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發(fā)布時間:2021-11-17 09:02 來源:steam
Outriders先驅(qū)者目前已經(jīng)推出了New Horizon版本,新版本對部分武器模塊進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看Outriders先驅(qū)者New Horizon版本武器模塊改動一覽
重制了金城湯池的機(jī)制。新描述和效果如下:
使用武器攻擊敵人時,使你的當(dāng)前護(hù)甲與抗性提高5%,最多疊加3次。疊加到最大層數(shù)時,增益效果翻倍,額外提供30%傷害抗性,持續(xù)10秒。
兩次疊加之間的冷卻時間為0.25秒。
所有模塊的冷卻機(jī)制現(xiàn)已改為“通用冷卻”。模塊的冷卻現(xiàn)在設(shè)為“依照角色”,而非依照“模塊實例”。
此改動的主要效果為現(xiàn)在已經(jīng)無法在很短的時間內(nèi)循環(huán)觸發(fā)同一個模塊效果了。為彌補(bǔ)此改動可能導(dǎo)致的傷害降低,以下模塊都得到了加強(qiáng)。
哀嚎之風(fēng)的傷害提高了60%(從基礎(chǔ)的120點上調(diào)至191點)
集中爆破的爆炸傷害提高了27%(從基礎(chǔ)的35點上調(diào)至48.3點)
集中爆破的目標(biāo)上限下調(diào)為4個(之前為:6個)
終極鋒利骨片的傷害提高了14%(從基礎(chǔ)的63點上調(diào)至71.82點)
當(dāng)心炸彈的傷害提高了14%(從基礎(chǔ)的62點上調(diào)至71點)
傳奇布雷的傷害提高了11%(從基礎(chǔ)的20點上調(diào)至22.3點)
動能踐踏的傷害提高了34%(從基礎(chǔ)的72點上調(diào)至96.48點)
虛弱陷阱的傷害提高了237%(從基礎(chǔ)的18點上調(diào)至60.6點)
沙漠風(fēng)暴的傷害提高了42%(從基礎(chǔ)的7.2點上調(diào)至10.25點)
摩洛克之怒的傷害提高了37%(從基礎(chǔ)的50點上調(diào)至68.5點)
破片手雷的傷害提高了17%(從基礎(chǔ)的70點上調(diào)至91.9點)
致死干擾的傷害提高了27%(從基礎(chǔ)的69點上調(diào)至87.3點)
饑餓蟲群的傷害提高了50%(每跳持續(xù)傷害從基礎(chǔ)的4點上調(diào)至6點)
饑餓蟲群的持續(xù)時間下調(diào)至4秒(之前為8秒)
輻照鞭笞的傷害提高了208%(從基礎(chǔ)的38點上調(diào)至114點)
改動了“槍炮護(hù)盾”模塊的效果。
該模塊現(xiàn)在提供的火力提高量為30%,而非一個數(shù)字點數(shù)。
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