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發(fā)布時(shí)間:2021-02-18 09:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)
平衡性
收起破壞領(lǐng)主的1.1.0.9版本已經(jīng)更新,此次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)砥茐念I(lǐng)主1.1.0.9版本更新內(nèi)容詳情,以供玩家參考。
平衡性
我們兩個(gè)月前發(fā)布了第一賽季:血跡;現(xiàn)在是時(shí)候撼動一下版本強(qiáng)勢技能的地位了。我們的目標(biāo)是每隔幾周就給游戲帶來一些變化,從而不斷改進(jìn)wolcen的平衡性。我們的團(tuán)隊(duì)每天都從內(nèi)測團(tuán)隊(duì)和各個(gè)平臺收集反饋,這些反饋將支持我們的修改。
·以太穿越
時(shí)光吞噬者的隧道:魔力消耗倍率從x2降低到x1.5。同時(shí)增加了0.5秒的資源消耗時(shí)間。
·鐵砧之痛
基礎(chǔ)傷害提高10%。
“碾壓之意”的傷害不會受到該改動的影響。
·極地之矛:
彗星投射:武器傷害修正+100%降低到+75%。
崇高破裂:武器傷害修正從-10%改為-20%。
·蔽日
基礎(chǔ)傷害提高20%。
·神槍手的標(biāo)靶
基礎(chǔ)傷害提高25%。
·浩劫榴彈
基礎(chǔ)傷害降低10%。
子母彈:分裂彈片的基礎(chǔ)傷害降低33%。
·召喚(厄食尸群、獵食尸群、斑尸)
召喚技能等級提供從+10%成長至+40%的基傷增幅。
戰(zhàn)斗中召喚物自動跑回玩家身邊的距離從20米增加到25米。
戰(zhàn)斗中召喚物自動傳送回玩家身邊的距離從30米增加到40米。
·鷹擊
投射物傷害提高50%。
爆炸傷害不受此改動影響。
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