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實況足球8進攻心得

發(fā)布時間:2012-05-21 20:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  進攻之章   當現(xiàn)實中的球隊都大打防守反擊時,崇尚進攻的你是否已很長時間未能看到一場盡興的球賽?慶幸的是,WE仍舊是一款倡導攻勢足球的FOOTBALL GAME,平時看球所積壓的郁悶完全能在WE8中得以解脫。

  下底傳中

  和WE7I相比較,WE8下底傳中的成功率無疑是低了不少,一是后衛(wèi)盯人很緊,前鋒搶點不再容易;二是傳球也不再像前作那么精準,要打出漂亮的頭球還得靠一定的運氣。所以習慣以下底傳中破門的玩家就得時刻變換自己的戰(zhàn)術(shù)了。

  當然,下底傳中也不是完全沒用,當你擁有絕對優(yōu)勢的高中鋒時,一樣有機會打出致命一擊。另外今作中連續(xù)按兩下○鍵的低平傳中似乎更為奏效,球速快,適合具沖擊力和搶點能力的前鋒破門得分。

  下底回傳

  由于傳中的削弱,使得該戰(zhàn)術(shù)的運用更為廣泛,前提是擁有快速靈活的邊路和具一定射門能力的中場球員。

  具體操作很簡單,先下底,然后橫向插禁區(qū),此時應(yīng)注意小地圖,對方后衛(wèi)往往會使勁往禁區(qū)收縮??礈什迳系闹袌銮騿T,將球回傳給他,此時一般都能在禁區(qū)邊緣形成一次無干擾射門。

  該戰(zhàn)術(shù)直接破門的幾率不算高,大概在30%左右。但往往能造成對方門前的混亂。

  另外值得一提的是,如果前鋒位置夠好,可直接橫傳給前鋒而不用回傳中場,前鋒第一時間拿球射門,成功率頗高。

  帶球

  在我看來,WE8的帶球應(yīng)該是被強化了,雖然球員在接、停球的一瞬間有一定延遲甚至有時出現(xiàn)失誤,但一旦控制好球后,帶球能力高的球員感覺就比較爽了。后衛(wèi)要直接搶到球絕不像WE7I那么容易,只要你夠冷靜,過人并不是太難,倘若是對方最后一道防線,得分就近在眼前了。

  不推薦在中路使用連點方向或者R1鍵作大步帶球,尤其是在對方半場,這簡直就是送球入“虎口”,有去無回。一般用中速跑即可,或者干脆慢跑,等己方對方插上后再作推進。不過邊路突破時,還是建議使用大步帶球,快速下底。

  當你面對對方最后一個防守后衛(wèi)時,推薦使用馬塞回轉(zhuǎn),用最大的風險,獲得最精彩的進球。

  直傳球

  本作的直傳球無疑再度得以加強,優(yōu)秀的中場往往能為前鋒輸送一些出人意料的炮彈,相信不少玩家都有類似的感覺:“不知道怎么就過去了”。是的,在WE8中如此的情況時有發(fā)生,當你發(fā)現(xiàn)自己的前鋒和對方后衛(wèi)處于同一條線時,看準位置來一直傳往往是致命的,而且還時常出現(xiàn)漏球,這對喜歡直傳打中路的玩家來說,無疑是天大的福音。

  當然,本人反對胡亂直傳,那樣只會浪費時間。同時,以L1+△的方式挑過頂,也是不錯的戰(zhàn)術(shù),活用的話常常能形成單刀。

  單刀球

  由于本作中守門員的出擊和防守意識大大增強,不再像前作那樣喜歡等對方射門,所以單刀球的得分幾率也不像以往那么高了。

  建議如果是從中路突破的話,則可以趁守門員上前封堵時按L1+□進行挑射,不過這招對手感(力度把握)要求較高;打遠角最好趕在守門員出擊之前,否則角度往往會被封死;晃過守門員的難度個人感覺并不大,當對方后衛(wèi)逼得不是太緊時,完全可以從容擺平;如果對方后衛(wèi)跟得較緊,射門前最好能稍作晃動,影響門將的判斷,然后突然起腳。

  任意球

  按Select鍵可以改變主罰任意球的人數(shù),兩個人罰時,按L1是離球近的人發(fā),按R3可進行經(jīng)典的一撥一射。發(fā)覺此次直接任意球的破門幾率也降低了,玩了這么久只進過兩個,或許是我還沒掌握到技巧吧,感覺不同球員所踢出的任意球線路相差甚遠,需要長時間研究才行。

  所以在你還不熟悉直接任意球破門的情況下,建議多采用間接任意球。于本作中任意球可以快速傳出,然后再次輕傳,交由前鋒形成最終射門,動作連貫的話進球幾率很大。

  角球

  角球傳出后,雖然方向鍵+□可進行指定方向打門,但是根據(jù)本人的經(jīng)驗建議用↓+□,其他方向容易偏出,特別是按方向上頂頭球時非常容易頂飛。

  角球盡量使用用右腳球員發(fā)右邊,左腳選手發(fā)左邊。然后把球發(fā)得向外旋轉(zhuǎn),力量大概用一半左右,這樣頂頭球會更有力量。不過本作中角球傳出后,直接頭球破門的幾率并不高,后衛(wèi)防守一般都比較到位。

  可適當采用戰(zhàn)術(shù)角球回傳給后腰球員遠射或者傳遠點讓己方球員擺渡到中間形成混亂等等,感覺這樣破門的幾率會高一點。

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