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我的世界地下城全敵對(duì)生物行為及掉落物一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-05-27 09:45 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:逗游網(wǎng)

 

尸殼

生成

尸殼會(huì)在光照等級(jí)低于7的沙漠、沙漠山丘、沙漠山里生成。在這些生物群系中尸殼很大幾率會(huì)取代僵尸生成。

在Java版中,尸殼以四只為一組生成于地表,在沙漠及其變種的生物群系中會(huì)有80%的幾率取代僵尸生成。

在基巖版中,尸殼以2-4只為一組生成于地表和地下,在沙漠及其變種的生物群系中會(huì)有70%的幾率取代僵尸生成。

幼年尸殼和雞騎士

在Java版中,在所有生成的尸殼中,幼年尸殼有5%的概率生成;在所有生成的幼年尸殼中,有5%的幼年尸殼成為雞騎士。

在基巖版中,幼年尸殼在攻擊目標(biāo)時(shí),有15%的幾率變成騎士。它們可以騎乘:

成年雞

成年豹貓

成年野狼

成年僵尸

成年僵尸村民

成年尸殼

僵尸馬

骷髏馬

哞菇

蜘蛛

洞穴蜘蛛

北極熊

羊駝

成年熊貓

成年流浪貓

備注:

騎士的速度為幼年尸殼的速度,而不是坐騎本身的速度。

如果坐騎為中立性生物,坐騎會(huì)變成攻擊型生物,但是不會(huì)激怒附近相同的生物。

如果幼年尸殼騎乘的是玩家可騎乘的生物,該生物將不可再被玩家騎乘。

行為

尸殼會(huì)追殺40格以內(nèi)的玩家、鐵傀儡、村民和幼年海龜(其他攻擊型生物為

16格)。它們會(huì)嘗試避開障礙物,包括懸崖、水和熔巖,并且嘗試尋找接近玩家最近的路線。

尸殼在攻擊時(shí)會(huì)給予任何玩家或生物饑餓。此效果的持續(xù)時(shí)間會(huì)根據(jù)游戲難度而不同(7×難度指數(shù) 秒)。Java版中手持物品的尸殼攻擊失去了饑餓效果,這可能是因?yàn)槭瑲な怯梦锲范亲陨韺?duì)目標(biāo)造成傷害,然而基巖版中尸殼的攻擊永遠(yuǎn)會(huì)附帶饑餓效果。

不像僵尸那樣,尸殼不會(huì)在陽(yáng)光下燃燒。

在困難模式中,尸殼會(huì)把木門破壞掉。

尸殼會(huì)尋找周圍的海龜?shù)安L試踩碎它。

在mobGriefing設(shè)置為true時(shí),尸殼會(huì)拾起物品,并且自己不會(huì)消失。

如果尸殼溺水,它們會(huì)變成普通僵尸。如果繼續(xù)溺水,普通僵尸會(huì)變成溺尸。

掉落物

尸殼死時(shí)會(huì)掉落:

0–2 腐肉。

鐵錠、胡蘿卜和馬鈴薯(每個(gè)概率為0.8%;附有搶奪I的武器有1.2%,搶奪II有1.2%,搶奪III有1.8%的概率)。

任何被拾起的物品在僵尸被殺死之后掉落(保留原有耐久值)。

與僵尸不同的是,尸殼被閃電苦力怕炸死時(shí)不會(huì)掉落它的頭顱。

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