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暗黑地牢建筑物事件匯總

發(fā)布時(shí)間:2020-06-02 14:17 來源:百度貼吧  作者:Grizzlizz

 

洛夫克拉夫特式Rougelike策略角色扮演游戲暗黑地牢已經(jīng)推出新DLC屠夫馬戲團(tuán),游戲中有各種建筑物事件,下面來看看事件效果和概率

酒館

*迪斯馬正喝著一杯并且拒絕現(xiàn)在離開吧臺(tái)。

——概率4%,免費(fèi)再減一周壓(但是我需要你去打架啊哥哥)

*巴利斯坦在狂飲整宿之后,發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)了幻視。

——概率2%,下一場任務(wù)減精準(zhǔn)

*迪斯馬經(jīng)過整宿的痛飲,目前行動(dòng)很遲怠。

——概率2%,下一場任務(wù)減防御

*巴利斯坦在暢飲烈酒之后感覺生命強(qiáng)力而充沛。

——概率4%,下一場任務(wù)加最大生命

*迪斯馬在整晚痛苦的大醉之后決定戒除酒精。新特質(zhì):戒酒

——概率4%,在城鎮(zhèn)內(nèi)不能飲酒

*巴利斯坦開始變得對(duì)烈酒產(chǎn)生依賴。新特質(zhì):酒鬼

——概率4%,在城鎮(zhèn)內(nèi)只能飲酒以解除壓力

*管家喝多了并醉醺醺地,花費(fèi)了金幣,給所有人續(xù)了一杯。

——概率2%,失去500金幣

*迪斯馬醉酒狂歡,過了昨晚之后就不知所蹤。

*迪斯馬已經(jīng)從宿醉驚醒而回歸了。

——概率8%,其中6%走失一周,2%走失兩周

*巴利斯坦暈了過去并且丟失了一個(gè)飾品:

——概率4%,其中各0.5%為丟失稀有和非常稀有飾品,各1%為丟失普通、優(yōu)秀和稀有飾品

賭場

*妄言的先知正連賭連勝并且拒絕現(xiàn)在離開賭場。

——概率8.7%,免費(fèi)繼續(xù)減壓一周

*雷納德在賭桌上完全無法領(lǐng)悟該什么時(shí)候下注或棄牌。新特質(zhì):賭術(shù)糟糕。

*塔迪夫沉迷于骰子賭博的刺激。新特質(zhì):賭徒。

*迪斯馬成為了一名精明的投機(jī)者。新怪癖:賭術(shù)精湛。

*迪斯馬被人發(fā)現(xiàn)在紙牌上做手腳。新特質(zhì):知名老千。

——以上怪癖獲得概率均為2.9%

*塔迪夫賭博并且贏得一個(gè)飾品:

——概率2.9%,各稀有度概率均為0.58%

*管家賭博并且輸?shù)粢粋€(gè)飾品:

——概率2.9%,其中各0.29%為非常稀有和稀有飾品,0.58%為優(yōu)秀飾品,各0.87%為普通和極其普通飾品

*妄言的先知在賭博時(shí)獲得2000金幣。

——概率3.5%,其中1.4%對(duì)所有人均觸發(fā),剩余2.1%只對(duì)賭術(shù)精湛者觸發(fā)

*管家在賭博時(shí)失去1000金幣。

——概率5.2%,其中3.1%對(duì)所有人均觸發(fā),剩余2.1%只對(duì)賭術(shù)糟糕者觸發(fā)

*妄言的先知去了無人知曉的隱秘場所參加私人賭骰游戲。

*聒噪的先知在私人游戲結(jié)束后返回了。

——概率2.9%,其中2.2%走失一周,0.7%走失兩周

*院

*茱莉亞體會(huì)到無法想象的歡愉并且拒絕現(xiàn)在離開*院。

——概率6.3%,免費(fèi)繼續(xù)一周減壓(你們的腎功能真是強(qiáng)大,一弄就是兩個(gè)星期)

*巴利斯坦在墊子上過了一夜之后,感覺滿足而放松。

——概率3.1%,下一次任務(wù)獲得減少受壓buff(為什么是墊子???)

*茱莉亞春宵一夜之后,帶著歡欣雀躍的心情離開了*院。

——概率6.3%,下一次任務(wù)獲得加速度buff(為什么會(huì)加速???)

*迪斯馬在*院一夜風(fēng)流快活過后,已經(jīng)疲憊了。

——概率3.1%,下一次任務(wù)獲得減速度buff(大概是被雷納德發(fā)現(xiàn)逛X院后把腿給打瘸了)

*茱莉亞度過了難忘的一個(gè)夜晚并且開始“留戀不舍”。新特質(zhì):多情

——概率3.1%,在城鎮(zhèn)只能靠肉體減壓

*茱莉亞被人發(fā)現(xiàn)有些……特殊的……需求。新特質(zhì):重口味

——概率3.1%,在城鎮(zhèn)不能通過肉體減壓(你或許可以去DD本日柱子)

*巴利斯坦度過了縱情聲色的一夜,然而獲得的不僅有腦中的記憶。新特質(zhì):*毒

——概率3.1%,似乎曾經(jīng)沒有疾病系統(tǒng),所以*毒也是怪癖的一種

*雷納德穿好衣服后發(fā)現(xiàn)隨身帶著的750金幣消失無蹤。

——概率3.1%

*茱莉亞不知道去哪里找新的貨色去了。

*茱莉亞從神秘的風(fēng)月場所返回了。

——概率3.1%,其中2.3%走丟一周,0.8%走丟兩周(要么是私奔去了,要么是下DD本日柱子去了)

*巴利斯坦因?yàn)椤坝行┓中摹倍鴣G失了一個(gè)飾品:

——概率3.1%,其中各0.28%丟失非常稀有和稀有飾品,各0.85%丟失優(yōu)秀、普通和非常普通飾品

冥想回廊

*米勒達(dá)到了空明的境界并且拒絕停止冥想。

——概率3.7%,免費(fèi)繼續(xù)減壓一周

*聒噪的先知領(lǐng)悟了永恒的寧靜。新特質(zhì):平靜。

——概率3.7%,第一回合減傷害(只有死亡才是永恒的寧靜,去死吧!)

*威利伯感悟到智慧的啟迪。新特質(zhì):冥想啟迪。

——概率7.5%,在城鎮(zhèn)只能冥想減壓

*林中惡婦通過冥想領(lǐng)悟了如何抗衡物質(zhì)世界的力量。新特質(zhì):身體平衡。

——概率3.7%,增加位移抗性(抗衡物質(zhì)世界,指 歸隱山林)

*威利伯發(fā)現(xiàn)冥想非常適合自己。新特質(zhì):冥想者。

——概率3.7%,增加冥想和扎營時(shí)的減壓量

*聒噪的先知無法順利進(jìn)入冥想的狀態(tài)因此變得煩躁沮喪。新特質(zhì):焦躁心靈。

——概率7.5%,在城鎮(zhèn)不能通過冥想減壓

*薩格暫時(shí)離開了小鎮(zhèn),為了獲得啟迪踏上了夢中提示的旅程。

*薩格已經(jīng)結(jié)束了啟迪之旅,返回了小鎮(zhèn)。

——概率7.5%,其中5.6%走丟一周,1.9%走丟兩周(你當(dāng)這是《牧羊少年的奇幻之旅》啊)

禱告廳

*雷納德受到神圣崇拜的感召并且希望繼續(xù)禱告。

——概率6.8%,免費(fèi)繼續(xù)減壓一周

*雷納德在與更高的存在交流后充滿了希望。

——概率6.8%,下一次任務(wù)獲得減少受壓buff

*迪斯馬在禱告時(shí)窺見那至高神力的一縷痕跡。新特質(zhì):敬神。

——概率6.8%,在城鎮(zhèn)只能通過禱告減壓

*迪斯馬看到一些……不好的……行為并且拒絕再次參與集體禱告。新特質(zhì):目擊證人。

——概率6.8%,不再祈禱

*狂信者給修道院院長留下了虔誠的印象,并得到了一個(gè)小飾品作為禮物!

——概率3.4%,其中各稀有度的飾品概率均為0.68%

*管家變得多愁善感于是慷慨捐贈(zèng),因此失去1000金幣。

——概率3.4%(你捐錢不能用自己的錢捐嗎?拿我的錢經(jīng)過我同意了嗎?)

*狂信者出發(fā)探尋神跡。

*狂信者從具有神圣意義的探索中返回了。

——概率3.4%,其中2.6%走失一周,0.8%走失兩周(具有神圣意義的探索,指 燒死了一個(gè)和吸血鬼同行的無辜冒險(xiǎn)者)

苦修廳

*管家開始沉迷苦修并且拒絕現(xiàn)在停止鞭笞。

——概率9.3%,免費(fèi)繼續(xù)減壓一周(可以把他直接打死嗎?)

*茱莉亞放血有點(diǎn)太過有效。

——概率4.7%,下次任務(wù)減流血抗性

*巴利斯坦在承受一輪有力的鞭打之后,發(fā)現(xiàn)自己失血過多。

——概率9.3%,下次任務(wù)減傷害

*在某個(gè)疼痛和掙扎的瞬間,失去了自己的信仰。新特質(zhì):失去信念。

——概率4.7%,不能通過鞭撻和禱告減壓

*對(duì)洶涌的疼痛和愉悅感到上癮。新特質(zhì):苦修。

——概率4.7%,在城鎮(zhèn)只能通過鞭撻減壓

*管家出發(fā)踏上充滿艱辛和痛苦的旅程。

*管家從磨煉身體的考驗(yàn)中返回了。

——概率4.7%,其中3.5%走失一周,1.2%走失兩周(請(qǐng)問你是去傳火了還是去爬蔚藍(lán)山了?難倒在你看來下本還不夠受苦?你把下本當(dāng)旅游嗎??)

極暗地牢事件:

*在極暗地牢中的慘敗讓不甘落后者的決心更加堅(jiān)定。下次任務(wù)所獲礪煉值加倍。

——我沒見過,這個(gè)是必須死人了才有還是咋樣的。?

*極暗地牢中的凱旋鼓舞了小鎮(zhèn)中所有的英雄。壓力清空!

——一共可以清空四次壓力,應(yīng)該還能順帶看到日偏食還是日環(huán)食

*迪斯馬在一次極暗地牢任務(wù)中成功的生還。

*雷納德對(duì)黑暗之心打出了致命的一擊!

——其實(shí)完全可以在城鎮(zhèn)日志里標(biāo)上誰誰誰獲得了“余生不回”buff(不能再進(jìn)極暗地牢或者進(jìn)去了加高壓,隊(duì)友加50%歷練值),對(duì)新人友好一點(diǎn)。

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