逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >原創(chuàng)資訊 > 掠食 > 正文

沒玩到太遺憾!細數(shù)8種不幸被移除的有趣機制

發(fā)布時間:2018-06-29 17:55 來源:逗游網(wǎng)  作者:清水深寒   編輯:文學組

 

  2.一場真正的內(nèi)戰(zhàn)——《上古卷軸5:天際》

  《天際》有它自身的問題。它的大部分內(nèi)容都是浮于表面的,許多任務都是隨機性非常強的,所有這些都讓關于其內(nèi)戰(zhàn)的故事變得令人失望。

  而一場真正的內(nèi)戰(zhàn)能讓探索能有更多互動,玩家能積極領導對不同堡壘和城市的圍攻。你將負責計劃在哪里駐扎軍隊,又如何去進行攻擊,任務也就變得更像一場真正的戰(zhàn)爭。

 

  那就更不用說敵軍還會進行報復了。你自己的堡壘也會被攻擊,你可能會失去你擁有的一切。最有趣的是,會有一個失敗的國家,你選擇的我一方的勢力會輸給敵人,而你也會失去這條故事線。

  這些事情會讓《天際》更有吸引力。發(fā)動一場戰(zhàn)爭的想法聽起來實在是太棒了,與我們得到的快餐故事相比,它卻被砍掉了,真是太遺憾了。不過,至少還有MOD在。

  1.Boss Rush模式——《血源》

  “Boss Rush”模式的加入是血源/魂系列游戲社區(qū)中最具爭議的建議之一。他們的理由是,它會繞過這種體驗,沒有了BOSS戰(zhàn)的意義,但有趣的是,F(xiàn)romSoftware的目的就是想讓這種機制在血源中加入。

 

  這是一個和圣杯地牢類似的模式,在里面,你可以在無數(shù)BOSS的戰(zhàn)斗中測試自己的技術與勇氣。它既有圣杯地牢的隨機性,也能看到一些具體的挑戰(zhàn),在那里你可以和一些特定的BOSS進行戰(zhàn)斗,一個接一個,而且沒有檢查點。

  這肯定會讓游戲的壽命延長很多,也會讓你和你最喜歡的BOSS打得更輕松。如果你只喜歡挑戰(zhàn)BOSS,那么被迫從頭開始玩游戲真的是沒必要的,如果開發(fā)者認為這是一個好主意,那么之前的論調(diào)也就不攻自破了。

  【逗游原創(chuàng)文學組出品】

進入《掠食》專區(qū)
查看更多《掠食》新聞
標簽:游戲機制 經(jīng)典游戲 逗游網(wǎng) 
http://4uh5.cn/article/359522復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關注
今日關注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧