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發(fā)布時(shí)間:2016-08-04 17:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
外交、商路、勝利條件、用戶界面
收起
外交(Diplomacy)
文明6引入了宣戰(zhàn)理由系統(tǒng),有理由的宣戰(zhàn)可減少戰(zhàn)爭(zhēng)導(dǎo)致的外交懲罰,未經(jīng)外交譴責(zé)即宣戰(zhàn)會(huì)被視為突然襲擊。
文明領(lǐng)袖有歷史傾向和隱藏傾向,玩家可以通過(guò)諜報(bào)手段獲知。
流言(Gossip)
商隊(duì)、使節(jié)和間諜可以搜集流言,供玩家了解其他文明的情況(包括隱藏傾向)
代表團(tuán)(Delegations)
派遣代表團(tuán)可以提升外交關(guān)系
傾向(Agendas)
每位文明領(lǐng)袖一個(gè)有確定的歷史傾向(Historical Agenda) (詳見(jiàn)文明) 和一個(gè)隨機(jī)的隱藏傾向(Hidden Agenda)
已知隱藏傾向
建立世界最大的艦隊(duì)
專注于發(fā)展文化事業(yè)
中國(guó)的歷史傾向是敵視奇觀比自己多的國(guó)家,那玩家控制中國(guó)的時(shí)候,會(huì)和奇觀比自己多的國(guó)家減關(guān)系?如果中國(guó)沒(méi)奇觀,豈不是敵視全世界?
商路(Trade Routes)
商路系統(tǒng)與五代類似,商隊(duì)可以自動(dòng)連通城市間道路。好像貿(mào)易的時(shí)候可以自動(dòng)造古代道路,不要個(gè)人一節(jié)一節(jié)的敲路了,不知道是不是真的。
勝利條件(Victory Conditions)
已知?jiǎng)倮麠l件:
軍事 Military
科技 Science
文化 Cultural
宗教 Religious
玩5的時(shí)候一直不知道文化和宗教勝利怎么弄
用戶界面(User Interface)
文明6將提供平面化的戰(zhàn)略視圖(Strategic View),并通過(guò)透鏡(Lenses)查看不同的地圖模式.
頂端欄:科研,文化,信仰,金錢,商路,資源,當(dāng)前回合,真實(shí)時(shí)間,文明百科,選項(xiàng)。
左上按鈕:科技,制度,政體,宗教,偉人,杰作
右上按鈕:貿(mào)易,諜報(bào),城邦,外交
左下小地圖:透鏡,顯示,標(biāo)記,戰(zhàn)略視圖
右下面板:動(dòng)作按鈕,信息提示
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