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《文明6》文明、政策等要素深度解析

發(fā)布時(shí)間:2017-01-18 14:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《文明6》中的要素有很多,其中文明強(qiáng)度、政策選擇、偉人作用、改良設(shè)施就是很多玩家重點(diǎn)關(guān)注的問題,下面小編就為大家?guī)碛赏婕摇皌rcsk”進(jìn)行的《文明6》文明、政策等要素深度解析,希望大家喜歡。

游民星空

  本文分成4個(gè)部分:文明、政策、偉人、改良設(shè)施,我接下來會(huì)對(duì)全部文明、大部分政策、大部分偉人、全部改良設(shè)施進(jìn)行分析和評(píng)價(jià),全文會(huì)以最新圣誕補(bǔ)丁更新后的游戲原始數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)分析,然后加上我自己對(duì)游戲的理解進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  全文明評(píng)價(jià)

  下面開始第一部分,全文明評(píng)價(jià),目的旨在揭示出游戲中各個(gè)文明之間的高下以及最佳游戲思路。

  美國(guó)

  本土戰(zhàn)斗力+5:很強(qiáng)力的UA,初期掛個(gè)對(duì)蠻子+5的政策都可以用偵查追著蠻族棒子砍了,靠這個(gè)打遠(yuǎn)古近點(diǎn)征服其實(shí)也很爽

  國(guó)家公園所屬城市地塊魅力+1:垃圾,沒卵用

  義勇騎兵隊(duì):很不錯(cuò)的UU,戰(zhàn)斗力和移動(dòng)力本來都不俗,在丘陵還+10力,本土再+5力,尼瑪戰(zhàn)斗力碉堡了,最最重要的是,維護(hù)費(fèi)2金幣!掛個(gè)全民動(dòng)員政策不要錢啊喂!難怪AI羅斯福遍地都是這玩意。

  P-51戰(zhàn)機(jī):垃圾戰(zhàn)斗機(jī)系單位,沒用

  電影制片廠:很牛X的UB,所屬城市旅游翻倍,可惜太后期了,不過很適合美帝大后期旅游爆炸的節(jié)奏

  政體傳承獎(jiǎng)勵(lì)速度翻倍:雞肋,政體傳承獎(jiǎng)勵(lì)本來就是雞肋設(shè)定

  總結(jié):美帝中規(guī)中矩,可以前中期本土猥瑣占地,大后期旅游爆發(fā)文化勝利很好用,我看不用改,保持現(xiàn)狀就挺好。

  阿拉伯

  本宗教宗教建筑購(gòu)買花費(fèi)-90%:中庸的UA,效果逆天但是作用范圍卻非常感人

  有宗教建筑+10%科研文化信仰:中庸的UA,其實(shí)雞肋

  馬穆魯克:牛X的UU,自動(dòng)回血的騎士還不夠?qū)艈?

  伊斯蘭學(xué)校:雞肋UB,比普通大學(xué)多1科研和1到2信仰而已,有沒有這個(gè)UB沒啥區(qū)別

  最后的先知:雞肋UA,假如玩宗教怎么可能最后創(chuàng)教?也就國(guó)外信教城市+1科研稍微有點(diǎn)用而已,但其實(shí)和多一個(gè)信條的效果差不多,都是可有可無

  總結(jié):阿拉伯目前比較弱雞,UA、UB全是雞肋,只有UU比較給力,所以實(shí)際上阿拉伯不是個(gè)適合宗教勝利的文明,而是個(gè)更加適合征服勝利的文明,我看需要改,別的不說UB、UA都應(yīng)該加強(qiáng)

  巴西

  贊助偉人后返還20%偉人點(diǎn)數(shù):牛UA,數(shù)值上近似于所有偉人打了85折,配合民主主義政體更美味

  XX級(jí)戰(zhàn)列艦:其實(shí)是很厲害的UU,可惜是海軍UU,沒存在感

  嘉年華:很萬金油的UD,狂歡之城產(chǎn)出很多種偉人點(diǎn)數(shù),雖然不專一,但是很全面,不止巴西,所有UD其實(shí)都是好UD,因?yàn)槎际前雰r(jià)啊!!!還有額外效果!

  亞馬遜:雞肋,盤古標(biāo)圖雨林通常只有很窄的2-3格,實(shí)際能夠用到的場(chǎng)合極少,何況中后期白板雨林的產(chǎn)出根本不夠看,逃不了被砍了的命

  總結(jié):中規(guī)中矩的巴西,好UA+好UD就決定巴西足以追求各種勝利了,而且一定要盡快解鎖民主主義政體,這樣巴西才更犀利,我看也不用改,目前挺好

  中國(guó)

  長(zhǎng)城:垃圾UI,因?yàn)椴划a(chǎn)糧錘,所以對(duì)玩家毫無用處,但是因?yàn)楫a(chǎn)出文化箱子而神級(jí)AI不缺糧錘,所以純屬神級(jí)電腦拿來惡心玩家的玩意

  妹子+1次:強(qiáng)力UA,因?yàn)槎嘁淮?,中?guó)妹子其實(shí)有個(gè)特殊用法:游戲越后期砍樹收益越高,但是漲了價(jià)的妹子也很貴,和其它文明比,中國(guó)可以用多至少1次(因?yàn)榻鹱炙侵袊?guó)的,所以通常是2次)的妹子砍7棵樹,后期輕松換來1000+錘,你說屌不屌?不知道別人的樹什么時(shí)候砍,反正我是中后期搶奇觀的時(shí)候才砍。

  妹子花一次加速遠(yuǎn)古古典奇觀15%:強(qiáng)力UA,因?yàn)檫@個(gè)UA,玩家手里的中國(guó)幾乎必有金字塔,白板妹子都有5次,幾乎是其它文明的2倍啊。想當(dāng)初我習(xí)慣了中國(guó)7次的妹子,剛開始嘗試其它文明的時(shí)候面對(duì)前期3次的妹子簡(jiǎn)直難受得不行,強(qiáng)迫癥一般必須速?zèng)_封建主義解鎖農(nóng)奴制,那時(shí)才對(duì)中國(guó)妹子+1次+2次是多么強(qiáng)大深有體會(huì)

  虎蹲炮:垃圾UU,直接無視

  科研人文6折:強(qiáng)力UA,當(dāng)我開始用地圖編輯器嘗試同圖不同文明的時(shí)候,我才真實(shí)感受到這10%是多么的給力,尤其這次更新以后,工業(yè)后科研人文漲價(jià),中國(guó)UA會(huì)更給力,很多人其實(shí)對(duì)這個(gè)UA理解不夠:在同一種科技或者人文都能尤里卡的前提下,其它文明實(shí)際花費(fèi)是50%,而中國(guó)只有40%,數(shù)值上實(shí)際等效于中國(guó)科研人文比別人要快25%!所以千萬別被50%和60%相差的10%給騙了!

  總結(jié):強(qiáng)勢(shì)的中國(guó),無論玩家還是AI手里,中國(guó)都注定強(qiáng)大,雖然UU和UI全是垃圾,但是中國(guó)靠著3個(gè)UA就足以位列頂級(jí)文明,而且還是那種最可怕的萬金油文明(3強(qiáng)力UA全是萬金油型,可以服務(wù)于各種勝利路線而效果不打折扣),所以說中國(guó)已經(jīng)夠強(qiáng)了,不需要改了。

  埃及

  國(guó)際商路自發(fā)+4金,他發(fā)+2金:強(qiáng)力UA,一些人說他發(fā)給別人+2糧所以是倒貼UA,其實(shí)這是誤解,因?yàn)橥瑯邮?糧,對(duì)玩家來說很有價(jià)值,但是對(duì)AI來說就是雞肋,尤其神級(jí)AI本來就不缺糧錘(人口增長(zhǎng)需求減半,生產(chǎn)產(chǎn)能需求減半),但是這對(duì)玩家來說可是免費(fèi)的三角貿(mào)易(+4金、+1信仰,中期人文解鎖)效果啊!所以,哪里不強(qiáng)了?大不了你商路連城邦不就行了!(實(shí)際上我目前為止絕大多數(shù)情況都是連城邦)

  世襲貴族射手:垃圾UU,戰(zhàn)斗屬性都很好,可是太JB貴了!遠(yuǎn)古單位140錘,你TM一定是在逗我!掛斯巴達(dá)教育通常都要5T一個(gè),我看我還是錘移民去吧!其實(shí)又是個(gè)類似中國(guó)長(zhǎng)城一樣神級(jí)AI專用UU(半價(jià)70錘神級(jí)AI掛個(gè)政策隨便造),而且是專門用來惡心玩家的。

  獅身人面像:垃圾UI,在我眼里,除了蘇美爾的通靈塔和印度的梯井,再的所有UI都是垃圾。1信仰1文化簡(jiǎn)直比中國(guó)長(zhǎng)城還要垃圾,但是和長(zhǎng)城不一樣,這個(gè)UI不止坑玩家也坑AI。

  天賜大河:平庸的UA,只是聊勝于無

  總結(jié):墊底的弱雞文明之一,只有商路+金給力點(diǎn),其它全是垃圾和雞肋,我發(fā)現(xiàn)文明6各大文明特征的設(shè)計(jì)思路是每個(gè)文明的4到5個(gè)U里面總有幾個(gè)主打強(qiáng)勢(shì)U和幾個(gè)湊數(shù)U,比如美國(guó)一個(gè)UA全期強(qiáng),一個(gè)UU中期強(qiáng),一個(gè)UB后期強(qiáng),其余三U雞肋,綜合來看就是個(gè)二流文明;比如中國(guó)即使UU和UI都是純粹的垃圾,但是3個(gè)UA極其強(qiáng)力,而且從頭強(qiáng)到尾還萬金油,所以中國(guó)注定是個(gè)頂級(jí)文明;再看看埃及,除了商路UA夠看,再?zèng)]有主打U,其余全是垃圾,所以固然擺脫不了墊底的命運(yùn),我看必須改,而且埃及今后需要大幅加強(qiáng)才對(duì)。

  英國(guó)

  不列顛治世:強(qiáng)力UA,本土外大陸鋪城搶城時(shí)都立刻免費(fèi)獲得當(dāng)前最強(qiáng)近戰(zhàn)單位,真的是征服利器,尤其是科技處于紅衫軍時(shí)

  紅衫軍:逆天UU,解鎖紅衫軍時(shí)基本上也能夠編制軍團(tuán),利用好UA送的紅衫軍,兩兩編組成為軍團(tuán),然后就是個(gè)本土外85戰(zhàn)斗力的怪物,各種秒天秒地,除非AI已經(jīng)出了終極陸軍機(jī)械化部隊(duì)或者現(xiàn)代裝甲,否則都得被紅衫軍軍團(tuán)吊打,同時(shí)代和領(lǐng)先一個(gè)時(shí)代的任何陸軍,無論是不是軍團(tuán),都是被紅衫軍吊打的命,紅杉軍團(tuán)一出,可以橫行地圖40到50T毫無問題

  海狗:垃圾UU,在游戲中,請(qǐng)忘記皇家海軍的存在吧。。

  皇家軍港:強(qiáng)力UD,我早說過,所有UD都是好U,因?yàn)橹辽侔雰r(jià),而且肯定有額外效果,皇家軍港就是這樣UD的典范,而且額外效果還很給力,更能夠和英國(guó)UA、UU輕易連攜,緊密配合。

  大英博物館:逆天UB,注意我又用了一次“逆天”這個(gè)詞,這不是我夸張而是事實(shí)如此。大英博物館不止提供6個(gè)文物槽位支持2位考古學(xué)家,而且還強(qiáng)行無條件獲得主體化獎(jiǎng)勵(lì),這不是逆天是啥?文化勝利的普通玩法無法是靠攢箱子,而目前版本中,美術(shù)館的藝術(shù)家巨作和考古博物館的文物比起來就是徹底的垃圾,玩其它文明都是為考古博物館文物槽位不足而發(fā)愁,而玩英國(guó)都是為地圖上能挖的墳不夠而發(fā)愁!真TM是種奢侈的憂愁。

  總結(jié):英國(guó)5U中2U逆天2U強(qiáng)力,但其實(shí)游戲中英國(guó)難以躋身頂級(jí)文明之列,因?yàn)椴皇怯?guó)的U不夠強(qiáng),而是英國(guó)的U發(fā)力時(shí)間太晚!基本都在工業(yè)時(shí)代以后,而文明系列一向是個(gè)一步快步步快的滾雪球游戲,即使英國(guó)的U再逆天也改變不了游戲整個(gè)中前期的白板導(dǎo)致的困頓,因此英國(guó)不得不止步于一流文明之列。顯然英國(guó)適合征服勝利或者文化勝利,而且這兩種方式都堪稱極其簡(jiǎn)單粗暴。


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