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魔法門之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——HEROIC難度戰(zhàn)役超簡(jiǎn)易攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-08-30 17:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  請(qǐng)不要修改的過(guò)分...很多任務(wù)敵人如果在劇情出現(xiàn)之前就擊敗的話會(huì)導(dǎo)致無(wú)法更新任務(wù)..也就無(wú)法過(guò)關(guān)..只能RESTART...

  ....HEROIC難度下不光是資源的問(wèn)題...野怪的數(shù)量也大幅度增加...有一些需要發(fā)展關(guān)卡打起來(lái)非常非常痛苦.....比如INFERNO第三關(guān)卡了我一個(gè)上午...精靈族最后一關(guān)是一上午+一下午>_<.....

  個(gè)人推薦英雄必學(xué)的技能:

  毀滅魔法...流星雨破裂.....中前期快速滅敵的利器...整個(gè)黑暗精靈的戰(zhàn)役基本都要靠強(qiáng)力殺傷魔法來(lái)短時(shí)間結(jié)束戰(zhàn)斗....

  黑暗魔法...群體減速+群體虛弱...另外最重要的就是發(fā)狂和精神控制(12MP的那個(gè)**MASTER)...發(fā)狂就不說(shuō)了..精神控制連不死族都可以控制~!!!!....很多地方如果有黑暗魔法的話會(huì)相當(dāng)輕松....象我為了學(xué)終極技能放棄黑暗魔法在HEROIC下會(huì)哭死的.....

  幸運(yùn).....5代里幸運(yùn)的效果異常夸張...直接造成最大傷害值的2倍!!而不是平均值的2倍.而且支線技能SOILDER'S LUCK(提升兵種特級(jí)出現(xiàn)幾率)也是相當(dāng)強(qiáng)力的技能....

  后勤....后期敵人的強(qiáng)力英雄基本都會(huì)....想體驗(yàn)倍追殺的感覺(jué)嗎?不學(xué)后勤好了....

  攻城武器..而且要學(xué)投石車的SKILL...這樣最后一關(guān)會(huì)好打很多..

  算上種族特技就滿了..我暈...不過(guò)某些英雄可以在毀滅魔法和后勤里選一個(gè)放棄...

  言規(guī)正傳。。這里我主要寫下任務(wù)和主要流程。。以后再慢慢修改吧。爭(zhēng)取弄成我之前寫的DEMO版詳細(xì)攻略那樣。。:)

  而且HEROIC難度有很多地方可能會(huì)采用比較極端的打法。。。因此僅供參考。。。另外有些時(shí)候游戲可能會(huì)有BUG跳關(guān)或是無(wú)法完成任務(wù)。。。這個(gè)時(shí)候只能RESTART了。

  HAVEN戰(zhàn)役

  第一關(guān)

  很簡(jiǎn)單...收集100農(nóng)民30步兵..之后打下要塞(兵不夠不會(huì)讓你打的)...路上的絕大多數(shù)兵都會(huì)加入。。而且還有不少招兵所。。。

  第二關(guān)

  這關(guān)是收集弓箭手。。。一開始打下左邊的城市。。。之后攢兵滅掉右上的城就OK了。。。

  第三關(guān)

  任務(wù):

  建造騎士訓(xùn)練所并將其升級(jí)(也就是說(shuō)要造出圣騎士)。。。消滅周圍所有惡魔族的部隊(duì)。。

  滿足所有條件后會(huì)出來(lái)一個(gè)敵人英雄。。帶的兵真不少 。。不過(guò)那個(gè)時(shí)候即使HEROIC難度也有很多兵了。。。把農(nóng)民都訓(xùn)練成弓箭手。。輕松過(guò)關(guān)。。

  第四關(guān)

  任務(wù):

  主線+支線

  建造3級(jí)魔法行會(huì)。拿到涉水之靴去左上。

  本關(guān)還是沒(méi)有敵人。。。打下城后發(fā)展發(fā)展。。。去左上方發(fā)現(xiàn)橋斷了。。。這時(shí)候BEATRIC會(huì)提示去找先知。。。先知的帳篷離主城很近的。。訪問(wèn)之后得知要去地下打一個(gè)地穴(CRYPT)。。里面東西真不少。。。HEROIC下我很早就去了。里面大概19個(gè)死神。。其他兵若干。。。這里獅鷲大發(fā)神威啊。。只要集中火力把死神K掉(只有它的主動(dòng)性超過(guò)獅鷲的一半)。。之后俯沖就無(wú)敵了。。。英雄注意提速。。

  第五關(guān)。。

  請(qǐng)參考我之前寫的攻略。。。唯一的區(qū)別就是正式版里敵人城和AGRAEL都絕對(duì)打不過(guò)了。。。但流程還是一樣的。。

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