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對(duì)馬島之鬼通關(guān)心得分享

發(fā)布時(shí)間:2020-07-15 15:01 來源:巴哈姆特  作者:Mr夏目

 

總結(jié)

游戲細(xì)節(jié)豐富值得推薦,小問題足以掩蓋

《對(duì)馬戰(zhàn)鬼》不論是戰(zhàn)斗、細(xì)節(jié)、美術(shù)或是配音上,都有著相當(dāng)高的品質(zhì),讓筆者從頭到尾都非常興奮的體驗(yàn)這款日本武士的開放世界作品。只是最后的最后,個(gè)人還是要來小小抱怨一個(gè)問題,像是游戲運(yùn)鏡雖然大量采用了黑澤明式的推拉鏡頭,在許多地方營造出看似優(yōu)雅卻緊張的氛圍,讓劇情張力直接爆表,但...這樣的手法只有在主線的主要?jiǎng)∏樯?,許多支線的內(nèi)容都出現(xiàn)了人物表情、肢體動(dòng)作僵硬,甚至還有原地踏步轉(zhuǎn)向、AI 尋路錯(cuò)誤的場面,看到都直接把水笑到噴出來了。

當(dāng)然一款開放世界游戲,本來就不可能要求每個(gè)支線任務(wù)的動(dòng)畫品質(zhì)都和主線一樣,所以這問題實(shí)際上并沒有影響到游戲體驗(yàn)。整體來說,筆者對(duì)于《對(duì)馬島之鬼》所營造出的世界沉浸感十分滿意且著迷,就算并非是完全依照史實(shí)改編,卻也讓玩家了解到這一座日韓中間的小小離島,居然發(fā)生了如此巨大的變故,絕對(duì)是今年最值得推薦的3A 大作之一,尤其是喜歡日本武士文化的粉絲更別輕易錯(cuò)過。

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