5.讓NPC變得更重要
有趣的一個(gè)事實(shí):《神鬼寓言2》和《神鬼寓言3》中,你可以打開一個(gè)菜單,顯示你與游戲中任何環(huán)境NPC的關(guān)系,并更改他們的名字,隨便你怎么稱呼他們,這就是NPC在這些游戲中的重要性。
雖然你可以和這些NPC戀愛或者結(jié)婚,但是你甚至都沒怎么和他們接觸過,《神鬼寓言3》給了你一個(gè)真正關(guān)心你的青梅竹馬,你可以在游戲中選擇結(jié)婚,但在他們關(guān)鍵的支線任務(wù)后,他們甚至變成了一個(gè)空殼,如果你想的話,你甚至還可以傷害他們。
即使是在主線任務(wù)上的NPC,例如你的狗,也會(huì)被簡(jiǎn)化,以惱人的畫外音對(duì)你說話的指導(dǎo)角色,支線任務(wù)NPC是不重要的,而你的主線任務(wù)中的NPC相處的時(shí)間又很少。
給你任務(wù)的NPC基本上都是固定角色,他們根本就與主角沒有什么情感投入,即使是那些更有趣的角色,也只是斷斷續(xù)續(xù)的出現(xiàn),而且只有簡(jiǎn)短的、照本宣科的互動(dòng),改變選擇系統(tǒng)后,或許可以讓他們更容易的吸引人吧。
6.一個(gè)“好”反派
《神鬼寓言1》中有一個(gè)非常棒的反派,狂刀杰克,他令人毛骨悚然和兇殘,帶著面具,渾身是血,他是真正可怕的存在,他當(dāng)著你的面殺了你的全家,而且最后的形態(tài)還是一條龍,確實(shí)有點(diǎn)酷。
《神鬼寓言2》?一個(gè)有權(quán)勢(shì)的富人,在游戲的大部分時(shí)間里都沒有出現(xiàn),他死于槍傷,而你自己甚至都不會(huì)開槍,《神鬼寓言3》?在游戲的前半段,你傲慢的兄弟被國(guó)王拋棄,取而代之是一個(gè)令人毛骨悚然的遙遠(yuǎn)威脅,本質(zhì)上是《迷失》中的煙霧怪物。
《神鬼寓言2》和《神鬼寓言3》在反派角色塑造方面缺乏緊迫感,他們幾乎不會(huì)出現(xiàn)在銀幕上,你幾乎不會(huì)與他們中的任何一個(gè)發(fā)生沖突,你當(dāng)然也不會(huì)害怕他們,而狂刀杰克正是《神鬼寓言4》所需要的那種反派。
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