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魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——各種族主力英雄心得(學(xué)院族篇)

發(fā)布時(shí)間:2012-08-29 13:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  學(xué)院

  學(xué)院是專(zhuān)業(yè)的魔法種族。學(xué)院英雄魔法師的四圍成長(zhǎng)以知識(shí)最高,法力次之,防御再次之,攻擊最低,進(jìn)攻、防御、領(lǐng)導(dǎo)等關(guān)系到物理攻擊力高低的關(guān)鍵技能學(xué)院英雄學(xué)到的概率都比較低,顯然學(xué)院英雄并不以物理攻擊見(jiàn)長(zhǎng),但是學(xué)院獨(dú)有的種族能力制寶術(shù)在豐富資源的支持下可以制造微型寶物,使學(xué)院各兵種脫胎換骨。學(xué)院的主力英雄主要是霍拉(Jhora)、納西爾(Nathir)、加利布(Galib),總的來(lái)講,學(xué)院主力英雄的發(fā)展路線(xiàn)都很靈活,學(xué)院兵種的實(shí)力也不錯(cuò),沒(méi)有能讓學(xué)院明顯處于劣勢(shì)的種族,所以學(xué)院被很多人認(rèn)為是最強(qiáng)的種族。

  霍拉(Jhora)

  初始技能:初級(jí)制寶術(shù)(種族技能)  初級(jí)巫術(shù)-神秘訓(xùn)練

  英雄特長(zhǎng):

  風(fēng)語(yǔ)者(英雄每升一級(jí),自身主動(dòng)性提高0.5%)

  我一直認(rèn)為,霍拉和森林的韋恩加爾一樣,也是本只應(yīng)該作為特殊英雄出現(xiàn)的人物。她的魔法威力似乎不如地牢法師那么突出,但是學(xué)院特有的的法師印記能力恰恰可以彌補(bǔ),而她神速的施法速度又可以最大限度的減少使用法師印記能力需要花費(fèi)一回合的不利影響,在兵貴神速的戰(zhàn)場(chǎng)上,超出其他法師的施法速度,確保了霍拉H5首席法師的地位。

  技能和能力選擇

  霍拉的技能選擇大致有兩種思路,她可以考慮出終極技能,出終極技能的好處是魔法值、施法速度、英雄四圍尤其是關(guān)系到將來(lái)制寶質(zhì)量的知識(shí)都可以最大化(啟蒙+巫術(shù)),對(duì)擅長(zhǎng)魔法的種族的壓制(巫術(shù)系的法力抑制能力)、對(duì)擅長(zhǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械的英雄的壓制(戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械系的遠(yuǎn)程控制能力)都很充分,不足之處是因?yàn)椴豢赡茉賹W(xué)到幸運(yùn)系的術(shù)士幸運(yùn)能力,破壞魔法的威力不能達(dá)到最高,另外對(duì)召喚物的殺傷欠佳。選擇終極路線(xiàn)的話(huà),其他兩系技能大致在防御、幸運(yùn)、后勤中選擇,對(duì)魔法殺傷力很強(qiáng)的種族時(shí),可以選擇防御(抗魔保護(hù)-活力無(wú)限-耐力持久)+幸運(yùn)(抗魔大法-士兵之幸-亡者詛咒);對(duì)物理攻擊力很強(qiáng)的種族時(shí),可以考慮防御(閃避-活力無(wú)限-耐力持久)+后勤(探路術(shù)-傳送攻擊-魔像行軍)。

  當(dāng)然霍拉也可以考慮不修終極技能走破壞+召喚+巫術(shù)+幸運(yùn)+啟蒙/黑暗/光明的路線(xiàn),這種路線(xiàn)的破壞魔法威力較大,對(duì)召喚物有效地殺傷,但是魔法顯然不如走終極路線(xiàn)那么全面,對(duì)擅長(zhǎng)魔法的種族、對(duì)擅長(zhǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械的英雄的壓制也不如走終極路線(xiàn)。這種路線(xiàn),巫術(shù)和幸運(yùn)系的能力比較固定(神秘訓(xùn)練-洞察魔力-神秘光芒、士兵之幸-術(shù)士之幸-抗魔大法/亡者詛咒),破壞和召喚魔法系的能力選擇要考慮不同的對(duì)手。破壞魔法系,對(duì)地牢、墓地這種破壞魔法的強(qiáng)族,可以考慮樹(shù)漿魔法-烈火大師-魔力爆發(fā)/破壞奧秘;對(duì)堡壘這種火免疫兵種多的種族可以考慮寒冰大師-極度深寒-風(fēng)暴大師;對(duì)其他種族則可以考慮烈火大師-破壞奧秘-點(diǎn)燃。召喚魔法系,對(duì)墓地、地獄這種靠召喚和異界門(mén)吃飯的種族以及地牢這種很可能修召喚的種族,顯然驅(qū)魔咒語(yǔ)和驅(qū)逐至少要學(xué)一個(gè),個(gè)人認(rèn)為學(xué)院英雄學(xué)驅(qū)逐比較好,另兩個(gè)能力選擇符咒大師-烈火勇士/元素平衡;對(duì)其他種族可以考慮符咒大師-地血大師-迷霧之墻/烈火勇士(迷霧之墻在對(duì)森林族時(shí)必學(xué),否則很痛)。最后一系技能,除了在對(duì)墓地時(shí)可以考慮光明魔法(佑福大師-防護(hù)大師-不滅之光),對(duì)據(jù)點(diǎn)可以考慮黑暗魔法(心智大師-折磨大師-腐敗土壤),對(duì)其他種族都建議選擇啟蒙(智慧學(xué)-魔法師獎(jiǎng)勵(lì)-良師益友)。

  裝備選擇

  右手武器:首選薩-伊蘇斯的手杖(忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力),次選冥界手杖(使敵人部隊(duì)的主動(dòng)性減少20%)

  左手武器:對(duì)地牢、墓地、堡壘用冰晶護(hù)盾(英雄防御力+2,所受火屬性魔法殺傷減半),對(duì)地獄(墓地也可)用矮人王護(hù)盾(英雄防御力+4,部隊(duì)生物免疫癲狂詛咒魔法),對(duì)其他種族用龍鱗護(hù)盾(英雄防御力+3,隊(duì)伍中所有小體型生物主動(dòng)性+5%)

  頭盔:薩-伊蘇斯的王冠(英雄知識(shí)+6)或龍爪王冠(英雄知識(shí)+3,隊(duì)伍中戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械主動(dòng)性+10%),對(duì)地獄、墓地時(shí)用矮人王頭盔(英雄知識(shí)+4,隊(duì)伍中生物免疫失明詛咒魔法)

  披風(fēng):對(duì)地牢、墓地時(shí)用西萊納斗篷(所受土系魔法殺傷減半),對(duì)其他種族用死亡陰影斗篷(敵人部隊(duì)士氣、幸運(yùn)-2)或者鳳羽披風(fēng)(火系魔法殺傷力加50%)

  盔甲:無(wú)名英雄之甲(英雄所有指數(shù)+2,魔法抵抗幾率+20%),對(duì)地牢、墓地時(shí)也可用矮人王鐵甲(英雄防御力+4,隊(duì)伍中生物免疫內(nèi)向爆裂魔法),對(duì)其他種族時(shí)也可用薩-伊蘇斯的長(zhǎng)袍(英雄法力+6)

  鞋子:龍骨護(hù)脛(英雄法力+3,隊(duì)伍中所有非飛行近戰(zhàn)生物主動(dòng)性+10%),次選佑福便鞋(英雄攻擊防御法力知識(shí)士氣幸運(yùn)各+1)

  戒指:速度指環(huán)(隊(duì)伍中生物主動(dòng)性+20%)+龍眼指環(huán)(英雄攻擊防御法力知識(shí)各+1,隊(duì)伍中所有遠(yuǎn)程生物主動(dòng)性+10%)

  項(xiàng)鏈:龍牙項(xiàng)鏈(英雄法力+3,隊(duì)伍中所有施法生物主動(dòng)性+10%),或聚合飾物(戰(zhàn)斗中敵人英雄每消耗2點(diǎn)魔法值,英雄就獲得1點(diǎn)魔法值)、勝利項(xiàng)鏈(英雄攻擊和法力各+2)

  口袋:占卜紙牌(英雄知識(shí)和幸運(yùn)各+1)

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