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《口袋妖怪:日月》寶可夢(mèng)收集培養(yǎng)新手圖文攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-11-19 19:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:Bletilla   編輯:小貓

 

  天氣與場(chǎng)地變化

  不包括加強(qiáng)版的晴天與雨天,在游戲中一共有5種天氣。除了空氣湍流之外,這些天氣都會(huì)持續(xù)5回合(如果攜帶特定道具則持續(xù)8回合),并將產(chǎn)生以下影響:

  ①晴天與日光非常猛烈

  晴天的主要影響為火屬性招式威力變?yōu)?.5倍,并且水屬性招式威力變?yōu)?.5倍;陽(yáng)光烈焰(中譯:日光束)與日光刃不需蓄力,當(dāng)回合即可發(fā)動(dòng);光合成、晨光與月光的回復(fù)量從1/2升至2/3;打雷與暴風(fēng)的命中率降低至50%;等等。

  這個(gè)特性可以用技能大晴天或者擁有日照特性的寶可夢(mèng)來(lái)發(fā)動(dòng),并且如果原始回歸的古拉頓在場(chǎng)上時(shí),場(chǎng)上的天氣將變成日光非常猛烈。這個(gè)天氣不會(huì)被除了原始之海與德?tīng)査饬饕酝獾奶匦曰蚣寄芩鎿Q,并且水屬性技能將失效。但這個(gè)天氣僅在原始回歸的古拉頓在場(chǎng)上時(shí)才會(huì)發(fā)動(dòng)。

  ②雨天與下大雨

  ▲ORAS中稱(chēng)霸天氣的兩個(gè)封面神

  雨天的主要影響為水屬性招式的威力變?yōu)?.5倍,并且火屬性招式威力變?yōu)?.5倍;打雷與暴風(fēng)這兩個(gè)招式的命中率變?yōu)楸刂?日光束的威力變?yōu)?.5倍,并且光合成、晨光與月光的回復(fù)量從1/2降至1/4;等等。

  這個(gè)特性可以用技能求雨或者擁有降雨特性的寶可夢(mèng)來(lái)發(fā)動(dòng),并且如果原始回歸的蓋歐卡在場(chǎng)上時(shí),場(chǎng)上的天氣將變成下大雨。這個(gè)天氣不會(huì)被除了終結(jié)之地與德?tīng)査饬饕酝獾奶匦曰蚣寄芩鎿Q,并且火屬性技能將失效。但這個(gè)天氣僅在原始回歸的蓋歐卡在場(chǎng)上時(shí)才會(huì)發(fā)動(dòng)。

  ③沙暴

  沙暴的主要影響為巖石屬性的寶可夢(mèng)的特防變?yōu)?.5倍;日光束的威力變?yōu)?.5倍,并且光合成、晨光與月光的回復(fù)量從1/2降至1/4;每回合結(jié)束時(shí)扣除非地面、巖石、鋼屬性的寶可夢(mèng)的最大HP的1/16,無(wú)視守住狀態(tài);等等。

  沙暴可以用技能沙暴或者擁有揚(yáng)沙特性的寶可夢(mèng)來(lái)發(fā)動(dòng)。

  ④冰雹

  冰雹的主要影響為暴風(fēng)雪的命中率變?yōu)楸刂?日光束的威力變?yōu)?.5倍,并且光合成、晨光與月光的回復(fù)量從1/2降至1/4;每回合結(jié)束時(shí)扣除非冰屬性的寶可夢(mèng)的最大HP的1/16,無(wú)視守住狀態(tài);等等。

  冰雹可以用技能冰雹或者擁有降雪特性的寶可夢(mèng)來(lái)發(fā)動(dòng)。

  ⑤空氣湍流

  在場(chǎng)地處于空氣湍流時(shí),巖石、電與冰屬性的招式對(duì)飛行屬性的寶可夢(mèng)所造成的傷害由2倍變?yōu)?倍,且不受隱形巖的傷害;在這個(gè)狀態(tài)下,所有天氣都會(huì)失效,與天氣有關(guān)的特性都不會(huì)發(fā)動(dòng)。

  這個(gè)天氣只能通過(guò)特性德?tīng)査饬靼l(fā)動(dòng),持續(xù)到擁有德?tīng)柼貧饬魈匦缘膶毧蓧?mèng)退場(chǎng)為止。

  場(chǎng)地變化

  除了天氣以外,在G6引入的場(chǎng)地技能在G7中也有了正式的發(fā)揮。在《太陽(yáng)/月亮》中的四個(gè)島分別有四個(gè)守護(hù)神,這四個(gè)守護(hù)神的特性即是制造四種不同的場(chǎng)地。和天氣一樣可以互相用一種場(chǎng)地覆蓋另一種場(chǎng)地,并且持續(xù)時(shí)間為5回合。

  ①電氣場(chǎng)地

  電氣場(chǎng)地能讓所有處于地面上的寶可夢(mèng)的電系技能威力提高50%,并且不會(huì)進(jìn)入睡眠狀態(tài)。這個(gè)場(chǎng)地可以通過(guò)招式電氣場(chǎng)地或者特性電氣制造者來(lái)發(fā)動(dòng)。

  ②精神場(chǎng)地

  精神場(chǎng)地能讓所有處于地面上的寶可夢(mèng)在回合結(jié)束時(shí)回復(fù)1/16的HP,并且這些寶可夢(mèng)的超能力系招式威力提升50%;此外,在精神場(chǎng)地存在的時(shí)候不會(huì)受到先至技能的攻擊。這個(gè)場(chǎng)地可以通過(guò)招式精神場(chǎng)地或者特性精神制造者來(lái)發(fā)動(dòng)。

  ③青草場(chǎng)地

  青草場(chǎng)地能讓所有處于地面上的寶可夢(mèng)在回合結(jié)束時(shí)回復(fù)1/16的HP,并且這些寶可夢(mèng)的草系招式威力提升50%;此外,在青草場(chǎng)地存在的時(shí)候,地震、重塔與震級(jí)的威力降低至原來(lái)的一半。這個(gè)場(chǎng)地可以通過(guò)招式青草場(chǎng)地或者特性青草制造者來(lái)發(fā)動(dòng)。

  ④薄霧場(chǎng)地

  薄霧場(chǎng)地能讓所有處于地面上的寶可夢(mèng)不會(huì)陷入任何異常狀態(tài),但薄霧場(chǎng)地發(fā)動(dòng)的時(shí)候并不能解開(kāi)已經(jīng)陷入異常狀態(tài)的寶可夢(mèng)的異常狀態(tài);并且在薄霧場(chǎng)地存在的時(shí)候,龍系招式威力降低至原來(lái)的一般。這個(gè)場(chǎng)地可以通過(guò)招式薄霧場(chǎng)地或者薄霧制造者來(lái)發(fā)動(dòng)。

  組建隊(duì)伍

  聯(lián)防意識(shí)

  聯(lián)防的意思,總結(jié)來(lái)說(shuō)就是兵來(lái)將擋水來(lái)土掩。當(dāng)我方草系寶可夢(mèng)對(duì)上對(duì)方的火系寶可夢(mèng),這時(shí)候把水系寶可夢(mèng)換上來(lái)火系時(shí)就算組成一個(gè)聯(lián)防。在單打中聯(lián)防意識(shí)尤為重要。

  選擇聯(lián)防用的寶可夢(mèng)時(shí)不單看它們的屬性,特性也是一個(gè)非常重要的因素。常見(jiàn)的有避雷針、引水、食草等不但沒(méi)有損失反而還有增益的特性,也有浮游這種能夠免疫攻擊的特性。

  在執(zhí)行聯(lián)防的時(shí)候的策略非常多,更換寶可夢(mèng)就是最簡(jiǎn)單直接的一種。在更換寶可夢(mèng)的時(shí)候的判斷尤為重要,如果讀錯(cuò)了對(duì)方的下一步行動(dòng)的話會(huì)白白浪費(fèi)一回合。比如我方噴火龍對(duì)上對(duì)方的暴鯉龍,如果沒(méi)看清對(duì)方的意圖就匆忙將噴火龍換下的話,對(duì)方也可能不攻擊而是用龍舞進(jìn)行強(qiáng)化,很可能導(dǎo)致被暴鯉龍推隊(duì)。

  此外還有能用技能更換寶可夢(mèng)進(jìn)行聯(lián)防的方式存在,最常見(jiàn)的有伏特交換與急速折返(蟲(chóng)反)。有時(shí)候換上來(lái)聯(lián)防的寶可夢(mèng)還有登場(chǎng)時(shí)就發(fā)動(dòng)的特性,比如日照與威嚇。熟練的聯(lián)防操作能將損失降低到最小,同時(shí)一步步掌握住戰(zhàn)局的優(yōu)勢(shì)。

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