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發(fā)布時間:2021-04-22 10:04 來源:bilibili 作者:Drake-H
武器修改
收起武器修改
類似于裝備修改
首先需要展開 "Highlighted Weapon Edit (Open Details Screen)" 這個選項,此時所有的子選項數(shù)值為??
不同的是,武器修改需要點擊一把武器,裝備上,才是選中了。
類似于裝備修改,武器修改的屬性界面也是完全一致。
非常重要:以下所有屬性相關(guān)的修改,都需要刷新裝備屬性,有2種方法刷新屬性。
重新載入角色
修改裝備等級,降低1級裝備,再升級上去
一般推薦用方法2,不用重復(fù)讀圖。
初始隨機百分比:這個數(shù)值影響裝備隨機出來的基礎(chǔ)火力,也就是基礎(chǔ)單發(fā)傷害,一般最大0.2為可以掉落的最好裝備。這里可以修改超過0.2,甚至可以改到2,3,6這樣大的整數(shù)。
結(jié)果就是裝備升級刷新屬性之后,傷害會變得非常高。
和裝備不同,武器的隨機百分比對應(yīng)的基礎(chǔ)火力,會根據(jù)武器類型截然不同,比如突擊步槍0.2是92k左右,左輪手槍是75.8k。
屬性種類和強化等級:
武器的主屬性有暴擊傷害,護甲穿透,武器吸血。
副屬性有技能吸血,狀態(tài)效果,近距離武器傷害,遠距離武器傷害。
屬性對應(yīng)的英文名可以參考碎片修改對應(yīng)的英文名。
有些屬性正常不會生成在武器上,所以改出來是+0%
注意:
一般每件30~50級武器有1條主屬性,2條副屬性,副屬性種類不重復(fù)。如果不想屬性超出正常游戲可以達到的水平,請修改的時候保持和游戲里的邏輯一致。
特殊技巧:
如果把副屬性種類改為主屬性(可以在武器上改出額外火力,異能強度等裝備主屬性),在升級裝備刷新屬性之后,系統(tǒng)會自動在主屬性后面擴展出一條副屬性。
因此可以修改出超過3條屬性,甚至4,5條屬性的武器。
盡管大部分職業(yè)不需要堆這么多種屬性。
武器屬性界面和裝備屬性修改的界面完全一致
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