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發(fā)布時間:2021-11-17 09:02 來源:steam
Outriders先驅(qū)者目前已經(jīng)推出了New Horizon版本,新版本對部分職業(yè)和裝備進行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看Outriders先驅(qū)者New Horizon更新內(nèi)容一覽
為了慶祝此次更新的推出,我們?yōu)樗型婕?包括新試玩版玩家)準備了特別的New Horizon慶祝包裹!只需要在11月16日下午3點(協(xié)調(diào)世界時)/上午8點(太平洋標準時間)至11月30日下午3點(協(xié)調(diào)世界時)/上午8點(太平洋標準時間)之間啟動或下載《Outriders》并開始游玩。之后,你就能在24到48小時內(nèi)免費獲得一件傳奇護甲物品,出現(xiàn)在你等級最高角色的物品欄或你的儲物箱里。
感謝游玩《Outriders》的New Horizon更新,我們期待著能在伊諾克星與大家見面!
更新說明:
標題改動
請向下滾動到“改動細節(jié)”部分了解每項改動的詳情。可在本帖末尾的“錯誤修復(fù)”部分了解錯誤修復(fù)的相關(guān)內(nèi)容。
移除了探險計時器。
新增了四個新探險
新增了幻化系統(tǒng)
重制了迪亞戈的商店
重制了部分傳奇套裝
改動以及加強了部分模塊
改動以及加強了部分模職業(yè)專長樹節(jié)點
改動以及加強了部分技能
改動細節(jié)
綜合改動
啟動《Outriders》時播放的視頻現(xiàn)在可以跳過了。
風(fēng)暴之眼現(xiàn)在包含一款可選擇的傳奇物品獎勵。
為商人新增了快速標記功能。
提高了模塊描述的可讀性(尤其針對大尺寸電視或顯示器)。此項改動意味著特定信息現(xiàn)在會顯示在細節(jié)窗口,而非快速查看窗口內(nèi)。
降低了某些菜單和載入畫面的背景音效音量。
為育母的“穿孔”技能新增了傷害下限。此項改動確保了它最低/最高傷害輸出的差距不會過于懸殊。
改動了沙漠子嗣的配置,使其現(xiàn)在變得像一把突擊步槍(理應(yīng)如此且符合描述),而非沖鋒槍。
移除了探險計時器。
探險不再有時間限制,計時器變?yōu)榭蛇x項。
在新系統(tǒng)里,無論花多少時間,只要完成探險,你就會獲得探險獎勵。
新增了四個新探險
我們加入了四個全新而龐大的探險,帶你前往伊諾克星上之前未探索過的區(qū)域。
每個探險都擁有引人入勝的短篇劇情,都與主線劇情中你遇到過的角色與事件有關(guān)。
即使是剛接觸探險的玩家也能玩到四個全新冒險中的第一個,其余三個會在挑戰(zhàn)等級4、8和12時解鎖。
熔巖深處將把你送回雄鷹峰??战蹬撔盘柤せ詈螅嚰{姆進行了調(diào)查,并發(fā)現(xiàn)了一座隱匿的發(fā)電站。為了令其恢復(fù)運轉(zhuǎn),她要你清理掉擅自在電站里定居的住客,無論它們是人還是怪物。
流浪城市會讓你與一名角色相遇,此人深受過去的罪孽困擾。你知道他不堪回首的過去后,決定幫助他保衛(wèi)古老的帕克斯村莊:烏凱圖阿塔拉。
在元帥的設(shè)施里,偉大元帥柯里根親自要求你奪回廢石通道附近的一處被叛亂者占領(lǐng)的設(shè)施。不久后,你就會發(fā)現(xiàn)這處設(shè)施絕非尋常的叛亂者營地。
源泉迪亞戈曾告訴過你,帕克斯族傳說中有一處名為阿圖瑪ih塔魯?shù)氖サ亍_^去,朝圣者們長途跋涉前往此處,并將財物作為祭品丟進深井之中。你和你的隊友們正在尋找這些被遺忘的財富,而這場巨大的風(fēng)暴似乎也變得越來越猛烈。
重制了迪亞戈的商店
迪亞戈的商店得到了重制。那里仍出售傳奇裝備,但現(xiàn)在有了兩個額外選項:
重新隨機產(chǎn)生可供購買的傳奇裝備。
購買神秘傳奇裝備組件。
兩種選項都需要花費空降艙資源。
新增了幻化系統(tǒng)
我們在《Outriders》中加入了全新的幻化系統(tǒng)。該系統(tǒng)可以將一件物品在外觀上變成另一件物品,但原始裝備的模塊和屬性不受影響。對于武器,幻化也包括所有音效。
幻化完全免費,且隨時都能進行。不需要任何復(fù)雜的系統(tǒng)、微交易或游戲內(nèi)資源。
裝備和傳奇套裝的改動
騙術(shù)師
闖入者套裝
在現(xiàn)有獎勵的基礎(chǔ)上又增加了一項新套裝獎勵。
現(xiàn)有獎勵為:
“玩家在減速陷阱內(nèi)時不會死亡”。
增加的新套裝獎勵為:
“每個受詭詐技能影響的敵人可使傷害提高6%。另外,玩家在減速陷阱內(nèi)時不會死亡?!?
注意:詭詐技能為:減速陷阱、獵人之刃、時空裂隙
科技術(shù)士
傾盆大雨套裝
縮短了傾盆大雨套裝獎勵生成的額外集束炸彈的部署時間。
修復(fù)了直接命中后額外地雷無法部署的錯誤
殘酷發(fā)明家的套裝
改動了殘酷發(fā)明家套裝獎勵,使毀滅性武器在持續(xù)期間能多次補充彈藥:
舊套裝獎勵為:
毀天滅地生效期間,苦痛飛彈命中時可為轉(zhuǎn)管機槍和火箭發(fā)射器補充20%的彈藥。每次使用毀天滅地,此效果只能觸發(fā)一次。
新套裝獎勵為:
毀滅性武器生效期間,苦痛飛彈命中時可為轉(zhuǎn)管機槍和火箭發(fā)射器補充20%的彈藥。
火法師
熔巖巫妖套裝
熔巖巫妖套裝獎勵提供的冷卻縮減上調(diào)至30%(之前為:10%)
重鑄套裝
重鑄原本是遠程火力套裝。不過,大多數(shù)玩家將其用于異能強度流配裝。因此我們改動了此套裝的屬性,以更好地支持異能傷害流。套裝所有組件上的遠程屬性都改成了冷卻縮減或技能吸血屬性。
替換了重鑄套裝的頭部護甲組件“重鑄風(fēng)帽”的屬性:
生命值屬性替換成了異能強度屬性。
遠程屬性替換成了冷卻縮減或技能吸血屬性
此改動使此頭盔能更好地配合這款異能強度流套裝的新功能。
替換了重鑄套裝的胸部護甲組件“重鑄護甲”的模塊:
“子彈吸收”模塊替換成了“灰燼之握”模塊,能在熱能炸彈爆炸之前,對效果范圍內(nèi)的敵人施加灰燼效果。
此改動應(yīng)該能大大提高熱能炸彈配合此套裝的易用性。
替換了重鑄套裝下身護甲組件“重鑄圍腰布”的模塊:
“野火燎原”模塊替換成了“狂怒之火”模塊,提供額外的熱能炸彈使用次數(shù)。
替換了重鑄套裝足部護甲組件“重鑄之靴”的模塊:
“新星大師”模塊替換成了“異能饑渴”模塊。
通過此改動,我們希望火焰吸收技能可造成更高傷害,使其更適合用來引爆熱能炸彈。
提高了重鑄套裝獎勵提供的傷害加成。
使用熱能炸彈可使下一次的火焰吸收傷害提高75%(之前為:50%)
使用火焰吸收可使下一次的熱能炸彈傷害提高75%(之前為:50%)
破壞者
免死
在現(xiàn)有獎勵的基礎(chǔ)上又增加了一項新套裝獎勵。
現(xiàn)有獎勵為:
“使巨石沖鋒的冷卻時間縮短90%?!?
增加的新套裝獎勵為:
“使巨石沖鋒的冷卻時間縮短90%,并提高火力,值為護甲的15%。”
替換了免死套裝的手部護甲組件“免死手套”的模塊:
“愈戰(zhàn)愈勇”替換成了“生死關(guān)頭”模塊。
元帥
元帥套裝獎勵的異能強度共享加成上調(diào)至40%(之前為10%)
替換了元帥套裝的手部護甲組件“元帥的手套”的模塊:
“護甲破碎”模塊替換成了“死亡漩渦”模塊。
護甲破碎模塊能移除敵人的護甲,而死亡漩渦模塊能施加易傷狀態(tài)效果。由于元帥裝備更傾向于異能強度套裝,我們決定比起降低敵人的護甲,提高他們受到的一切傷害更為合適。
雕像
替換了雕像套裝的屬性:
技能吸血屬性替換成了近距離傷害屬性。
模塊的改動
重制了金城湯池的機制。新描述和效果如下:
使用武器攻擊敵人時,使你的當前護甲與抗性提高5%,最多疊加3次。疊加到最大層數(shù)時,增益效果翻倍,額外提供30%傷害抗性,持續(xù)10秒。
兩次疊加之間的冷卻時間為0.25秒。
所有模塊的冷卻機制現(xiàn)已改為“通用冷卻”。模塊的冷卻現(xiàn)在設(shè)為“依照角色”,而非依照“模塊實例”。
此改動的主要效果為現(xiàn)在已經(jīng)無法在很短的時間內(nèi)循環(huán)觸發(fā)同一個模塊效果了。為彌補此改動可能導(dǎo)致的傷害降低,以下模塊都得到了加強。
哀嚎之風(fēng)的傷害提高了60%(從基礎(chǔ)的120點上調(diào)至191點)
集中爆破的爆炸傷害提高了27%(從基礎(chǔ)的35點上調(diào)至48.3點)
集中爆破的目標上限下調(diào)為4個(之前為:6個)
終極鋒利骨片的傷害提高了14%(從基礎(chǔ)的63點上調(diào)至71.82點)
當心炸彈的傷害提高了14%(從基礎(chǔ)的62點上調(diào)至71點)
傳奇布雷的傷害提高了11%(從基礎(chǔ)的20點上調(diào)至22.3點)
動能踐踏的傷害提高了34%(從基礎(chǔ)的72點上調(diào)至96.48點)
虛弱陷阱的傷害提高了237%(從基礎(chǔ)的18點上調(diào)至60.6點)
沙漠風(fēng)暴的傷害提高了42%(從基礎(chǔ)的7.2點上調(diào)至10.25點)
摩洛克之怒的傷害提高了37%(從基礎(chǔ)的50點上調(diào)至68.5點)
破片手雷的傷害提高了17%(從基礎(chǔ)的70點上調(diào)至91.9點)
致死干擾的傷害提高了27%(從基礎(chǔ)的69點上調(diào)至87.3點)
饑餓蟲群的傷害提高了50%(每跳持續(xù)傷害從基礎(chǔ)的4點上調(diào)至6點)
饑餓蟲群的持續(xù)時間下調(diào)至4秒(之前為8秒)
輻照鞭笞的傷害提高了208%(從基礎(chǔ)的38點上調(diào)至114點)
改動了“槍炮護盾”模塊的效果。
該模塊現(xiàn)在提供的火力提高量為30%,而非一個數(shù)字點數(shù)。
職業(yè)專長樹的改動
騙術(shù)師
職業(yè)技能節(jié)點提供的額外技能點提升為10%(過去為6%)
干擾護盾
通過使用詭詐技能提供的護盾從20%上調(diào)至50%。
好事成雙
每次拾取彈藥時,此節(jié)點提供的治療從5%上調(diào)至10%
科技術(shù)士
短槍專家
此節(jié)點提供的武器傷害加成從12%上調(diào)至20%。
火法師
穩(wěn)固射擊
此節(jié)點提供的武器后坐力減免從30%上調(diào)至40%。
短槍專家
此節(jié)點提供的武器傷害加成從12%上調(diào)至20%。
破壞者
好事成雙
每次拾取彈藥時,此節(jié)點提供的治療從5%上調(diào)至10%。
穩(wěn)中求勝
此節(jié)點提供的武器后坐力減免從30%上調(diào)至40%。
職業(yè)技能的改動
騙術(shù)師
減速陷阱
“速度增幅”模塊在現(xiàn)有效果的基礎(chǔ)上,又增加了一項新效果。
現(xiàn)有效果為:
處于陷阱內(nèi)的盟友移動速度提高0.2%。
增加的新效果為:
速度增幅現(xiàn)在能使減速陷阱中的復(fù)活時間縮短50%。
錯誤修復(fù)
綜合錯誤修復(fù):
修復(fù)了主線任務(wù)“導(dǎo)師”中過場動畫無法觸發(fā),進而導(dǎo)致游戲進度無法推進的錯誤。
修復(fù)了佩弗洛頭領(lǐng)在失衡時,會掙脫其所受的控制效果(例如凍結(jié)或灰燼狀態(tài)效果)的錯誤。
修復(fù)了“荒野之心”探險期間,在一場戰(zhàn)斗中,若毒性佩弗洛是最后死亡的敵人,則進度無法推進的錯誤。
修復(fù)了“化工廠”探險期間,若玩家在激活拉桿時切換武器,則主武器會使用次要武器模塊的錯誤。
修復(fù)了探險結(jié)束時概要畫面中顯示的“抵擋傷害”數(shù)值不正確的錯誤。
修復(fù)了PC版游戲在特定條件下視野會重置的錯誤。
解決了特定條件下無法收到游戲內(nèi)邀請的相關(guān)問題。
修復(fù)了各種其他錯誤和崩潰。
模塊錯誤修復(fù):
修復(fù)了房主與客戶端的“哀嚎之風(fēng)”模塊造成傷害不一致的錯誤。之前,客戶端玩家會觸發(fā)兩次。現(xiàn)在,客戶端的傷害將與房主一致。
修復(fù)了若通過薩西迪升級護甲,則護甲上安裝的模塊強度無法正確隨護甲等級變化的問題。此錯誤之前會在切換區(qū)域后自動修復(fù)。
修復(fù)了“扳回劣勢”模塊能疊加5層,而非說明中的3層的錯誤。
改動了“護甲增幅”模塊,使其強度現(xiàn)在能隨安裝到護甲物品變化,而非隨玩家等級變化,并在30級時不再變化。
修復(fù)了若本該觸發(fā)“緊急處理”模塊的傷害同時對玩家施加了“擊退”效果,則無法觸發(fā)該模塊的錯誤。
修復(fù)了“異能突變”模塊無法正常施加燃燒或減速狀態(tài)的錯誤。
修復(fù)了“子彈吸收”模塊能補充80%(本該為40%)彈藥的效果。
修復(fù)了“傷害鏈接”模塊與“痛苦轉(zhuǎn)移”模塊一起使用時,幀數(shù)(FPS)會下降的問題。
技能錯誤修復(fù):
“質(zhì)量漩渦”技能的描述現(xiàn)在會提到該技能也會施加減速狀態(tài)效果。
修復(fù)了科技術(shù)士的“急速凍結(jié)”技能如果在玩家翻滾下邊緣時觸發(fā),則無法凍結(jié)敵人的錯誤。
修復(fù)了科技術(shù)士炮臺若投擲得過高或過低,則會穿過地面一直墜落的錯誤。
為科技術(shù)士的“工程師”以及“專業(yè)技工”職業(yè)節(jié)點新增了“寒冰炮臺”技能的圖標。這兩個節(jié)點本來就能對“寒冰炮臺”技能產(chǎn)生影響。
職業(yè)節(jié)點錯誤修復(fù):
修復(fù)了火法師的“天賦異稟”職業(yè)節(jié)點無法正確提供加成的錯誤。
再次感謝大家游玩New Horizon更新。Outrider,我們伊諾克星見!
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