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發(fā)布時間:2020-04-28 14:19 來源:破壞領主吧 作者:fiskensun
天賦
收起破壞領主1.13閃避法師流BDS思路,在目前最新1.13版本下法師的生存環(huán)境依然不容樂觀,今天就為大家分享最新的閃避法師流構建思路,供各位玩家們參考。
總體思路是依靠高直傷、短CD、高施法速度來達成,使用4%生命球、閃避裝備、烙印點數(shù)減傷天賦來保證生存能力。
一、天賦
加點總體來說還是那些關鍵點數(shù),在這一套天賦的構建過程中,其實最令人難以取舍的就是異常層數(shù)所需要的5點天賦點(含50%層數(shù)翻倍點)。因為法師并沒有一個像血刃一樣很吃異常層數(shù)傷害的技能,目前異常層數(shù)主要是讓感電、燃燒、中毒等DOT傷害增加,一般小怪挺不到15層就死了,所以在這里糾結(jié)了很久。但是30層層數(shù)的DOT傷害對打BOSS還是有一些幫助,在現(xiàn)階段裝備里,法師主要還是在打BOSS這里較為乏力,所以權衡利弊,并在試驗了其他一些點數(shù)之后(擦槍、爆發(fā)投射等),暫時還是回歸了異常層數(shù)點。
然后需要重點說明的主要是求知若渴、敵后突襲這以及烙印爆發(fā)這3個點。
求知若渴主要是為了應對護盾保持的,因為護盾50%以上的保持,可以觸發(fā)黎明女神的迷途燈塔效果(35%獨立增傷),從效果上來看是沒有信仰吮吸這個點好的,但貴在省點,實際應用中在點了4%血球掉落增加以及+15碼拾取血球的點后,效果很好。
敵后突襲者增加50%施法速度,對法師整體技能的施放連貫有很大幫助,再加上路上的點都是增加投射物傷害(火雨受益)、減少技能CD等較好的點,所以點出來還是物超所值。
烙印爆發(fā)的減傷20%還是比較實在的保命技能,感覺比凈化者之意志的滿護盾30%傷害減免要好用,同時過路的小點也能增加閃避值,配合緊要關頭的傷害延遲,點出來還是可以很好地保命。
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