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百踢不厭的實況8玩法

發(fā)布時間:2012-05-21 20:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  用中文編輯創(chuàng)造一個自己,放入自己喜歡的隊伍里

  開一個聯(lián)賽,普通的或者大師聯(lián)賽都行

  進游戲 玩家設定里選擇固定光標 選自己

  視角依然可以選超遠距離 跟球(玩家視角模式太迷糊了)

  好了 開踢 不要作弊 輸?shù)粢膊辉S讀檔

  這樣就完全會感受到 在球場上 一個人的力量真的是很有限

  而且換不同位置踢的話 就會了解 原來踢每個位置都非常有趣

  比如踢前鋒怎么好好的跑位 抓住反越位時機

  踢中場怎么可以合理安排體能 不至于踢半場就累死(如果總按加速,體能99下的也特快)

  踢后衛(wèi)怎么能在防守時聰明的造越位,角球進攻時適當參與進攻

  守門員就不要踢了 雖然咱們自己控制守門員對于撲救單刀球的出擊時機把握的總是更好 但是對于其它簡單的比如傳中或者角球 手動防守很困難 不如交給電腦更安全

  ps:若是沒試過可以先來一個最長時間的仿真比賽,其實也不錯,固定人物踢法在不習慣的時候,進球確實難一些,一定會抱怨電腦和自己不配合。

  試一下吧,現(xiàn)在我如果踢10分鐘的 6星 只要我控制一名進攻球員 一般都可以拿下比賽

  除了傳球助攻 記得在跑位恰當時按下L2 電腦也會偶爾冒出神來之筆傳個經(jīng)典球給你

  在大師聯(lián)賽里 大家都愛看進了多少球或怎么怎么樣 但是相信球員的成長并不理想 因為實況8的賽后評價一點也不科學 很多人表現(xiàn)優(yōu)異分卻不高 導致成長緩慢 甚至跌落曲線之下

  下面談談實況中賽后評價簡單判定

  實況8的評分不看幾星,而看進球,最惡心的方法就是選比賽時間嗷嗷長,然后踢1星(當然,最佳時機是大師聯(lián)賽賽季結束后的修整期,這個時候可以隨意設置難度,安排滿友誼賽,選擇友誼賽可以替換7名球員,是騙評價長經(jīng)驗的關鍵,呵呵),讓每個人進6個球,應該都是8.0分

  平常取得8.0分的方法,就是如果你1:0或者2:0贏一個隊,那么進球必須屬于同一個人,最好在終場前5分鐘內(nèi)(沒進入傷停補時)把他換下,幾率就更大了。若是后衛(wèi)進的球,則不需要換下也可輕松得到8.0分。

  若是3:0或更大比分贏,則與所有進球都有關的球員將很有可能獲得8.5分(進球、助攻)

  但單論助攻相對于進球一般也不會得到太高評價(弊病,很多時候助攻重要)

  還有,替補出場的如果打入進球,得分一般都以7.0打底,進好幾個,很容易就8.0或8.5了。

  關于球隊整體球員培養(yǎng)問題我也沒有很好的解決,但在這里跟大家說一下單個球員培養(yǎng)方法,假如你的球隊里有你自己的話,好好培養(yǎng)一下自己吧,這里有個獨家原創(chuàng)的辦法噢``

  假如你是一名前腰或者前鋒(我想創(chuàng)造一個自己,不會讓自己是后衛(wèi)或者守門員吧?)

  每次開場首發(fā)的時候讓他踢守門員,或者踢中后衛(wèi)

  在開場哨響完之后,馬上換回自己的位置,這樣,只要你的球隊不丟球,而進球又都與那個球員有關的話,輕松8.5分

  因為每次評分時游戲是按首發(fā)來定,比如你首發(fā)打后衛(wèi),最后就會把你的全場表現(xiàn)當作一名后衛(wèi)的表現(xiàn)來計算,所以一名后衛(wèi)一場比賽打進3個球,你說評價會什么樣?呵呵

  但此方法也有個弊病,第一,就會令一個后衛(wèi)得分不高(就是和你換位置的那人),第二,如果球隊有失球,就不太容易8.5,因為系統(tǒng)認為后衛(wèi)有責任

  關于評分先淺談到此,沒試過的可以試一下,特別是覺得球員評價總比不過電腦,能拿最佳射手、最佳助攻,卻拿不到最佳球員的朋友,這個方法可以讓電腦低頭了~~~

  再談一下傻瓜式進球

  1 下底傳中

  下底后,按兩下“圈”(低弧度傳中),然后按住“方塊”(前鋒自動跑位,自動搶點,自動頭球,自動調(diào)整力度-_-|||)

  最傻瓜式的進球了,而且特容易進。

  2 搶斷守門員

  守門員開門球時,有時會給離自己最近的后衛(wèi),所以每次開門球之前如果想搶斷就往那里跑,離得太遠和先卡住位都不容易搶成功,只有球剛好傳到后衛(wèi)腳下之前沖過去,100%截斷,然后往里一切與球門可以成90度,一個加速守門員一般就甩開了,這時打空門記得別把遠角的方向按死了,不然容易打偏

  相對于搶守門員門球更容易的就是搶守門員開的后場任意球,因為門球給后衛(wèi)幾率不大,而后場任意球給后衛(wèi)幾率很大,方法一樣

  3 直塞

  分兩種

  一種是領先很多了,電腦就會狂攻(6星甚至派四前鋒)防守就有疏漏,領先3球或更多時,就不要打邊路了,直接在中路進攻,有時機反越位中場直接就直塞前鋒,成功率極高

  第二種是挑傳,個人認為挑傳最好打雙前鋒或三前鋒 單前鋒挑傳不太容易成功 因為對方三名甚至四名后衛(wèi)盯你自己 總會上來有人補防

  鍵盤玩的話挑傳方向不容易控制,這點需要自己摸索

  這里強調(diào)一下挑傳的傳球選擇問題,假如你在控制后腰,你前方有前腰和前鋒,正常挑是傳給前腰的,此時長按L1+三角,就會挑給前鋒,這個有時有點用

  當挑傳成功單刀后

  a 過守門員,過他之前最好把速度弄下來,不然會出現(xiàn)他出擊摟你的腿你卻跳起來(實況8為什么前鋒都不假摔?)而你則減速 搞不好會被后衛(wèi)會及時解圍 甚至你追不上球帶出底線

  正常速度過守門員輕輕一換方向就ok了

  b 單刀球的挑射

  分三種

  第一 正面 正面的單刀球守門員意識越好出來越早,這時按R1+方塊(力量一定要控制住)會畫出一道美妙的大弧線掉進球門

  第二 側面 側面對守門員,首先要確定守門員離你很近,只要你起腳他就一定要作出動作的距離。第二重要的是角度,球門必須在你的斜45度,此時按方塊+R1就ok了,力量不是非常夸張的話不會打飛

  

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