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2011全新FPS網(wǎng)游《大沖鋒》模式介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-07-04 17:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  占領(lǐng)模式

  紅藍(lán)雙方爭(zhēng)奪地圖中的固定占領(lǐng)點(diǎn)為目標(biāo),到達(dá)占領(lǐng)點(diǎn)后優(yōu)先占領(lǐng)達(dá)到3分30秒的隊(duì)伍為獲勝方。

  1. 玩家在創(chuàng)建房間過(guò)程中,選擇占領(lǐng)模式,然后選擇該模式下的專用地圖;

  2.目前占領(lǐng)模式下可以設(shè)置的回合數(shù)上限為3回合,玩家可根據(jù)實(shí)際需求來(lái)調(diào)整回合數(shù)大小。目前占領(lǐng)模式默認(rèn)回合數(shù)為3回合;

  3. 在占領(lǐng)模式中,雙方玩家主要以占據(jù)地圖中固定占領(lǐng)點(diǎn)為首要目的,游戲剛開始的時(shí)候,占領(lǐng)點(diǎn)為中立狀態(tài)。當(dāng)一方玩家占領(lǐng)后,界面下方會(huì)出現(xiàn)占領(lǐng)進(jìn)度條,以該玩家陣營(yíng)的顏色為基礎(chǔ),占領(lǐng)人數(shù)越多,顏色填充的越快;

  4. 當(dāng)其中一方成功奪取了占領(lǐng)點(diǎn)并堅(jiān)持到了3分30秒的總時(shí)長(zhǎng)、則取得最終勝利;

2011全新FPS網(wǎng)游《大沖鋒》模式介紹

  團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式

  團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式是FPS游戲中的經(jīng)典模式,游戲規(guī)則主要以殺敵為目標(biāo),任意一方率先達(dá)到目標(biāo)殺人數(shù)則獲勝,若時(shí)間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方。

  1. 玩家在創(chuàng)建房間過(guò)程中,選擇團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,然后選擇該模式下的專用地圖;

  2. 目前團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式下可以選擇3種目標(biāo)殺人數(shù),分別是:50、100、150,房主可以在創(chuàng)建房間時(shí)對(duì)該模式下的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置;

  3. 該模式下,以殺敵為目標(biāo),任意一方率先消滅敵方達(dá)到目標(biāo)數(shù)則為勝利方,若時(shí)間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方;

2011全新FPS網(wǎng)游《大沖鋒》模式介紹

  殲滅模式

  以消滅所有敵人為目標(biāo),一局時(shí)間內(nèi)將所有敵人消滅則勝利,若時(shí)間結(jié)束,雙方未分出勝負(fù),則為平局。

  1. 玩家在創(chuàng)建房間過(guò)程中,選擇殲滅模式,然后選擇該模式下的專用地圖;

  2. 目前殲滅模式下可以設(shè)置的回合數(shù)上限為3回合,玩家可根據(jù)實(shí)際需求來(lái)調(diào)整回合數(shù)大小。目前殲滅模式默認(rèn)回合數(shù)為3回合,回合數(shù)由房主創(chuàng)建房間時(shí)決定;

  3. 該模式下,以消滅所有敵人為目標(biāo),一局時(shí)間內(nèi)將所有敵人消滅則勝利,若時(shí)間結(jié)束,雙方?jīng)]有分出勝負(fù),則為平局;

2011全新FPS網(wǎng)游《大沖鋒》模式介紹

  推車模式

  雙方陣營(yíng)的基地附近各有一輛小車,雙方主要以推送己方小車達(dá)到終點(diǎn)為目標(biāo),先到的一方為勝利者;如果同時(shí)抵達(dá)終點(diǎn),則算平局。

  1. 玩家在創(chuàng)建房間過(guò)程中,選擇推車模式,然后選擇該模式下的專用地圖;

  2. 目前推車模式下可以設(shè)置的回合數(shù)上限為3回合,玩家可根據(jù)實(shí)際需求來(lái)調(diào)整回合數(shù)大小。目前推車模式默認(rèn)回合數(shù)為3回合,回合數(shù)由房主創(chuàng)建房間時(shí)決定;

  3. 雙方主要以推送己方小車達(dá)到終點(diǎn)為目標(biāo),先到的一方為勝利者;如果同時(shí)抵達(dá)終點(diǎn),則算平局;

  4. 如果回合時(shí)間結(jié)束,雙方的小車均沒(méi)有達(dá)到目的地,則依照以下3個(gè)條件的順序判斷結(jié)果:

  a)把小車推動(dòng)越多的一方為勝利方;

  b)在車的路程相同的情況下,比較雙方陣營(yíng)的總積分?jǐn)?shù),積分高的一方為勝利方;

  c)在車的路程相同,積分也相同的情況下,判定為平局,由系統(tǒng)刷新重新開始新的一輪回合。

2011全新FPS網(wǎng)游《大沖鋒》模式介紹

  刀戰(zhàn)模式

  此模式下紅藍(lán)雙方都只能使用近身武器,游戲規(guī)則主要以殺敵為目標(biāo),任意一方率先達(dá)到目標(biāo)殺人數(shù)則獲勝,若時(shí)間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方。

  1. 當(dāng)家在創(chuàng)建房間過(guò)程中,選擇刀戰(zhàn)模式,然后選擇該模式下的專用地圖;

  2.目前刀戰(zhàn)模式下可以選擇3種目標(biāo)殺人數(shù),分別是:50、100、150,房主可以在創(chuàng)建房間時(shí)對(duì)該模式下的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置;

  3. 該模式下,以殺敵為目標(biāo),任意一方率先消滅敵方達(dá)到目標(biāo)數(shù)則為勝利方,若時(shí)間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方;

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