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發(fā)布時間:2012-01-17 來源:
; 常量.未測試.默認(rèn) 0.0000
fQuadraticValue=16.0000
; 平方值.未測試.默認(rèn) 16.0000
fLinearValue=3.0000
; 線性值.未測試.默認(rèn) 3.0000
uQuadraticMethod=2
; 二次方程法.未測試.默認(rèn) 2
uLinearMethod=1
; 線性法.未測試.默認(rèn) 1
fFlickerMovement=8.0000
; 光線閃爍.未測試.默認(rèn) 8
bUseQuadratic=1
; 使用二次方.未測試.默認(rèn) 1
bUseLinear=0
; 使用線性.未測試.默認(rèn) 0
bUseConstant=0
; 使用常量.未測試.默認(rèn) 0
[BlurShaderHDRInterior]
; 模糊渲染,高動態(tài)范圍(內(nèi)部)
; 不修改內(nèi)部.詳細(xì)看下一欄
fTargetLUM=1.2000
fUpperLUMClamp=1.0000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.5000
fBrightScale=2.2500
fBrightClamp=0.2250
fBlurRadius=7.0000
iNumBlurpasses=1
[BlurShaderHDR]
; 模糊渲染,高動態(tài)范圍
; 在FalloutLauncher中打開HDR
fTargetLUM=1.2000
; 目標(biāo)/對象發(fā)光度.數(shù)值越大,眼睛適應(yīng)時間,模糊和光暈效果降低,否則相反.默認(rèn) 1.0000
fUpperLUMClamp=1.0000
; 較大發(fā)光度夾.如果fTargetLUM < 1,會影響所有亮度,應(yīng)該設(shè)為 fTargetLUM+-0.2.默認(rèn) 1.0000
fGrassDimmer=1.5000
; 花草調(diào)光器.默認(rèn) 1.5000
fTreeDimmer=1.0000
; 樹木調(diào)光器.默認(rèn) 1.0000
fEmissiveHDRMult=1.0000
; 放射性高動態(tài)范圍.以乘法計算.默認(rèn) 1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.5000
; 眼睛適應(yīng)速度.默認(rèn)0.5
fSunlightDimmer=1.5000
; 陽光調(diào)光器.默認(rèn) 1.5000
fSIEmmisiveMult=1.0000
; 陽光自發(fā)光程度.以乘法計算.默認(rèn) 1.0000
fSISpecularMult=1.0000
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