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反人類哪家強(qiáng)?數(shù)一數(shù)不那么宜人的硬件設(shè)備

發(fā)布時(shí)間:2018-01-13 20:24 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:喵喵醬   編輯:文學(xué)組

 

  Dualshock 3

  Dualshock系列手柄是PS游戲主機(jī)一直以來(lái)的標(biāo)配,盡管前兩代手柄都還比較成功,但其搭配PS3推出的3代手柄卻走進(jìn)了誤區(qū)。早期生產(chǎn)的Dualshock3手柄采用了新的六軸技術(shù),并且放棄了原本的震動(dòng)功能。雖然這聽起來(lái)好像是在推陳出新,然而事實(shí)上并沒有那么多游戲支持新的六軸功能,與此同時(shí)去掉的震動(dòng)功能也為玩家們?cè)嵅?。過輕的手柄設(shè)計(jì)加上沒有震動(dòng),這讓PS的手柄給人一種小玩鬧的感覺,相較于Xbox手柄的厚重感而言,PS手柄的輕薄反而給人留下的不好的印象。

  雖然在后期的硬件更新上,PS3的手柄還是決定加回震動(dòng)功能,但是它依舊給人一種詭異的手感,反而還不如上一代產(chǎn)品。時(shí)至今日當(dāng)有人偶然買到PS3的初代手柄時(shí),還覺得是拿到了殘次品一般。

 

  PSP

  雖然Sony的掌機(jī)設(shè)備已經(jīng)幾乎可以算是離開了我們的視線,它也確實(shí)沒能打敗任天堂的3DS。但是我們不能否認(rèn)PSP還是擁有過一段時(shí)間的輝煌。

  不過盡管它在那個(gè)特別的時(shí)代擁有者龐大數(shù)量的玩家,但是這仍然掩蓋不了它的設(shè)計(jì)缺陷。PSP自從上市以來(lái),曾經(jīng)經(jīng)過了很多次的產(chǎn)品迭代,以及番外產(chǎn)品上市等。但是Sony在這些年的迭代中卻始終沒有更正過他們對(duì)PSP搖桿的設(shè)計(jì)。PSP從初代起就一直使用一個(gè)扁平的擬態(tài)搖桿,它給人的感覺完全不像是傳統(tǒng)的柱狀搖桿然而更像是在搓某種奇怪的小盤子,這樣的設(shè)計(jì)雖然的確十分新穎,但是它并沒有受到大多數(shù)玩家的喜愛。直到多年后的新產(chǎn)品PSV,Sony才把這種蹩腳的搖桿設(shè)計(jì)該回了傳統(tǒng)的柱狀搖桿。

 

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