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發(fā)布時間:2013-09-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
圣域2是一款發(fā)售比較早的游戲,最近黃金版的發(fā)售也吸引了眾多玩家的目光,并且老玩家的回歸也使得游戲人氣大增,下面是這款游戲中職業(yè)技能選擇及加點心得,有需要的玩家可以參考一下。
各職業(yè)技能選擇及加點心得
六翼天使
要從頭爽到尾的練法顯然是大炮天使。大炮從一開始要BT重點是兩個技能,首先,當(dāng)然是要有大炮……另外一個重點的重點,大炮之所以變態(tài)再變態(tài),是因為還有戰(zhàn)斗姿態(tài)這個持續(xù)狀態(tài)。10級戰(zhàn)斗姿態(tài)傷害就是500-600,這個時候武器傷害都還在50-60轉(zhuǎn)悠。所以開局還拿不到能量武器和戰(zhàn)斗姿態(tài)之前,先加神圣技藝學(xué)識或者神圣技藝專攻用大天使之怒到新手村。如果還沒拿到大炮就做下符石大師任務(wù)換出能量武器,后面把所有的石頭全部換成能量武器和戰(zhàn)斗姿態(tài)吃了。然后技能這里要學(xué)習(xí)全神貫注開啟第二個持續(xù)狀態(tài)欄。這樣兩個核心技能能量武器和戰(zhàn)斗姿態(tài)就緒,六翼也從新手村之前的嗑藥放風(fēng)箏一躍變?yōu)橐宦废蚯皳跷艺咚啦粨跷艺咭惨赖膷湫伦藨B(tài)。只需要左鍵左鍵再左鍵,心情好了就右鍵……在別的武器攻擊還在20-30的時候大炮攻擊已經(jīng)過百,普通小怪就是一槍一個,精英怪2-3槍一個清怪速度也是非常的快。與別的職業(yè)開局盡可能降低RT時間不同,大炮天使的加點就是圍繞怎么把大炮的傷害提上去。我開局的RT都在10秒左右,但清怪打BOSS完全沒有影響。而且開了戰(zhàn)斗姿態(tài)后小怪基本上都打不動你。拿上大炮以后大天使之怒的傷害也是一下翻了2-3倍,用來打小怪都是牛刀殺雞的感覺。技能只是錦上添花所以技能回復(fù)時間長短關(guān)系不大。之后先學(xué)遠程武器加命中和攻擊,之后學(xué)尊貴武士專攻進一步提高吃戰(zhàn)斗姿態(tài)石頭的等級,之后學(xué)戰(zhàn)斗訓(xùn)練把心靈之錘盛怒打擊和大天使之怒編個組合技能人多的時候等于一個5連擊加快清怪速度,當(dāng)然不用技能清怪也很快。之后再學(xué)護甲學(xué)識和戰(zhàn)斗學(xué)識,剩下的2個技能堅韌和防護能量學(xué)識騎術(shù)看著學(xué)吧。開局大炮天使基本進行如下循環(huán):加神圣技藝專攻神圣技藝學(xué)識 遠程武器 尊貴武士專攻之一,有3點技能點的時候前2個各加1點,后兩個隔1級加一點——吃能量武器戰(zhàn)斗姿態(tài)石頭——加點——吃石頭。
綜合一下幾個核心技能學(xué)習(xí)順序為神圣技藝專攻 全神貫注 神圣技藝學(xué)識 遠程武器 尊貴武士專攻 戰(zhàn)斗訓(xùn)練護甲學(xué)識和戰(zhàn)斗學(xué)識堅韌和防護能量學(xué)識
加點全耐力,因為六翼的持續(xù)技能加的時間實在是太長了,雖然開局并不是很需要戰(zhàn)技,不過錦上添花總是好的,而且打BOSS的時候出來一個技能連續(xù)攻擊還是可以加快一下速度
幾個主要戰(zhàn)技的進階選擇和分析
能量武器
第一進階傷害和減少持續(xù)維持能量,選傷害不解釋
第二進階還是選擇傷害和減少持續(xù)維持能量,繼續(xù)不解釋
第三進階命中和穿透,選穿透增強清怪能力。這個精品里肉搏天使大大已經(jīng)有過分析
戰(zhàn)斗姿態(tài)
進階一攻擊值和傷害,繼續(xù)選傷害
進階二閃避和減少能量消耗,綠色環(huán)保必須選減能耗
進階三團隊效果和反彈傷害,不帶小弟所以選反彈傷害
實際上由于尊貴武士專攻學(xué)的比較晚已經(jīng)超出開局范疇,不過由于是核心技能所以提一下。
龍法師
我們選擇技能一般是一個單體強殺技能,一個群攻技能。而龍法師是只靠一個颶風(fēng)就橫掃千軍的強力法師??梢哉f所有職業(yè)技能里面的神技,單體群殺兩不誤。推開效果敵人根本就無法近身,唯一有威脅的就是遠程敵人。娛樂可以用組合技其他不推薦。因為組合技有個施法動作打BOSS的時候比不上單一技能連發(fā)速度快。颶風(fēng)都連成串BOSS一下就倒。
可以娛樂的技能有自爆超人 精神打擊。其中精神打擊可以和颶風(fēng)做個連續(xù)技,攻擊的時候連續(xù)右鍵則只會發(fā)出颶風(fēng),如果中間暫停的話則會發(fā)出第二個技能精神打擊降低物理防御
加點全智力不解釋
技能學(xué)習(xí)順序為
元素魔法專攻 元素魔法學(xué)識 遠古魔法 護甲學(xué)識 全神貫注 其他隨意
颶風(fēng)進階一選擇暈和毒,感覺加了暈之后推開效果似乎不明顯了所以我選擇毒
選擇暈的話打BOSS會好打一些。
進階二范圍和速度我選范圍,點身前地面的時候幾乎可以360度的發(fā)散颶風(fēng)全方位推開敵人,而且點遠處同樣能聚集成線不影響集中輸出。
進階三選擇反彈傷害和毒,反彈傷害感覺不明顯,繼續(xù)選擇毒。
其他有用的輔助技能就是密友小龍和保護符文兩個持續(xù)技
一句話概括龍法就是:簡單而強大
高精
高精3系技能其他兩系由于法術(shù)動作效率最高的顯然還是冰系。火系慢騰騰的動作出去一個敵人殺完冰系都已經(jīng)清場了。另一系沒有群攻法術(shù)就不說了。
冰凍荊棘技能和颶風(fēng)類似但適用性和強大程度要遜色許多。不過高精的特點是降CD的技能多可以盡快的降低CD然后提高技能等級從而達到提高輸出的目的。而且有強勁鼓舞這個無副作用堆石頭的技能……開局出了荊棘之后把所有石頭都換成鼓舞吃了,水晶肌膚有就吃。能力學(xué)習(xí)冰凍專攻和學(xué)識,全神貫注,遠古魔法
護甲專攻。開水晶肌膚和鼓舞,在盡量短的時間內(nèi)把技能回復(fù)時間迅速降低,然后再堆技能等級。不推薦組合技能因為施法動作降低輸出速度。核心技能就是冰凍荊棘,RT1秒以下連續(xù)發(fā)出效率傷害都還是很可觀的
狂暴雨云前期傷害不高,大片敵人的時候可以放個減速輔助一下。
霜凍閃光可以和冰凍荊棘做個連續(xù)技,同樣攻擊的時候連續(xù)右鍵就是連發(fā)冰凍荊棘,中間暫停的時候可以發(fā)出霜凍減速單體。
冰凍荊棘第一進階增加荊棘數(shù)量和單發(fā)傷害,選擇傷害,因為數(shù)量本身已經(jīng)很多
第二進階重擊和穿刺選擇重擊,因為第三進階還有穿刺
第三進階 數(shù)量和穿刺選擇穿刺,理由第一條而且穿刺增強群攻能力
開局龍法和冰mm基本圍繞減技能時間為主,裝備不要穿增加RT時間太多的。最好是減RT的。龍法的話因為技能可以推怪所以安全基本沒大問題可以只選減RT的裝備穿,冰MM相對龍法要脆很多,不小心還有生命危險,經(jīng)常還要凌波微步一下才能轉(zhuǎn)危為安所以適當(dāng)要考慮一下護甲值。另外武器最好裝備一把加跑步速度的,殺完怪趕路的時候切到上面加快速度
神廟守衛(wèi)
首先要說這真是個在所有職業(yè)里面效率很差的職業(yè),至少開局如此。是他,讓我知道原來狗命就是容易死啊……(我是不會告訴你們到新手村我就掛了3次的)
官方說這個職業(yè)是需要一定經(jīng)驗的玩家才能玩的,言下之意這個職業(yè)容易掛成型晚,當(dāng)然我們可以安慰自己這叫大狗晚成……
開荒有效率的群殺技能基本沒有,不少技能施法前搖長甚至還蛋疼的需要持續(xù)施法……當(dāng)然成型以后各種抗,群殺沒效率的打BOSS一般都比較無腦就站著對A。3系技能類似高精的暴風(fēng)雪也是要后期才能發(fā)揮作用的法術(shù)。前期比較有用的技能基本集中在1系,而且進階都非常重要,盡快的得到1系技能進階是狗狗盡早形成戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵。所以技能選擇以盡快獲得1系進階點數(shù)為核心,首選2個技能就是虔誠守護者專攻和戰(zhàn)術(shù)學(xué)識。開局比較重要的幾個技能如下
第一 戰(zhàn)斗擴展
這個是殺敵的基本技能,具備一定的連續(xù)攻擊能力,一個目標(biāo)在攻擊期間被消滅后會自動尋找范圍內(nèi)另一目標(biāo)。而且切換后冷卻時間左鍵普攻也起雙擊效果。初期學(xué)習(xí)后暫時不學(xué)進階以普攻為主。因為用技能動作太慢還不如自己按左鍵有效率
進階1 雙擊和重擊,雙擊不解釋
進階2 縮短回復(fù)時間和減少敵人閃避。因為初期用技能其實不是很理想,選減少閃避更有效果。
進階3又是雙擊和重擊,概率翻倍還是解釋一下。兩次強化概率30%還是滿可觀的比重擊好多了。
第二 戰(zhàn)斗警戒
這個狀態(tài)可以大幅提高狗頭的防御和攻擊值還加傷害,初期開與不開完全是兩個狗頭,不開敲半天還打不到人,開了經(jīng)常兩錘子一個。不開護盾兩下就沒了狗頭血花四濺眼冒金星,開了之后清場了護盾有時還在。進階之后狗頭更是病狗變雄獅??梢哉f盡早拿到3級進階是狗頭開局困難與相對輕松的分水嶺。
進階1 增強攻擊和防御,選攻擊,初期狗太需要命中了
進階2 反彈和回血,這個有點難以取舍,看個人喜歡吧我選反彈
進階3 團隊和常駐,為了保護手腕不抽筋選常駐
第三 T能量遮罩 迅速提高生存能力
進階1增加護盾容量和傷害,選容量,那點傷害真拿不上臺面
進階2 戰(zhàn)斗中可以回復(fù)護盾和減傷,選戰(zhàn)斗中回復(fù)容量
進階3 再增加容量和反彈魔法,這里看喜歡吧我選反彈魔法
這三個戰(zhàn)技在進入新手村以后不管是換是搶,是偷是騙總之要盡快得到。戰(zhàn)斗擴展學(xué)習(xí)后先不要進階,首先第一重中之重的就是把戰(zhàn)斗警戒進階為光環(huán),戰(zhàn)斗警戒對狗來說攻防兼?zhèn)?,是個從開局到結(jié)局都必不可少的核心戰(zhàn)技。本來不常駐的話增益會更多,但狗狗本來就是個點到手抽筋的職業(yè),還是作為光環(huán)省點心吧。而且打到一半持續(xù)時間到了是個很尷尬的情況。學(xué)到光環(huán)以后學(xué)全神貫注開啟第二個持續(xù)狀態(tài)欄常駐T能量和戰(zhàn)斗警戒。從一開始就專門點戰(zhàn)斗警戒進階的話,在6級就可以點出3級進階,狗頭就算初步翻身了,擺脫了常年嗑藥處處小心狗命不保的悲慘命運。只要手里的武器不要太差,基本就是無腦平A過去,只要怪不要太多太強一般沒有生命危險。
接下來有兩個選擇,一個是如果想去打打小BOSS什么的,可以先強化下面提到的專注一擊,如果想更能抗,就把T能量遮罩強化到戰(zhàn)斗中回復(fù)護盾。
我選擇的是強化專注一擊,因為2階增加命中對高等級敵人還是很重要。10級去打了狗頭首領(lǐng)和格里芬,基本就是站著無腦對A。不過格里芬比較蛋疼一點,因為小狗吃飯的光環(huán)經(jīng)常被凈化掉老是要重新點出來很麻煩。
接下來幾個比較有用的技能有下面幾個
專注一擊 打BOSS上個效果還是不錯的單體傷害高回復(fù)快。
進階1轉(zhuǎn)化更多的傷害和暈,選擇暈畢竟主要是打BOSS用的
進階2 重擊和大幅增加命中選命中。命中對武器類角色真的非常非常重要。
進階3 增加傷害和造成重傷幾率選重傷。這個效果還是很不錯的。
致命長矛 RT時間短傷害適中,升級到3級進階猛刺之后是狗頭難得的群攻技能選擇。學(xué)到之后可以用來加快清怪速度少點幾下鼠標(biāo)。
進階1幾率推開敵人和受傷后傷害增加選第二個。近戰(zhàn)還推什么人啊
進階2 額外造成火焰或者法術(shù)傷害。推薦火焰
進階3 長矛連續(xù)攻擊或者幾率開放傷害,選連續(xù)攻擊,這個增強還是比較理想
震動輕擊 對單個難纏的敵人和BOSS不用害怕了,沒事就給你來點電。
浮空推進 跑路方便
總結(jié)一下開局常駐狀態(tài)兩個戰(zhàn)斗警戒和雞蛋殼護盾
兩個常用技能專注一擊和致命長矛。RT時間切換回戰(zhàn)斗擴展左鍵平砍
接下來的技能選擇可以點一個武器技能,我選擇劍專精
然后是護甲學(xué)識,其他的想用3系的可以學(xué)3系的專攻和學(xué)識。防護能量學(xué)識也可以讓狗頭更能抗。再有就是堅韌和抗法看著學(xué)吧。
加點全耐力..因為早早就常駐兩個持續(xù)狀態(tài),耐力可以讓技能時間盡快減少
喜歡全力量也是可以的
這里說一下玩近戰(zhàn)角色比較深刻的體會到防御和攻擊值的重要,
玩法師的時候就沒什么感覺以為這兩個數(shù)值沒什么用
這個游戲的閃避還是很有用的能力,高防御怪經(jīng)常打不到你,你也老是打不到怪。所以天使的戰(zhàn)斗姿態(tài)和狗頭的戰(zhàn)斗警戒都是攻防一體的技能非常實用
在學(xué)了幾個基本技能之后建議學(xué)一下死亡聚合專攻升級一下震動輕擊的3個進階,都是非常好的進階
進階1 反彈和吸血 選吸血
進階2 吸血5%和加快戰(zhàn)技回復(fù)繼續(xù)選吸血
進階3 減傷和加快震動頻率選減傷
和專注一擊做個組合技能打BOSS非常好用,血都不用喝就站著右鍵
死亡聚合學(xué)識不用學(xué),因為不需要傷害只需要他的被動回血
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