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沒玩到太遺憾!細數(shù)8種不幸被移除的有趣機制

發(fā)布時間:2018-06-29 17:55 來源:逗游網(wǎng)  作者:清水深寒   編輯:文學組

 

  【逗游原創(chuàng)文學組獨家專稿 轉(zhuǎn)載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】

  作者:清水深寒

  開發(fā)游戲是一個非常困難的過程。大多數(shù)開發(fā)人員都會帶著愉悅的心情進入一個項目,希望能把他們畢生所得做好一個游戲,這是一件好事,那些看向天空的工作室,常常能創(chuàng)造出純粹的輝煌杰作。

  然而,實際情況卻是由于時間和精力的原因,這些天才想法往往都會被放到一邊。

 

  砍掉的創(chuàng)意永遠都比已經(jīng)實現(xiàn)的要多得多,并且聽說也都是很有趣的的東西,這無疑令人挺失望的。有時候,那些被砍掉的游戲機制是如此的巧妙,但是卻無法通過正常的方式來展現(xiàn)。

  隨著許多開發(fā)人員從老游戲中透露出的設計細節(jié),以及一些技術人員在各種游戲代碼中發(fā)現(xiàn)的隱藏文件,現(xiàn)在正是讓我們來分析這些被遺忘的游戲機制和想法的時候,搞不好這些想法還可能會改變整個行業(yè)的格局。

  8.一個改變游戲規(guī)則的燈光系統(tǒng)——《黑暗之魂2》

  《黑暗之魂》是一款很有難度的游戲。這種難度體現(xiàn)在你在推進關卡以及選擇怎么處理它們的時候。你是會直接面對它們,一次性解決,還是步步為營,一個房間一個房間的清掉它們。

 

  因此,在這一點上,F(xiàn)romSoftware推出了一種獨特的照明系統(tǒng),迫使玩家陷入困難的境地。你只能在火炬和盾牌之間選擇一樣。無論你是要在黑暗中前行還是回到篝火旁,這似乎能讓《黑暗之魂》變得更好。

  但不妙的是,游戲的圖形效果也下降了,所有的黑暗區(qū)域變得十分模糊。我們從《原罪學者》那里瞥見了類似的機制,但即便如此,這也只是對一個改變游戲規(guī)則機制的模仿罷了。

  7.機械技能——《GTA5》

  雖然聽起來這不像是一種突破性的內(nèi)容,但這一被刪掉的機械技能已經(jīng)向我們暗示了一種比我們想象中還要復雜的游戲內(nèi)容。據(jù)了解,這一技能主要適用于汽車,因為你的角色可以回收和拆卸車輛。這能讓你駕駛和制造更多車輛。

 

  這個技能更有趣的一點是它在游戲中搶劫和偷竊方面也能起到作用。你可以利用這些技能來撬開保險柜、切割玻璃已經(jīng)解決安保系統(tǒng)。

  看起來,搶劫模式以及其他的任務中原本能有更多的技能來讓任務變得更加容易。

  但GTA5已經(jīng)是一個非常完整而且比較現(xiàn)實的游戲了,所以我們也很容易就能理解為什么這個技能會被刪掉。但是,它在最初加入的時候也的確暗示了我們本應能得到一個更加深入現(xiàn)實的游戲。

 

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