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文明6日本文明優(yōu)勢(shì)打法分析

發(fā)布時(shí)間:2020-09-02 16:47 來(lái)源:bilibili  作者:內(nèi)卷小黑   編輯:潘東子

 

文明6中日本文明適合什么勝利方式呢,玩家又該如何使用好日本文明呢,下面就給大家?guī)?lái)文明6日本文明優(yōu)勢(shì)打法分析,以供玩家參考。

日本

登陸作戰(zhàn)/征服優(yōu)勢(shì)/文化優(yōu)勢(shì)/宗教優(yōu)勢(shì)/海圖優(yōu)勢(shì)/高區(qū)域加成

(海圖不是指破碎的群島,而是多塊大陸+海洋的地圖)

LA北條時(shí)宗-神風(fēng)

言歸正傳,神風(fēng)是個(gè)少有的戰(zhàn)斗種田和歷史都照顧到的LA,給日本的勝利提供了多種思路。

電腦一般都不是很注重海軍,即使是神,他的軟肋也是在海防上。攻城時(shí)隨便一搜護(hù)衛(wèi)艦都是55+5(神風(fēng))+5(海軍統(tǒng)帥)+7(右1升級(jí))+10(右2升級(jí))+3(請(qǐng)報(bào)優(yōu)勢(shì))=85的戰(zhàn)斗力,如果有城市能挨得住一炮,那就恭喜他中獎(jiǎng)再來(lái)一炮,反正這個(gè)時(shí)期護(hù)衛(wèi)艦射程范圍內(nèi)的城市都能拿下(只要護(hù)衛(wèi)艦不被城市一炮干翻),即使他坦克出來(lái)了也只能挨打。陸軍沿海時(shí)的5力可以免除搶灘登陸減益的50%,偵察兵都可以把空血沿海城市占下來(lái)(其他國(guó)家多數(shù)情況下會(huì)寫(xiě)攻擊無(wú)效),大前期偵察兵遇到沿海的蠻族哨站甚至可以單殺(紀(jì)律,而且槍兵沒(méi)地形),大多數(shù)陸軍單位上岸雖然會(huì)消耗全部的移動(dòng)力,但能站的住陣腳不至于被秒就是日本的天賦了。

圣地劇場(chǎng)軍營(yíng)減半的處境有點(diǎn)尷尬,因?yàn)槎鄶?shù)人都習(xí)慣造學(xué)院港口工業(yè)區(qū)這幾個(gè)區(qū)域。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),圣地很多時(shí)候是最早解鎖的區(qū)域,而且綜合效益很高,前期能更早拍下來(lái)在搶萬(wàn)神殿發(fā)教和“雄偉壯麗”上都有不小幫助;劇院廣場(chǎng)半價(jià)造可以搶大作家,二級(jí)政體也解鎖的會(huì)稍微早幾回合,最次也能和圣地一起配合ua讓都市圈快速成型;至于軍營(yíng)。。啊經(jīng)費(fèi)不都是給海軍用嗎,陸軍海軍搶經(jīng)費(fèi)這點(diǎn)也還挺還原的2333 好吧架炮臺(tái)架得快有時(shí)候確實(shí)能救命。另外,軍營(yíng)這東西不吃相鄰區(qū)域加成,就別扔城市圈中間了,到時(shí)候城給敵人占了變成炮架子打自己人就很尷尬了。

最后一句的“神風(fēng)”就當(dāng)圖個(gè)樂(lè)吧,我是想不到會(huì)有什么奇妙作用,畢竟現(xiàn)版本臺(tái)風(fēng)都很小,還得往國(guó)內(nèi)的敵軍臉上精準(zhǔn)吹, 你不是北條時(shí)宗本人就真碰不上這種事。

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