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全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)各派系將領(lǐng)兵種詳解攻略

發(fā)布時(shí)間:2020-09-09 14:37 來源:百度貼吧  作者:百夫長(zhǎng)-盧修斯

 

維欽托利,高盧歷史上很有名的一個(gè)將領(lǐng),談不上雖敗猶榮,但是抵抗侵略者的決心很了不起。游戲?qū)用嫔蟻碚f是很典型的步兵將領(lǐng),幾個(gè)技能都非常契合步兵部隊(duì)的需求。

建議兵種升級(jí)路線:

1、部族勇士→樵夫→戰(zhàn)團(tuán)→切魯西戰(zhàn)團(tuán)→戰(zhàn)士→百戰(zhàn)勇士→安達(dá)塔女神戰(zhàn)團(tuán)→精銳蠻族老兵→裸身戰(zhàn)士→誓言守護(hù)者,相比較鐮刀兵,劍盾兵的特征很直觀,攻擊力相較之下更低而生存能力更強(qiáng),在面對(duì)遠(yuǎn)程傷害的時(shí)候也相對(duì)來說不那么吃虧,防守定位較為明顯。

2、部族勇士→樵夫→戰(zhàn)團(tuán)→切魯西戰(zhàn)團(tuán)→達(dá)西亞勇士→百戰(zhàn)鐮刀兵→達(dá)西亞戰(zhàn)士→西卡戰(zhàn)士→達(dá)西亞精銳戰(zhàn)士→德賽巴魯斯護(hù)衛(wèi),與劍盾兵的區(qū)別上面提了,不再贅述。

技能:鋼鐵紀(jì)律,基本技能,守點(diǎn)被遠(yuǎn)程襲擾時(shí)開起來減傷,以及在任何情況下只要一接戰(zhàn)就開的技能。

技能:焦土戰(zhàn)術(shù),范圍AOE,接戰(zhàn)前先給對(duì)方單位燒一波,需要一定預(yù)判,多加練習(xí),接戰(zhàn)后就沒法用了。

技能:不屈,比較契合鐮刀兵的一個(gè)技能加傷害的基礎(chǔ)上有一個(gè)類似護(hù)盾的減傷效果,也是一接戰(zhàn)就使用,之所以說比較契合鐮刀兵并不是說不契合劍盾兵,而是因?yàn)殓牭侗怀侄埽远鄠€(gè)護(hù)盾在生存上來說更有保障,更能發(fā)揮鐮刀兵的作用不至于因?yàn)榇罅繙p員而失去作戰(zhàn)能力。

整體來說,蠻族步兵重偷襲,鐮刀兵作為特色兵種適合側(cè)翼或背襲進(jìn)行收割屠殺,而如果鐵了心喜歡劍盾,個(gè)人還是建議玩羅馬,當(dāng)然,玩歷史題材的游戲,代入感最重要,開心就好。

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