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發(fā)布時(shí)間:2020-09-07 09:30 來(lái)源:NGA 作者:第13艦隊(duì)士兵
達(dá)達(dá)尼亞
收起? 達(dá)達(dá)尼亞 ...
達(dá)達(dá)尼亞的戰(zhàn)略位置非常舒服,相對(duì)遠(yuǎn)離一線,后方還是可以快速擴(kuò)展的空間,發(fā)展路線可以非常的明確,先是快速占領(lǐng)東北方向然后逆時(shí)針一路橫掃過(guò)去,北面相對(duì)來(lái)說(shuō)資源豐富,還有兩處糧食產(chǎn)地,碼頭也不少??傮w難度可以說(shuō)是最簡(jiǎn)單的勢(shì)力,推薦上手使用。在兵力方面,主要的核心兵種是誓言勇士,后期是可以大量產(chǎn)出,不光是有維護(hù)費(fèi),在招募費(fèi)方面也有特殊建筑支持。不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō),前期兵種自動(dòng)分較低,可能需要手動(dòng)打較多場(chǎng)次來(lái)過(guò)度到中期。前期主要依靠暴徒和暴民的廉價(jià),快速組建多只部隊(duì)聯(lián)合行動(dòng),科技路線上可以優(yōu)先發(fā)展輕步兵,然后點(diǎn)出降低維護(hù)費(fèi)。缺少遠(yuǎn)程能力,讓更多精力只能投放到近戰(zhàn),不過(guò)在東北方有不少鷹身女妖的招募地點(diǎn),快速的占領(lǐng)對(duì)后續(xù)的擴(kuò)張能有不小的幫助。單兵中,暴民和暴徒是前期最好的配合,廉價(jià),人多,速度快,一個(gè)抗線,一個(gè)包抄,海民部隊(duì)不要指望,雖然也有炮灰屬性,但是性價(jià)比就要差了很多,不過(guò)在往中期過(guò)度和臨時(shí)補(bǔ)充的時(shí)候斧盾的海民相對(duì)來(lái)說(shuō)更好一些,還可以提供一點(diǎn)缺乏的破甲能力。矛盾和劍盾如果資金充足的時(shí)候可以稍微補(bǔ)充一點(diǎn),一定程度上是可以強(qiáng)化自動(dòng)分,不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō)性價(jià)比號(hào)是稍微低了一點(diǎn)。后期的無(wú)畏劍士,雖然價(jià)格便宜適合量產(chǎn),但是整體屬性不夠理想,尤其是在速度方面,難以適合輸出的位置,就算配合的時(shí)候更多是處于抗線的狀態(tài),對(duì)比下,抗線能力更全面的重甲矛盾,除了維護(hù)費(fèi)方面都是要優(yōu)于無(wú)畏劍士。至于在沖鋒包抄方面,誓言勇士是第一選擇,便宜,維護(hù)低,破甲能力出色,最主要是維護(hù)便宜,士氣好。
綜合評(píng)價(jià)達(dá)達(dá)尼亞部隊(duì),兩極分化明顯,前期單位士氣過(guò)低,雖然便宜,但是除了暴民和暴徒外性價(jià)比都是較低。后期兵種可以量產(chǎn)的屬性也不是很好,都是有著不小的缺陷,需要通過(guò)其他兵種的配合來(lái)彌補(bǔ)。整體上士氣是達(dá)達(dá)尼亞兵種最大的短板,其次就是破甲能力方面,后期缺少?gòu)?qiáng)力的破甲部隊(duì),這就導(dǎo)致在面對(duì)后期的重甲部隊(duì)時(shí)候輸出緩慢讓自身的士氣問(wèn)題變得更加凸顯,再加上沒(méi)有太好的遠(yuǎn)程支援更是難以給與對(duì)方快速的士氣打擊。這些單兵方面的問(wèn)題,在游戲中就只有依靠數(shù)量的方式來(lái)進(jìn)行解決的。戰(zhàn)役和對(duì)戰(zhàn)思路上應(yīng)該都是以人海戰(zhàn)術(shù)為主,在保證一定的主戰(zhàn)斗力的情況適當(dāng)?shù)奶砑优诨覇挝唬峁└嗟尿?qū)趕對(duì)方遠(yuǎn)程和包抄的兵力。
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