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《圣域2 墮落天使》森林女神的CA不完全分析

發(fā)布時(shí)間:2012-06-07 15:45 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  自然編織者 系

  這種狀態(tài)的戰(zhàn)技使用源自大自然的力量用于戰(zhàn)斗。

  土生尖刺

  從地面上冒出尖刺對(duì)接觸者造成傷害。

  效果

  基礎(chǔ)物理傷害:(8.4 + 4.2 calvl) * 2.5 entry2 = {"et_spelldamage_physical", 840, 420, 0, 133 }

  減少針刺間距:原始間距 / (1 + 0.01 calvl) 注1 entry3 = {"et_range_minimum", 0, 10, 0, 4 }

  法術(shù)范圍: entry1 = {"et_range_distance", 1000, 0, 0, 4 }

  尖刺數(shù)量:注2 entry0 = {"et_missile_count", 2700, 190, 0, 8 }

  基礎(chǔ)RT時(shí)間:(5.8 + 2.9 calvl) s cost_level = 290, cost_base = 580

  強(qiáng)化

  一級(jí)強(qiáng)化:刺枝 - 增加更多的尖刺。

  增加尖刺數(shù)量: entry4 = {"et_missile_count", 900, 63, 1, 8 }

  一級(jí)強(qiáng)化:濃密 - 減少尖刺之間的距離,從而給附近的敵人造成更加嚴(yán)重的傷害。

  減少針刺間距:原始間距 / (1 + (1 + 0.01 calvl)) entry5 = {"et_range_minimum", 1000, 0, 2, 4 }

  二級(jí)強(qiáng)化:刺枝 - 增加更多的尖刺。

  增加尖刺數(shù)量: entry6 = {"et_missile_count", 900, 63, 3, 8 }

  二級(jí)強(qiáng)化:刺痛 - 每個(gè)尖刺都會(huì)造成更加嚴(yán)重的傷害。

  增加物理傷害:(11.9 + 5.95 calvl) * 2.5 entry7 = {"et_spelldamage_physical", 350, 175, 4, 133 }

  三級(jí)強(qiáng)化:芒刺 - 成功命中可以增加造成流血傷害的機(jī)會(huì)。

  造成傷口幾率:+(25 + 0.2 calvl)% entry8 = {"et_chance_bleeding", 250, 2, 5, 5 }

  三級(jí)強(qiáng)化:燒燎 - 尖刺會(huì)造成額外的火焰?zhèn)Α?/p>

  基礎(chǔ)火焰?zhèn)Γ?2.8 + 1.4 calvl) * 2.5 entry9 = {"et_spelldamage_fire", 280, 140, 6, 133 }

CA等級(jí) 1 5 10 20 51 98
基礎(chǔ)物理傷害 31 73 126 231 556 1050
減少針刺間距 -0.9% -4.7% -9.1% -16.6% -33.7% -49.5%
法術(shù)范圍
尖刺數(shù)量
基礎(chǔ)RT時(shí)間 8.7s 20.3s 34.8s 63.8s 153.7s 290s
一級(jí)強(qiáng)化:增加尖刺數(shù)量
一級(jí)強(qiáng)化:減少針刺間距 -50.2% -51.2% -52.4% -54.5% -60.1% -66.4%
二級(jí)強(qiáng)化:增加尖刺數(shù)量
二級(jí)強(qiáng)化:增加物理傷害 44 104 178 327 788 1487
三級(jí)強(qiáng)化:造成傷口幾率 +25.2% +26.0% +27.0% +29.0% +35.2% +44.6%
三級(jí)強(qiáng)化:基礎(chǔ)火焰?zhèn)?/td> 10 24 42 77 185 350

  注釋

  1. 減少尖刺之間的距離,使得可以對(duì)大體積的敵人造成更多次的傷害。

  2. 增加尖刺數(shù)量,可以對(duì)更多的敵人造成傷害。

  糾纏藤蔓

  一段樹(shù)根破土而出,在纏住敵人的同時(shí)對(duì)其造成傷害。

  效果

  基礎(chǔ)物理傷害:(2.2 + 1.1 calvl) * 2.5 entry4 = {"et_spelldamage_physical", 220, 110, 0, 133 }

  定身幾率:100% entry3 = {"et_chance_debuff_root", 1000, 0, 0, 5 }

  攻擊頻率:(0.8 + 0.002 calvl)/s entry1 = {"et_hits_persec", 800, 2, 0, 4 }

  法術(shù)范圍: entry2 = {"et_range_area", 50, 0, 0, 4 }

  持續(xù)時(shí)間:(5 + 0.05 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 500, 5, 0, 8 }

  基礎(chǔ)RT時(shí)間:(4 + 2 calvl) s cost_level = 200, cost_base = 400

  強(qiáng)化

  一級(jí)強(qiáng)化:卷須 - 增加根部所造成的傷害。

  增加物理傷害:(3.3 + 1.65 calvl) * 2.5 entry5 = {"et_spelldamage_physical", 110, 55, 1, 133 }

  一級(jí)強(qiáng)化:蔓生 - 延長(zhǎng)糾纏藤蔓的持續(xù)時(shí)間。

  增加持續(xù)時(shí)間:(7 + 0.08 calvl) s entry6 = {"et_duration_sec", 200, 3, 2, 8 }

  二級(jí)強(qiáng)化:燒燎 - 根部會(huì)造成額外的火焰?zhèn)Α?/p>

  增加火焰?zhèn)Γ?1.1 + 0.55 calvl) * 2.5 entry7 = {"et_spelldamage_fire", 110, 55, 3, 133 }

  二級(jí)強(qiáng)化:削弱 - 降低被定身敵人的攻擊速度。

  目標(biāo)攻擊速度:原始速度 / (1 + (0.2 + 0.005 calvl)) entry8 = {"et_debuff_attackspeed", 200, 5, 4, 42 }

  三級(jí)強(qiáng)化:蠶食 - 增加糾纏藤蔓的作用范圍。注1

  增加法術(shù)范圍: entry9 = {"et_range_area", 200, 1, 5, 4 }

  三級(jí)強(qiáng)化:堅(jiān)決 - 增加重?fù)舫霈F(xiàn)幾率。

  重?fù)魩茁剩?5% entry10 = {"et_chance_criticalhit", 150, 0, 6, 5 }

CA等級(jí) 1 5 10 20 51 98
基礎(chǔ)物理傷害 8 19 33 60 145 275
定身幾率 100% 100% 100% 100% 100% 100%
攻擊頻率 0.8/s 0.8/s 0.8/s 0.8/s 0.9/s 1.0/s
法術(shù)范圍
持續(xù)時(shí)間 5.0s 5.2s 5.5s 6.0s 7.5s 9.9s
基礎(chǔ)RT時(shí)間 6s 14s 24s 44s 106s 200s
一級(jí)強(qiáng)化:增加物理傷害 12 29 49 90 218 412
一級(jí)強(qiáng)化:增加持續(xù)時(shí)間 7.1s 7.4s 7.8s 8.6s 11.1s 14.8s
二級(jí)強(qiáng)化:增加火焰?zhèn)?/td> 4 9 16 30 73 137
二級(jí)強(qiáng)化:目標(biāo)攻擊速度 -17.0% -18.3% -20.0% -23.0% -31.2% -40.8%
三級(jí)強(qiáng)化:增加法術(shù)范圍
三級(jí)強(qiáng)化:重?fù)魩茁?/td> 15% 15% 15% 15% 15% 15%

  注釋

  1. 該CA是范圍CA,但是初始的范圍非常之小,施放過(guò)程中敵人稍有移動(dòng),就無(wú)法成功纏住目標(biāo)。升級(jí)“蠶食”強(qiáng)化后,將很大程度的增大法術(shù)范圍,甚至可以很容易的纏住多個(gè)敵人。

  金地之觸

  在短時(shí)間內(nèi)持續(xù)對(duì)森林女神進(jìn)行治療。

  效果

  生命回復(fù):10 + 20 calvl entry2 = {"et_life_regen", 100, 200, 0, 41 }

  法術(shù)范圍: entry1 = {"et_range_area", 1000, 15, 0, 4 }

  減少CD時(shí)間:原始CD時(shí)間 / (1 + 0.01 calvl) entry3 = {"et_regThisCool", 0, 10, 0, 8 }

  持續(xù)時(shí)間:8s entry0 = {"et_duration_sec", 800, 0, 0, 8 }

  CD時(shí)間:10.1s 注1 cooldown = 10.099999

  基礎(chǔ)RT時(shí)間:(1 + 0.5 calvl) s cost_level = 50, cost_base = 100

  強(qiáng)化

  一級(jí)強(qiáng)化:循環(huán) - 增加生命值回復(fù)速度。

  增加生命回復(fù):17 + 35 calvl entry4 = {"et_life_regen", 70, 150, 1, 41 }

  一級(jí)強(qiáng)化:繃帶 - 施法時(shí)快速療傷。

  治療生命:5 + 10 calvl entry5 = {"et_life_heal_hp", 50, 100, 2, 9 }

  二級(jí)強(qiáng)化:和睦 - 輕度治療附近的隊(duì)友。

  隊(duì)友效果:(30 + 0.2 calvl)% entry6 = {"et_friendfactor", 300, 2, 3, 8 }

  二級(jí)強(qiáng)化:堅(jiān)忍 - 增加意志力。

  增加意志:7.5 + 10 calvl entry7 = {"et_addattr_willpower", 75, 100, 4, 41 }

  三級(jí)強(qiáng)化:和睦 - 輕度治療附近的隊(duì)友。

  隊(duì)友效果:(60 + 0.4 calvl)% entry8 = {"et_friendfactor", 300, 2, 5, 8 }

  三級(jí)強(qiáng)化:勤勉 - 延長(zhǎng)金地之觸的持續(xù)時(shí)間。

  增加持續(xù)時(shí)間:12s entry9 = {"et_duration_sec", 400, 0, 6, 8 }

CA等級(jí) 1 5 10 20 51 98
生命回復(fù) 30 110 210 410 1030 1970
法術(shù)范圍
CD時(shí)間 10.0s 9.6s 9.2s 8.4s 6.7s 5.1s
持續(xù)時(shí)間 8s 8s 8s 8s 8s 8s
基礎(chǔ)RT時(shí)間 1.5s 3.5s 6s 11s 26.5s 50s
一級(jí)強(qiáng)化:增加生命回復(fù) 52 192 367 717 1802 3447
一級(jí)強(qiáng)化:治療生命 15 55 105 205 515 985
二級(jí)強(qiáng)化:隊(duì)友效果 30.2% 31.0% 32.0% 34.0% 40.2% 49.6%
二級(jí)強(qiáng)化:增加意志 17 57 107 207 517 987
三級(jí)強(qiáng)化:隊(duì)友效果 60.4% 62.0% 64.0% 68.0% 80.4% 99.2%
三級(jí)強(qiáng)化:增加持續(xù)時(shí)間 12s 12s 12s 12s 12s 12s

  注釋

  1. 該CA在不升級(jí)任何強(qiáng)化的情況下,CD時(shí)間仍會(huì)隨著CA等級(jí)的提升而縮短,這點(diǎn)比較特殊。

  敏銳心智

  暫時(shí)縮短所有戰(zhàn)技的回復(fù)時(shí)間并給予一定智力加值。注1

  效果

  增加智力:6.5 + 9.5 calvl entry2 = {"et_addattr_intelligence", 65, 95, 0, 41 }

  全部RT時(shí)間:原始RT時(shí)間 / (1 + (0.3 + 0.005 calvl)) entry1 = {"et_regAnyAspect", 300, 5, 0, 41 }

  持續(xù)時(shí)間:(15 + 0.05 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 1500, 5, 0, 8 }

  CD時(shí)間:60s cooldown = 60.000000

  基礎(chǔ)RT時(shí)間:(1 + 0.5 calvl) s cost_level = 50, cost_base = 100

  強(qiáng)化

  一級(jí)強(qiáng)化:熟練 - 縮短敏銳心智的冷卻時(shí)間。

  RT時(shí)間:原始RT時(shí)間 / (1 + (0.495 + 0.005 calvl)) entry3 = {"et_regThisCool", 495, 5, 1, 8 }

  一級(jí)強(qiáng)化:洞察 - 額外增加智力。

  增加智力:11.5 + 17 calvl entry4 = {"et_addattr_intelligence", 50, 75, 2, 41 }

  二級(jí)強(qiáng)化:蔑視 - 減少有害效果和傷勢(shì)的持續(xù)時(shí)間。

  有害效果削弱:原始效果 / (1 + (0.2 + 0.005 calvl)) entry5 = {"et_reduce_debuffs", 200, 5, 3, 41 }

  二級(jí)強(qiáng)化:洞察 - 額外增加智力。

  增加智力:16.5 + 24.5 calvl entry6 = {"et_addattr_intelligence", 50, 75, 4, 41 }

  三級(jí)強(qiáng)化:神速 - 增加攻擊速度和施法速度。

  增加攻擊速度:+20% entry7 = {"et_addAttackspeed", 200, 0, 5, 41 }

  三級(jí)強(qiáng)化:從容 - 額外縮短回復(fù)時(shí)間。

  全部RT時(shí)間:原始RT時(shí)間 / (1 + (0.45 + 0.01 calvl)) entry8 = {"et_regAnyAspect", 150, 5, 6, 41 }

CA等級(jí) 1 5 10 20 51 98
增加智力 16 54 101 196 491 937
全部RT時(shí)間 -23.3% -24.5% -25.9% -28.5% -35.7% -44.1%
持續(xù)時(shí)間 15.0s 15.2s 15.5s 16.0s 17.5s 19.9s
CD時(shí)間 60s 60s 60s 60s 60s 60s
基礎(chǔ)RT時(shí)間 1.5s 3.5s 6s 11s 26.5s 50s
一級(jí)強(qiáng)化:RT時(shí)間 -33.3% -34.2% -35.2% -37.0% -42.8% -49.6%
一級(jí)強(qiáng)化:增加智力 28 96 181 351 878 1677
二級(jí)強(qiáng)化:有害效果削弱 -17.0% -18.3% -20.0% -23.0% -31.2% -40.8%
二級(jí)強(qiáng)化:增加智力 41 139 261 506 1266 2417
三級(jí)強(qiáng)化:增加攻擊速度 +20% +20% +20% +20% +20% +20%
三級(jí)強(qiáng)化:全部RT時(shí)間 -31.5% -33.3% -35.5% -39.4% -48.9% -58.8%

  注釋

  1. 可以大幅增加智力值,增加的智力能夠被自然編織者專攻加成。增加智力值可以增加法術(shù)CA的基礎(chǔ)傷害,也可以增加法杖類武器的武器基礎(chǔ)傷害,因此雙持法杖可以實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式的dps近戰(zhàn)輸出。詳細(xì)情況可以向kdashworld大大詢問(wèn)。o(∩_∩)o

  遠(yuǎn)古樹(shù)皮(持續(xù)效果)

  在遠(yuǎn)古樹(shù)皮發(fā)生作用時(shí),護(hù)甲值會(huì)大幅增加,火焰抗力會(huì)大幅減少。這種持續(xù)效果還會(huì)增加永久的輕度治療效果。

  效果

  基礎(chǔ)物理護(hù)甲:15 + 10 calvl 注1 entry3 = {"et_base_armor_phy", 150, 100, 0, 41 }

  基礎(chǔ)毒素護(hù)甲:10 + 7 calvl entry4 = {"et_base_armor_poi", 100, 70, 0, 41 }

  生命回復(fù):1.5 + 1.5 calvl entry2 = {"et_life_regen", 15, 15, 0, 41 }

  防御值加成:+(10 + 10 calvl)% entry1 = {"et_VWboost_rel", 100, 100, 0, 41 }

  自身火抗削弱:-20% 注2 entry0 = {"et_self_prone_fir", 200, 0, 0, 37 }

  基礎(chǔ)RT懲罰: cost_level = 400, cost_base = 400

  強(qiáng)化

  一級(jí)強(qiáng)化:粗獷 - 增加所有護(hù)甲值。注3

  全類型護(hù)甲加成:+(20 + 5 calvl)% entry5 = {"et_armor_any_rel", 200, 50, 1, 41 }

  一級(jí)強(qiáng)化:光滑 - 增加防御值。

  增加防御值加成:+(30 + 15 calvl)% entry6 = {"et_VWboost_rel", 200, 50, 2, 41 }

  二級(jí)強(qiáng)化:轉(zhuǎn)向 - 有一定幾率反彈近戰(zhàn)傷害。

  反彈近戰(zhàn)幾率: entry7 = {"et_chance_reflect_CC", 200, 20, 3, 41 }

  二級(jí)強(qiáng)化:排斥 - 有一定幾率閃避武器攻擊。

  閃避幾率:+(20 + 0.2 calvl)% entry8 = {"et_chance_evade", 200, 2, 4, 41 }

  三級(jí)強(qiáng)化:滋補(bǔ) - 增強(qiáng)治療效果。

  增加生命回復(fù):3 + 3 calvl entry9 = {"et_life_regen", 15, 15, 5, 41 }

  三級(jí)強(qiáng)化:輕松 - 遠(yuǎn)古樹(shù)皮所需的能量有所減少。

  RT懲罰:原始RT懲罰 / (1 + (0.2 + 0.002 calvl)) entry10 = {"et_regThisBuff", 200, 2, 6, 8 }

CA等級(jí) 1 5 10 20 51 98
基礎(chǔ)物理護(hù)甲 25 65 115 215 525 995
基礎(chǔ)毒素護(hù)甲 17 45 80 150 367 696
生命回復(fù) 3 9 16 31 78 148
防御值加成 +20% +60% +110% +210% +520% +990%
自身火抗削弱 -20% -20% -20% -20% -20% -20%
基礎(chǔ)RT懲罰
一級(jí)強(qiáng)化:護(hù)甲加成 +25% +45% +70% +120% +275% +510%
一級(jí)強(qiáng)化:增加防御加成 +45% +105% +180% +330% +795% +1500%
二級(jí)強(qiáng)化:反彈近戰(zhàn)幾率
二級(jí)強(qiáng)化:閃避幾率 +20.2% +21.0% +22.0% +24.0% +30.2% +39.6%
三級(jí)強(qiáng)化:增加生命回復(fù) 6 18 33 63 156 297
三級(jí)強(qiáng)化:RT懲罰 -16.8% -17.3% -18.0% -19.3% -23.2% -28.3%

  注釋

  1. 增加基礎(chǔ)物理和毒素護(hù)甲,可以被自然編織者專攻技能加成,在此基礎(chǔ)上,可以護(hù)甲學(xué)識(shí)等百分比增加護(hù)甲屬性加成。

  2. 為了平衡這個(gè)buff,也為了符合樹(shù)皮的特征,該buff會(huì)使得大媽在遭受火焰?zhèn)r(shí)受到更多的傷害。

  3. 百分比護(hù)甲值加成屬性,可以加成所有類型的護(hù)甲值,包括該buff提供的基礎(chǔ)護(hù)甲值。

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