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發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:遙遠(yuǎn)的Paradise 編輯:hanjinlong
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收起3.特技攻擊
特技系統(tǒng)非常豐富,包括物理傷害和固定傷害,不同技能不一樣。但大部分符合統(tǒng)一公式,有了前面的基礎(chǔ),可以比較容易得出。參考試驗(yàn)數(shù)據(jù)和普通攻擊公式
與我方直接物理傷害無關(guān),與五靈傷害無關(guān),固定傷害,無隨機(jī)因子。
特技公式應(yīng)該為:((武力-敵方防御)×(1-敵方物免)×k+固定傷害x)×n
不同的特技k,n不同。
x只和受攻擊方有關(guān),就是受攻擊方直接物理傷害大?。∫簿褪钦f自己的直接物理傷害越大,被敵方特技打得越痛!不知算不算個(gè)bug,我懷疑上軟是不是把敵我狀態(tài)搞反了……
一些特技的參數(shù):
k |
n |
k×n |
|
飛羽 |
2 |
1 |
2 |
落星(群) |
0.35 |
5 |
1.75 |
膝裂 |
1.7 |
1 |
1.7 |
逐月 |
1.2 |
5 |
6 |
慟天(群) |
1 |
4 |
4 |
凌空 |
2 |
1 |
2 |
無影* |
0.6 |
8 |
4.8 |
三才(群) |
1.5 |
1 |
1.5 |
化相 |
3 |
2 |
6 |
千方(群)** |
3 |
5 |
15 |
上云 |
2.5 |
3 |
7.5 |
凝冰劍 |
6.5 |
1 |
6.5 |
劍嘯九天(群) |
0.2 |
5 |
1 |
羲和斬 |
6.5 |
1 |
6.5 |
羲和玄炎(群) |
0.2 |
5 |
1 |
望舒冰舞(群) |
0.2 |
5 |
1 |
*穿瓊?cè)A裝時(shí)無效,bug?
**前后對(duì)比可以看出,千方殘光劍真的很imbalance,真的。我覺得就是一個(gè)bug……
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