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《仙劍奇?zhèn)b傳4》戰(zhàn)斗系統(tǒng)全解析

發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:遙遠(yuǎn)的Paradise   編輯:hanjinlong

 

*速度越大,速度改變對行動(dòng)間隔的改變越明顯。十分懷疑行動(dòng)間隔和速度成線性遞減關(guān)系,這樣在接近極限速度的時(shí)候,行動(dòng)間隔之比急劇減小,最后變?yōu)?。極限速度1116,超過1116其他人就無法行動(dòng)。高等級菱紗在加了仙風(fēng)云體后可能達(dá)到這個(gè)速度,我們稱之為“菱紗光速流”。在高速度的情況下行動(dòng)順序會(huì)出現(xiàn)不合理情況。

**閃避或格擋都算攻擊不成功,氣不會(huì)增加,注靈也不會(huì)觸發(fā),所以有時(shí)候閃避和格擋高不一定是好事。

***注意與武力造成的物理傷害的區(qū)別,下稱“直接物理傷害”。直接物理傷害無法“防御”,無法通過人物屬性減免。其他地方提到的“物理傷害”都不包括“直接物理傷害”。

****近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的區(qū)別在于攻擊時(shí)是否會(huì)跑到目標(biāo)面前,所以夢璃是遠(yuǎn)程,其他三人都是近戰(zhàn)。玄宵、夙瑤、炙炎獸等都是遠(yuǎn)程攻擊,反彈對他們無效。


2.狀態(tài)注釋
    鏡:反彈普功和特技中的物理傷害給攻擊者,本身不受傷害。
    壁:普通攻擊無效。*
    隱:任何攻擊、仙術(shù)、特技、物品無效。**
    寧:將仙術(shù)傷害轉(zhuǎn)化為自己的“精”。
    界:任何法術(shù)傷害/加精無效,但是法術(shù)效果有效。一定概率免除第一次攻擊傷害。***
    以上狀態(tài)最多存在一種。
    生:死亡后立刻復(fù)活加滿精,身上其他狀態(tài)不變。有意思的是,當(dāng)敵人多段攻擊時(shí),復(fù)活爬起來還是會(huì)被后段攻擊所傷。


    五毒:中毒每次減少15%最大精,之后持續(xù)性發(fā)作的每回合減15%減精或神。一個(gè)人同時(shí)只中一種毒。毒狀態(tài)不隨時(shí)間消失。


    定封禁眠狂亂:一個(gè)人同時(shí)只中一種,會(huì)隨時(shí)間消失。要說明的是,眠狀態(tài)下依然能格擋和閃避,此時(shí)眠狀態(tài)不會(huì)被打斷。


基本屬性增減(武防速運(yùn)靈):可以與其他狀態(tài)共存,同屬性增減只覆蓋不疊加。

 

*但一些注靈有效比如吸血、偷竊、中毒、觸發(fā)咒術(shù)(風(fēng)雷水火土咒)等。

**但一些注靈有效比如吸血、偷竊、觸發(fā)咒術(shù)等,中毒則不能被觸發(fā)。

***測試的時(shí)候發(fā)現(xiàn),“界”狀態(tài)實(shí)在是有些詭異,不知道有什么好處,“寧”基本上可以取代“界”。曾幻想著“界”能免疫一些負(fù)面狀態(tài),但結(jié)果讓人失望。


3.操作指令注釋
    防御:物理/仙術(shù)傷害減少一半。
    換人:換人能驅(qū)散身上所有buff/debuff,但注意死人不能換回戰(zhàn)場。

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