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發(fā)布時間:2012-06-14 11:57 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
《末日余痕》是一個文藝向的翻譯。而原文Krater是瑞典語(游戲制作方Fatshark便來自瑞典),直譯過來是“彈坑”。游戲開場動畫中先是很簡單直白的砸下來一顆核彈,之后人類便在這塊天坑的范圍里繁衍生息……
這種背景介紹之下,我居然不由自主的以為會聽到那句“War,War never changes”,這算是廢土迷的某種條件反射吧。當然我們不會聽到這句話,我們也不會玩到另外一個輻射。拋開不切實際的期待以后,我們來看看《末日余痕》究竟展現(xiàn)了怎么樣的一個廢土世界。
這款小游戲配置要求并不算非常高,但是如果你的系統(tǒng)是XP,那么很不幸的是,這又是一款只能在Windows Vista/7下運行的游戲
優(yōu)化略有些問題,移動中的畫面顯得不是很流暢。
第一印象
如果你是后末日背景游戲的死忠,那么也許你會留意過這款號稱“暗黑+輻射”的小型RPG新作。雖然這類在荒廢領地上展開故事的游戲屈指可數(shù),可是它們也不缺少狂熱的粉絲。
對于輻射、無主之地、狂怒、潛行者、地鐵2033這些游戲,這群廢土愛好者會如數(shù)家珍。只要含有“廢土+RPG”這個公式的游戲,我相信他們都會愿意去嘗試。比如今天要介紹的這部《末日余痕》。
假設要用別的游戲來形容一番,那么可以做這樣一個總評:背景像輻射,乍看像火炬之光,人物、場景像無主之地,操作像龍騰世紀。這么一款揉雜了眾多優(yōu)秀游戲元素的小型RPG,便是《末日余痕》。