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《文明6》科技政體與制度地貌圖文解析

發(fā)布時(shí)間:2016-08-04 17:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  外交(Diplomacy)

  文明6引入了宣戰(zhàn)理由系統(tǒng),有理由的宣戰(zhàn)可減少戰(zhàn)爭(zhēng)導(dǎo)致的外交懲罰,未經(jīng)外交譴責(zé)即宣戰(zhàn)會(huì)被視為突然襲擊。

  文明領(lǐng)袖有歷史傾向和隱藏傾向,玩家可以通過(guò)諜報(bào)手段獲知。

  流言(Gossip)

  商隊(duì)、使節(jié)和間諜可以搜集流言,供玩家了解其他文明的情況(包括隱藏傾向)

  代表團(tuán)(Delegations)

  派遣代表團(tuán)可以提升外交關(guān)系

  傾向(Agendas)

  每位文明領(lǐng)袖一個(gè)有確定的歷史傾向(Historical Agenda) (詳見(jiàn)文明) 和一個(gè)隨機(jī)的隱藏傾向(Hidden Agenda)

  已知隱藏傾向

  建立世界最大的艦隊(duì)

  專注于發(fā)展文化事業(yè)

  中國(guó)的歷史傾向是敵視奇觀比自己多的國(guó)家,那玩家控制中國(guó)的時(shí)候,會(huì)和奇觀比自己多的國(guó)家減關(guān)系?如果中國(guó)沒(méi)奇觀,豈不是敵視全世界?

  商路(Trade Routes)

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  商路系統(tǒng)與五代類似,商隊(duì)可以自動(dòng)連通城市間道路。好像貿(mào)易的時(shí)候可以自動(dòng)造古代道路,不要個(gè)人一節(jié)一節(jié)的敲路了,不知道是不是真的。

  勝利條件(Victory Conditions)

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  已知?jiǎng)倮麠l件:

  軍事 Military

  科技 Science

  文化 Cultural

  宗教 Religious

  玩5的時(shí)候一直不知道文化和宗教勝利怎么弄

  用戶界面(User Interface)

  文明6將提供平面化的戰(zhàn)略視圖(Strategic View),并通過(guò)透鏡(Lenses)查看不同的地圖模式.

  頂端欄:科研,文化,信仰,金錢,商路,資源,當(dāng)前回合,真實(shí)時(shí)間,文明百科,選項(xiàng)。

  左上按鈕:科技,制度,政體,宗教,偉人,杰作

  右上按鈕:貿(mào)易,諜報(bào),城邦,外交

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  左下小地圖:透鏡,顯示,標(biāo)記,戰(zhàn)略視圖

  右下面板:動(dòng)作按鈕,信息提示

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