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先驅(qū)者OUTRIDERS全職業(yè)技能天賦匯總 職業(yè)技能效果大全

發(fā)布時(shí)間:2021-02-24 15:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

先驅(qū)者OUTRIDERS中職業(yè)是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹讼闰?qū)者OUTRIDERS全職業(yè)技能天賦匯總,也是職業(yè)技能效果大全,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

毀滅者( Devastator)

25%血量上限加成,30%護(hù)甲上限加成

近距離擊殺敵人恢復(fù)24%的生命值。

技能

震波(Earthquake):釋放一道沖擊波,造成1207傷害并擊退正面錐形范圍內(nèi)的敵人。地震、打斷技能,CD13秒。

石化魔像(Golem):石化自己減少65%受到的傷害。保護(hù)技能,持續(xù)8秒,CD25秒。

重力跳躍(Gravity Leap):跳到空中躲避敵人的攻擊,然后從空中砸落在目標(biāo)地點(diǎn),對(duì)附近的所有敵人造成2413點(diǎn)傷害并擊退他們。運(yùn)動(dòng)、打斷技能,CD19秒。

反射子彈(Relect Bullets):在前方創(chuàng)建一個(gè)能捕捉所有敵人投射物的屏障,屏障在觸發(fā)技能的10秒內(nèi)累積傷害,技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束或主動(dòng)結(jié)束后將積累的傷害反射到你面前的敵人身上。保護(hù)技能,持續(xù)10秒或主動(dòng)結(jié)束,CD21秒。

穿刺(Impale):選擇一個(gè)目標(biāo)來打斷他們的技能并造成造成2413點(diǎn)傷害和流血效果。如果該傷害直接擊殺了敵人,敵人的尸體將被石柱刺穿,然后創(chuàng)建一個(gè)區(qū)域,在區(qū)域內(nèi)給予所有盟友護(hù)甲和血量回復(fù)加成,持續(xù)9秒。地震、打斷技能,CD31秒。

震顫(Tremor):在你周圍制造一系列的爆炸,對(duì)每個(gè)敵人造成302點(diǎn)傷害并抽取他們的197點(diǎn)生命值來治療自己。地震技能,CD22秒。

巨石沖鋒(Boulderdash):向前沖鋒打斷沿途所有碰到的敵人并造成1991傷害,在沖鋒結(jié)束時(shí)你將粉碎地面并對(duì)你周圍小范圍內(nèi)的所有敵人造成1991點(diǎn)的傷害。運(yùn)動(dòng)、打斷技能,CD21秒。

無盡質(zhì)量(Endless Mass):選擇一個(gè)敵人用石頭包裹住他,然后使敵人流血并將其拉向被包裹住的敵人,隨后被包裹住的敵人就會(huì)爆炸,對(duì)目標(biāo)周圍的所有敵人造成453點(diǎn)傷害。運(yùn)動(dòng)技能,CD23秒。

征服者(Vanquisher)

浩劫(Havoc):使您的物理傷害提高8%。

霰彈精通(Shotgun Adept):霰彈槍傷害提高12%。

霰彈大師(Shotgun Master):霰彈槍傷害提高20%,霰彈槍彈藥掉落率提高12%。

爭斗者(Brawler):近戰(zhàn)傷害提高15%。

永動(dòng)機(jī)(Perpetual Motion):運(yùn)動(dòng)技能冷卻降低15%。

穩(wěn)健之手(Steady Hands):武器后坐力降低30%。

突擊專家(Assault Adept):突擊步槍傷害提高12%。

突擊大師(Assault Master):突擊步槍傷害提高20%,突擊步槍彈藥掉落率12%。

傳家寶甲(Heirloom Armor):當(dāng)敵人在近距離死亡時(shí),會(huì)得到20%的護(hù)甲,持續(xù)10秒。

吃回扣(Profit Squared):拾取彈藥可以使你恢復(fù)5%血量。

命中靶心(Bull's Eye):暴擊傷害提高20%。

變更收費(fèi)(Altered Charge):運(yùn)動(dòng)技能結(jié)束后,將您的物理傷害提高20%,持續(xù)10秒。

干掉他們(Dry Them Out):武器收益提高5%。

子彈風(fēng)暴(Bulletstorm):上彈時(shí)間減少20%。

彈藥庫存(Ammo Stockpile):備彈量增加50%。

對(duì)抗(Confrontation):攻擊你的敵人物理傷害降低10%,持續(xù)5秒。如果同時(shí)傷害該敵人,效果也會(huì)加倍。

冠軍(Champion):使用防護(hù)技能可使物理傷害提高60%,持續(xù)5秒。

穿刺者(Armorbreaker):護(hù)甲穿透提高10%。

賞金獵人(Bounty Hunter):對(duì)精英的物理傷害提高15%。受到精英的傷害降低15%。

守望者(Warden)

巨人(Colossus):血量上限提高10%。

坦克(Tank):護(hù)甲上限提高20%。

活力與活力(Vim and Vigor):每解鎖一個(gè)天賦,物理傷害提高10%。

抵抗典范(Resistance Paragon):抗性提高20%。

異常力量(Strong Arm of the Anomaly):使用“石推”,每擊中一個(gè)敵人提高15%穿刺抗性,持續(xù)10秒。

陷入困境(Into the Fray):運(yùn)動(dòng)技能結(jié)束后的10秒內(nèi),減少20%受到的傷害。

靜脈異常(Anomaly in Veins):使生命恢復(fù)提高1%。

通過暴民(Through the Mob):每個(gè)靠近自己的敵人都會(huì)增加自身15%護(hù)甲,上限10個(gè)。

巨石陣(Stone Circle):所有關(guān)于近距離的判定范圍增大2米。

先驅(qū)領(lǐng)袖(Outrider Commander):為自己和隊(duì)友增加20%的血量、護(hù)甲上限。

永恒守望(Unending Watch):防護(hù)技能的冷卻時(shí)間縮短15%。

抵抗暴民(Resist the Mob):每個(gè)靠近自己的敵人都會(huì)增加自身15%抗性,上限5個(gè)。

戰(zhàn)場霸主(Overlord of the Battleground):每個(gè)靠近自己的敵人死亡后都會(huì)增加自身10%血量。

不滅誓言(Unbroken Vow ):每隔180秒都可以在死亡后重生一次,復(fù)活后恢復(fù)最大血量上限的50%。

大地震撼者(Seismic Shifter)

異能儲(chǔ)備(Anomaly Reservoir):技能加成提高6%。

回春術(shù)(Rejuvenation):技能吸取量提高10%。

血如泉涌(Bloodbath):增加流血傷害30%。

圣騎士(Paladin):使用保護(hù)技能可使技能傷害提高60%,持續(xù)5秒。

純粹異能(Pure Anomaly):穿刺抗性提高15%。

永動(dòng)機(jī)(Perpetual Motion):運(yùn)動(dòng)技能冷卻時(shí)間降低20%。

異能子彈(Anomaly Bullets):技能傷害提高15%。

無盡的震顫(Endless Tremors):將地震技能的冷卻時(shí)間縮短15%。

強(qiáng)大的法律力量(Strong Arm of the Law):使“石推”的傷害加倍。

處刑者(Executioner):對(duì)生命值少于30%的敵人造成的傷害提高20%。

血流不止(Red Rivers):增加流血持續(xù)時(shí)間30%。

獻(xiàn)血(Blood Donation):對(duì)敵人造成流血傷害的50%將治療自己。

異能防護(hù)(Protected by the Anomaly)使你的護(hù)甲加成提高你的異常力量的40%。

嫻熟守衛(wèi)(Skilled Sentry):技能結(jié)束后的10秒鐘內(nèi),增加20%護(hù)甲、抗性。

大地的饋贈(zèng)(Earth's Heritage):雙倍地震技能傷害。

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