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先驅(qū)者OUTRIDERS全職業(yè)技能天賦匯總 職業(yè)技能效果大全

發(fā)布時(shí)間:2021-02-24 15:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

烈焰術(shù)士(Pyromancer)

15%血量上限加成,10%異能上限加成。

技能標(biāo)記被傷害的敵人15秒,殺死一個(gè)被標(biāo)記的可以獲得24%的治療。

技能

熱浪(Heat Wave):向前方釋放一排火墻,造成153點(diǎn)傷害并灼燒敵人。點(diǎn)燃技能,持續(xù)1秒,CD12秒。

喂食火焰(Feed the Flames):把一個(gè)敵人拉向你,造成437點(diǎn)傷害同時(shí)吸取對付219點(diǎn)生命值,然后將其石化。控制技能,CD15秒。

熱能炸彈(Feed the Flames):點(diǎn)燃一個(gè)敵人并擊退他,如果在灼燒持續(xù)時(shí)間內(nèi)敵人死亡,他將爆炸造成范圍傷害。爆炸、打斷技能,CD12秒。

燃燒殆盡(Overheat):對大范圍內(nèi)的所有敵人造成31點(diǎn)傷害并將其擊退并打斷技能,對已經(jīng)被點(diǎn)燃進(jìn)入灼燒的狀態(tài)的敵人造成額外393點(diǎn)傷害,造成傷害后取消其灼燒狀態(tài)。爆炸、打斷技能,CD12秒。

熔巖彈(Volcanic Rounds):當(dāng)前裝備武器的彈匣被熔巖彈填滿,熔巖彈會(huì)點(diǎn)燃敵人造成灼傷效果,子彈無視護(hù)甲并且會(huì)穿透敵人造成技能傷害。點(diǎn)燃技能,持續(xù)到換彈或者換武器,CD25秒。

灰燼爆破(Ash Blast):立刻以自己為中心產(chǎn)生爆炸,灰燼會(huì)石化周圍的敵人??刂萍寄?,CD25秒。

聚能光束(F.A.S.E.R Beam):發(fā)射能量光束對擊中的目標(biāo)造成524點(diǎn)傷害,灼燒并打斷被射線擊中敵人的技能讀條,并且對周圍的敵人產(chǎn)生小范圍濺射傷害。點(diǎn)燃、打斷技能,CD12秒。

火山爆發(fā)(Eruption):在選定敵人下方造成火山噴發(fā),對其造成傷害,并對目標(biāo)周圍較小半徑內(nèi)的所有敵人造成傷害。爆炸技能,CD37秒。

灰燼統(tǒng)治者(Ruler of Ashes)

鮮血沸騰(Blood Boil):護(hù)甲穿刺提高10%。

大理石果園(Marble Orchard):使控制技能的冷卻時(shí)間降低15%。

異能印記(Mark of the Anomaly):對被標(biāo)記的敵人物理傷害提高10%。

突擊大師(Assault Master):突擊步槍的傷害提高20%,突擊步槍彈藥掉落幾率提高12%。

穩(wěn)定開火(Steady Fire):武器后坐力降低30%。

天賦異稟(Gifted):物理傷害和異能傷害提高5%。

狙擊大師(Sniper Master):狙擊槍傷害提高20%,狙擊槍彈藥掉落幾率提高12%。

地獄武器(Inferno Weapon):物理傷害提高8%。

烈火審判(Trial by Fire):對灼燒中的敵人傷害提高10%。

護(hù)甲融化(Armor Melting):對被標(biāo)記敵人的護(hù)甲穿刺提高30%。

飛蛾撲火(Moths to the Flame):武器吸血提高5%。

世界燃燒(World Ablaze):爆炸技能的冷卻時(shí)間降低15%。

牽引之力(Leeching Force):激活控制技能會(huì)使武器吸血翻倍,持續(xù)4秒。

迅捷如火(Nimble as a Flame):武器上彈時(shí)間減少20%。

死亡烈焰(Grave Ablaze):爆炸技能的基礎(chǔ)傷害提高20%。

燃燒情況(Burning Situation):使用控制技能后物理傷害提高20%,持續(xù)10秒。

精通武器(Sidearm Adept):副手武器傷害提高12%。

……傷害有兩倍那么長(... Hurt Twice as Long):對精英的傷害提高10%。他們對您的傷害降低10%。

火焰操控者(Scorcher)

大魔導(dǎo)師(Archmage):技能傷害提高6%。

永無止境(Unquenchable):技能吸血提高10%。

燒光他們(Let Them Burn):灼燒持續(xù)時(shí)間延長20%。

地獄子彈(Inferno Bullets):火焰射擊傷害提高15%。

重重烈焰(Mark's Cumulation):技能對被標(biāo)記的敵人造成15%額外傷害。

熱身運(yùn)動(dòng)(Warm Up):點(diǎn)燃技能的冷卻時(shí)間降低15%。

烈火審判(Trial by Fire):對灼燒狀態(tài)的敵人造成10%額外傷害。

野火步槍(Wild Fire and Rifle):使用爆炸技能后的10秒內(nèi),物理傷害提高20%。

爐心融解(Meltdown):灼燒傷害提高20%。

槍火連鎖(All Guns Blazing):使用任何技能后的7秒內(nèi),物理傷害提高20%,最多堆疊5次。

余燼重燃(Fuel for the Embers):當(dāng)血量低于30%時(shí),使技能吸血效果提高100%。

風(fēng)暴掌控者(Tempest)

巖漿魔像(Magma Golem):生命加成提高10%。

抵抗大師(Master of the Resistance):抵抗力提高20%。

世界燃燒(World Ablaze):爆炸技能的冷卻時(shí)間降低15%。

遙遠(yuǎn)的火焰(Distant Flame):每解鎖一個(gè)巖漿魔像等級節(jié)點(diǎn),增加5%的異常能量。

爆燃(Conflagration):穿刺抗性提高15%。

野火(Wildfire):使所有技能冷卻時(shí)間降低10%。

燒光他們(Let Them Burn):延長燃燒持續(xù)時(shí)間20%。

大理石果園(Marble Orchard):使控制技能的冷卻時(shí)間降低15%。

裝甲大師(Master of the Armor):使你的護(hù)甲加成提高20%。

異常熔巖(Anomalous Lava):激活點(diǎn)燃技能后,護(hù)甲值提高30%,持續(xù)10秒。

焚化(Incinerate):燃燒狀態(tài)結(jié)束時(shí),敵人被石化。

龐貝城的詛咒(Curse of the Pompeii):石化的持續(xù)時(shí)間延長15%。

灰飛煙滅(Ashes to Ashes):石化會(huì)使敵人暴露。

巖漿元素(Magma Elemental):激活你的“點(diǎn)燃”技能可以提高你25%的穿刺率和25%的穿刺抗性,持續(xù)10秒。

烈焰之力(Strength Of The Flame):精英對你造成的傷害降低10%。

落鳳重生(Phoenix Nestling):每隔180秒都可以在死亡后重生一次,復(fù)活后恢復(fù)最大血量上限的50%。

鳳凰之力(Phoenix):落鳳重生每隔135秒可以使用一次,復(fù)活后恢復(fù)100%的生命值。

灰燼審判(Trial of the Ashes):對被石化的敵人造成的傷害提高30%。

緊急形勢(Hot Situation):使用控制技能后的10秒內(nèi),異能傷害提高20%。

驅(qū)逐嚴(yán)寒(Chasing the Chill Away):殺死一個(gè)被標(biāo)記的敵人會(huì)使治療效果提高50%。

永無止境(Unquenchable):技能吸血提高10%。

飛蛾撲火(Moths to the Flame):武器吸血提高5%。

趕盡殺絕(Extinction):對生命值少于30%的敵人造成的傷害提高20%。

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