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上古卷軸5:天際——如何提高游戲速度

發(fā)布時(shí)間:2012-01-17 來(lái)源:

 
  ; "中"細(xì)節(jié)時(shí)只加載并顯示該距離以?xún)?nèi)樹(shù)木.消耗品.默認(rèn) 25000

  fLowTreeLoadDistance=10000.0

  ; "低"細(xì)節(jié)時(shí)只加載并顯示該距離以?xún)?nèi)樹(shù)木.消耗品.默認(rèn) 10000

  fHighTreeLoadDistance=40000.0

  ; "高/極高"細(xì)節(jié)時(shí)只加載并顯示該距離以?xún)?nèi)樹(shù)木.消耗品.默認(rèn) 40000

  [VATS]

  fVATSLightLevelMin=20.0

  fVATSLightLevelMax=65.0

  ; VATS光線等級(jí)最小和最大值.

  fVATSLightAngle=0.0

  ; VATS光線角度.默認(rèn) 0.0

  fVATSLightDistance=100.0

  ; VATS光線距離.默認(rèn) 100

  fVATSLightElevation=100.0

  ; VATS光線強(qiáng)度.默認(rèn) 100

  fVatsLightColorR=0.35

  fVatsLightColorG=0.35

  fVatsLightColorB=0.35

  ; VATS光線顏色

  [ScreenSplatter]

  bScreenSplatterEnabled=1

  ; 屏幕濺潑開(kāi)關(guān).默認(rèn) 1(開(kāi))

  以上大部分解析來(lái)自網(wǎng)絡(luò),有很多都經(jīng)過(guò)親身測(cè)試,有錯(cuò)誤的地方請(qǐng)盡快提出,以免發(fā)生誤導(dǎo)。

  標(biāo)記“不清楚”的是找不到解析加上本人也沒(méi)有測(cè)試過(guò)。

  未測(cè)試的已經(jīng)標(biāo)記出來(lái),希望大家參與測(cè)試。

  標(biāo)記“消耗品”的項(xiàng)目可消耗大量硬件資源,請(qǐng)按提示修改量力修改。

  標(biāo)記“慎用”的項(xiàng)目的是使用后可能出現(xiàn)崩潰也可能出現(xiàn)性能提升。

  標(biāo)記“單獨(dú)測(cè)試”的應(yīng)該作為單獨(dú)的測(cè)試目標(biāo),不要與其他項(xiàng)目混合測(cè)試。例如:iPreloadSizeLimit,每次設(shè)定一個(gè)數(shù)值后便進(jìn)行測(cè)試,獲得最佳效果再調(diào)整其他項(xiàng)目。

  標(biāo)記“神卡”的項(xiàng)目可能對(duì)神卡(早幾代顯卡,如GF6、鐳9等官方公布最低配置以外的顯卡)用戶(hù)有幫助,神卡用戶(hù)請(qǐng)優(yōu)先關(guān)注。

  標(biāo)記“單核慎用”或“單核可試”的項(xiàng)目單核用戶(hù)可以單獨(dú)測(cè)試,可能提升或降低性能。

  iNumHWThreads項(xiàng)是自己添加的,按照CPU線程數(shù)設(shè)置。如果是單核就不要添加。這一項(xiàng)應(yīng)該配合帶有Theaded的項(xiàng)目使用,請(qǐng)搜索。在這里謝謝大家的反饋。

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