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文明6日本文明優(yōu)勢打法分析

發(fā)布時間:2020-09-02 16:47 來源:bilibili  作者:內(nèi)卷小黑   編輯:潘東子

 

UU日本武士

48力(-7對比火槍手,+12對比劍客)160錘需(-80對比火槍,+70對比劍客) 10(-10對比劍客)鐵需 科技需求:戰(zhàn)術(shù)

制圖學(xué)和戰(zhàn)術(shù)都是(在科技樹里)偏上的科技,而制圖學(xué)又是所有海圖優(yōu)勢文明比優(yōu)先點的科技,所以日本點戰(zhàn)術(shù)要繞的路不長,而且科技樹中除了戰(zhàn)術(shù)以外,其他科技尤里卡都很好開。換言之武士解鎖其實挺早(只要科技樹不亂點),在火槍手出來之前還是有那么一段威風(fēng)時期的,尤其是在攻城的時候。不過武士不能通過劍客升級,導(dǎo)致武士隊伍成型的難度較高,所以稍微出幾個打一場仗就夠了,造太多也只是和劍客一樣升級成火槍手罷了。

個人認為武士的定位就是用來強行攻城的,失血不減力的特性讓他能在城市火力范圍內(nèi)待很久(如果有右1升級。遠程攻擊力小于目標(biāo)攻擊力時造成的傷害很少),一方面可以在只剩一點經(jīng)驗升級但又殘血的時候不用撤退,另一方面搶灘登陸打下城市后可以死守等援軍沖下一波。

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