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紅至日2幸存者突擊兵技能介紹 職業(yè)模塊加點攻略

發(fā)布時間:2022-05-24 09:27 來源:steam

 

突擊兵(攻擊欄)

手雷為共有技能。(突擊,爆破,工程)扔出一顆手雷造成范圍爆破傷害,能剝離一格護甲,樸實無華的技能。本身能力不出眾,常見與動力矛配合形成破甲combo,傷害成長曲線不存在質變,因此技能等級1級足夠也只推薦點1級。

個人推薦:2/5(單技能)5/5(矛雷combo)

內(nèi)聚力為突擊特有技能。被動提高換彈速度且換彈后增加傷害和爆傷,持續(xù)時間恒定6s,在20m范圍內(nèi)每多一名隊友,可以使技能持續(xù)時間多延長1s。主動激活后在6s時間內(nèi)主武器不會消耗任何子彈且屬性彈會被切換為普通子彈,技能結束后屬性彈會返還。多常見于主武器突擊BD中(輕機槍,加特林)來加快換彈速度和節(jié)省子彈,在普通突擊BD中不建議攜帶。

個人推薦:1/5(非機槍BD),5/5(機槍BD)

暴擊為共有技能。(突擊,重裝,狙擊,偵查,終結,通靈,地獄火,工程)被動技能,可以提高武器的暴擊率和爆傷,主副武器都能獲得加成。加成十分可憐的被動技能,唯一作用是給狙擊疊暴擊和爆傷,其他職業(yè)攜帶效果非常一般,效果很菜。因為戰(zhàn)斗服能源上限需求少(40)在一些職業(yè)BD中被用來湊齊4個技能。

個人推薦:1/5(湊技能)3/5(狙擊用)

輕武器為共有技能。(突擊,終結)被動技能,可以顯著提高主武器的換彈速度和傷害,ASV和輕機槍加成明顯只對主武器生效是它的缺點,在低難度下大多數(shù)依賴主武器的環(huán)境下表現(xiàn)良好(解手),其他情況下則表現(xiàn)一般。

個人推薦:2/5

鉛彈為突擊特有技能??梢韵蜻x定范圍內(nèi)射出扇形沖擊波造成能量傷害,3級后可以剝離一格護甲,不會消耗子彈()CD快 耗藍少 范圍遠, 使得鉛彈成為突擊破甲技能三幻神之一。點3級的收益很高(又能破甲,還能跑圖防身)

個人推薦:5/5

紀律為突擊特有技能。紀律為疊層機制,每一級能提高4層上限,最高20層。每次用主武器擊中敵人可獲得一層傷害BUFF和開火擴散的DEBUFF,激活技能后會極大的減少開火散布,并不會減小攻擊范圍有利有弊的技能效果且過高的戰(zhàn)斗服能源消耗讓紀律的上場機會并不多見。

個人推薦:1/5

動力矛為突擊特有技能。向目標區(qū)域扔出一支矛,落地和飛行途中穿過怪物會造成動能傷害,之后可以手動引爆或用手雷引爆造成爆破傷害。突擊破甲三幻神的大哥,矛有兩段傷害,4級后扔出去扎怪可以剝離2格護甲,爆炸可以再剝離2格護甲,通常和手雷組成破甲combo。(扔矛有地形判定,在斜坡有很大幾率扔不出去)

個人推薦:5/5

火焰爆裂模塊為共有技能。(突擊,重裝,地獄火)可以向選定范圍內(nèi)射出扇形擴散的火焰波,造成爆破傷害。攜帶后人物立繪會有相對應的變化。3級后可以留下地火,范圍較大(等級不影響范圍大小)CD較快 傷害較低 因為會留下地火,通常被用來斷后,可以補些微傷害,總體并不出眾。

個人推薦:2/5

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