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發(fā)布時(shí)間:2012-06-04 12:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
橙色騎士 <原創(chuàng)>
在我的戰(zhàn)術(shù)體系里面 騎兵沖鋒的威力幾乎是野戰(zhàn)進(jìn)攻中的決定性力量 當(dāng)然這也符合中世紀(jì)歐洲歷史的戰(zhàn)法
我理想的隊(duì)伍應(yīng)該有
一至少2組精銳的沖擊力8的騎兵, 我希望是哥特騎士〉條頓騎士團(tuán) 〉重裝槍騎兵Lancers〉其他騎士團(tuán)
二晚期將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì),早期也湊或
三有破甲的遠(yuǎn)程弓兵 能破甲能射火箭的最好 實(shí)在不行不能點(diǎn)火的弩兵也可以 2隊(duì) 我最渴望的就是長弓衛(wèi)隊(duì)
四長槍重甲步兵 最好是超長槍重甲步兵 正面低檔對(duì)方騎兵用 蘇格蘭貴族矛兵最能達(dá)到我的戰(zhàn)術(shù)意圖
或者
五最好能配兩個(gè)單位的弓騎兵 不要標(biāo)槍騎兵
我的戰(zhàn)術(shù)就是標(biāo)準(zhǔn)的騎兵側(cè)后方?jīng)_擊的戰(zhàn)術(shù),兩隊(duì)騎兵分別從地圖兩側(cè)繞道對(duì)方軍陣左右兩側(cè)側(cè)后方。如果對(duì)方的騎兵跟了過來,并且?guī)?dòng)整個(gè)軍陣轉(zhuǎn)向跟了過來。那騎兵就趕快跑繼續(xù)往原敵人身后的兩個(gè)角落跑。這個(gè)時(shí)候主陣地上的弓箭兵和長槍兵向前推進(jìn),并且搶占一個(gè)對(duì)我方有利的地形。然后兩組騎兵跑回我方主陣的兩旁列陣等待。如果對(duì)方整個(gè)軍陣沖過來。那我們還是繞對(duì)方側(cè)后方?jīng)_擊。如果騎兵沖過來我們?cè)儆瞄L槍病頂住的同時(shí)用騎兵在對(duì)方騎兵的后面包抄。
消滅了對(duì)方的騎兵,步兵就任憑我們從后方側(cè)后方?jīng)_擊了。
不過,對(duì)方通常都不會(huì)調(diào)動(dòng)整個(gè)軍陣去跟我方的騎兵。通常是騎兵跟過去,而用步兵方陣攻擊我軍主陣地。
這個(gè)時(shí)候我就用在對(duì)方軍陣后兩側(cè)的騎兵同時(shí)往中間沖擊,通常能沖到對(duì)方騎兵的兩面。往返拉鋸幾次,基本數(shù)量質(zhì)量基本差不多的對(duì)方騎兵,也基本被我方消耗完了。而我方大多都能剩下1-2隊(duì)30以上的騎兵。
消滅了對(duì)方的騎兵,步兵就任憑我們從后方側(cè)后方?jīng)_擊了。
當(dāng)然其中變化還有很多 不過先集中兵力借助沖擊的威力和兩面夾擊的優(yōu)勢(shì)消滅敵人的騎兵隊(duì)伍甚至將領(lǐng)衛(wèi)對(duì),然后對(duì)方的步兵就暴露在我軍騎兵的沖擊之下了。獲勝。
一些注意的地方
其一,對(duì)方的弓騎兵
對(duì)付弓騎 仍然是一個(gè)難題 不過幸好弓騎都有弱點(diǎn)
我的方法是 前期的弓騎兵發(fā)不帶甲跑得快但是士氣不行攻擊力也弱有些幾乎完全沒有肉搏能力 用重騎兵找到機(jī)會(huì) 猛烈沖擊一次就掛白旗了 然后尾隨繼續(xù)追擊 雖然追不上 但可以防止 弓騎兵恢復(fù)過來 一定要一棒子大死 落井下石
后期的弓騎兵攻擊力上來了防御也提高了 不過這兩項(xiàng)都還遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上一般重騎兵 但是弓騎兵跑的速度卻下降了給重騎兵沖擊的機(jī)會(huì)也就多了 前期沖擊的成功率大概是20% 后期怎么也能到40%/50% 但是公認(rèn)最強(qiáng)的弓騎兵士氣也才能達(dá)到9 肉搏攻擊力能達(dá)到11加上破甲 不過在沖擊力為8的騎兵沖擊下也會(huì)很快掛白旗的,追擊--記得對(duì)付掛白旗的騎兵一定要追擊 不能放過
(馬木留克弓騎兵): 900元 主攻弓箭遠(yuǎn)程8 彈藥25 射程120 副攻8破甲 沖擊4 甲5 技7 盾3 士氣9
(貴族侍從騎兵): 800元 主攻弓箭遠(yuǎn)程10 彈藥25 射程120 副攻11破甲 沖擊4 甲5 技7 盾4 士氣9
黑衫騎士和駱駝火槍應(yīng)該說一下 在對(duì)付騎兵的時(shí)候射程就是反應(yīng)時(shí)間 駱駝火槍的射程比較遠(yuǎn)在對(duì)付騎兵的時(shí)候有不小優(yōu)勢(shì) 用我的戰(zhàn)術(shù)很難打 黑騎士就容易很多 一旦近身肉搏就會(huì)很快搞定
其二將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)和多余的騎兵
以中世紀(jì)2的地圖大小敵人陣地后面和側(cè)面擺開4隊(duì)騎兵就已經(jīng)沒有地方了,最多可以容納下6隊(duì),如果剩下還能有騎兵不妨擺在正面和將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)一起面前不要有任何障礙物,并且擺在可部署區(qū)的最前端。戰(zhàn)斗一開始馬上以迅雷不及掩耳盜鈴之勢(shì)沖擊對(duì)方第一排的遠(yuǎn)程兵種,一旦雙方完全接觸,馬上撤退。防在后方作后備力量。
這些騎兵可多可少,甚至只有將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)的時(shí)候也可以嘗試。當(dāng)然,前提是對(duì)方第一排出現(xiàn)的是遠(yuǎn)程兵種。要是長槍兵就死了。
其三
我方的弓騎
在剩余騎兵之后,如果我方還有弓騎兵。在上面的騎兵沖擊完對(duì)方第一線遠(yuǎn)程步兵以后。弓騎兵跑到敵人主陣地正面兩側(cè),走進(jìn)接近射箭。如果對(duì)方遠(yuǎn)程步兵很多很強(qiáng)就用環(huán)式陣形。
還有什么嗎?
1騎兵篇
一個(gè)一個(gè)的寫 我選的是哥特騎士
其實(shí)在中世紀(jì)2這個(gè)游戲里面 騎兵沖鋒的威力幾乎是野戰(zhàn)進(jìn)攻中的決定性力量 當(dāng)然這也符合中世紀(jì)歐洲歷史的戰(zhàn)法
我?guī)缀踉谒械膽?zhàn)斗中都選用2組(一組2個(gè)單位騎兵)以上的精銳騎兵 繞到對(duì)方側(cè)面或者后面 先集中優(yōu)勢(shì)兵力消滅對(duì)方的騎兵
然后 用還能剩下的一組(兩個(gè)不滿編單位)加上將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì) 從步兵的側(cè)后方反復(fù)沖擊對(duì)手 對(duì)手的騎兵消耗完了以后
對(duì)方的失敗也就是必然的了
另外要說一下的是 對(duì)付弓騎 仍然是一個(gè)難題 不過幸好弓騎都有弱點(diǎn)
我的方法是 前期的弓騎兵發(fā)不帶甲跑得快但是士氣不行攻擊力也弱有些幾乎完全沒有肉搏能力 用重騎兵找到機(jī)會(huì) 猛烈沖擊一次就掛白旗了 然后尾隨繼續(xù)追擊 雖然追不上 但可以防止 弓騎兵恢復(fù)過來 一定要一棒子大死 落井下石
后期的弓騎兵攻擊力上來了防御也提高了 不過這兩項(xiàng)都還遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上一般重騎兵 但是弓騎兵跑的速度卻下降了給重騎兵沖擊的機(jī)會(huì)也就多了 前期沖擊的成功率大概是20% 后期怎么也能到40%/50% 但是公認(rèn)最強(qiáng)的弓騎兵士氣也才能達(dá)到9 肉搏攻擊力能達(dá)到11加上破甲 不過在沖擊力為8的騎兵沖擊下也會(huì)很快掛白旗的,追擊--記得對(duì)付掛白旗的騎兵一定要追擊 不能放過
(馬木留克弓騎兵): 900元 主攻弓箭遠(yuǎn)程8 彈藥25 射程120 副攻8破甲 沖擊4 甲5 技7 盾3 士氣9
(貴族侍從騎兵): 800元 主攻弓箭遠(yuǎn)程10 彈藥25 射程120 副攻11破甲 沖擊4 甲5 技7 盾4 士氣9
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