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發(fā)布時間:2016-07-08 09:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
文鴦
收起
文鴦
三圍和EX武器
1.默認三圍是733,836,725。
2.EX武器特點C技能遠距離攻擊和易武都是遠距離的穿透效果攻擊。
3.另外一個特點就是無影腳。文鴦的無影腳不能崩防。但是他的無影腳比較特殊,根據(jù)C技攻擊距離可以打出不同距 離的無影腳,C1最遠,C2次遠,其它較近。
技能
1.C1是遠距離的標槍,范圍小,距離遠,可以破防。不帶武器屬性(炎、冰、雷、風、斬、毒、閃光。下同)。一般來 說都是配合無影腳使用。C1配合無影腳非常神奇,常用技能之一。
2.C2是簡單浮空技能,范圍也小,距離比C1要短一些,不帶武器屬性,打中敵人后會在空中翻滾,理論上是可以無限 循環(huán)的。EX是對空的標槍,安全度一般,所以要配合無影腳使用,威力一般,標槍會在空中炸開,會有短暫的硬直效果。EX 可以用易武取消。
3.C3是簡單的一次往前近距離標槍,范圍尚可。不帶武器屬性。在標槍之前可以打出2次的衍生攻擊,范圍不太好, 而且招式也容易漏人,不帶武器屬性,也不能發(fā)動無影腳,所以C3一般不打出衍生攻擊。如果誤用,則用易武和無雙取消掉 。
4.C4就是C3的加強版,范圍要比看見的大,前方基本可以顧及,帶1段的武器屬性。浮空后再次對敵人使不會受身。 常用技能之一。
5.C5是范圍的浮空技能,有兩段,范圍都不錯,帶1段武器屬性,擊中敵人會在空中翻滾,理論上可以無限循環(huán)。常 用技能之一。
6.C6是自己飛起來對地面投標槍,范圍錯,安全度也可以,可以崩防。帶1段武器屬性。之后可以發(fā)上發(fā)動空中無雙 。浮空后再次對敵人使用不會受身。
7.6方雖然有移位,但是很多都是直刺第1方是范圍小的斜揮,第5方斜揮較大,最后1方范圍最大,帶1段武器屬性。 浮空后再次對敵人使用不會受身。直刺太多,所以如果攻速慢,容易給側(cè)面的人中斷。
8.跳方,簡單的快速橫掃一次,由于和招式上沒有什么配合,所以就偶爾用用。
9.跳C,躍起然后直插地面,有一定的范圍,不過跳C落地后不能發(fā)動無影腳,一般不用。誤用的話,可以用易武和無 雙收招。
10.跑方,直刺,偶爾玩玩算了。
11.易武換出,無蓄力,把標槍投出,長距離的攻擊,對清理雜兵,打散雜兵,有一定的幫助,但是對武將的傷害比 較低,所以一般都是輔助收招,或者清理雜兵開路。易武換入無效果。
12.地面無雙,突圍無雙,距離不遠,范圍和攻擊力都不強,而且收招的時候容易給偷襲。所以用一次后,最好就用 易武,叫馬,或者連發(fā)來回避攻擊。
13.R1無雙,投技,威力不錯,捕捉的時候是單人,成功攻擊效果是多人。不過判定差,氣絕和浮空單位都無法捕捉( 成功后如果碰到墻壁也會無法命中)。失敗的話,威力會打折扣,不過比地面無雙的解圍效果要好很多,所以有的時候解圍可 以用R1無雙,反而可以全身而退。R1無雙后,角色會在空中,可以發(fā)動跳方,跳C,空中無雙。不過空中無雙一般不會命中, 只能有個硬直效果,把敵人留在空中,自己落地的時候敵人不會飛走,方便再次攻擊而已。也可以考慮R1無雙接地面無雙。
14.空中無雙,威力小,對地面投標槍,所以判定基本是地面單位??罩袩o雙后,角色會在空中,可以發(fā)動跳方,跳C ,空中無雙。不過一般命中空中無雙后,基本不再發(fā)動空中無雙,而是等角色落地后繼續(xù)攻擊,或者直接地面無雙攻擊。
15.覺醒無雙。開始范圍就比較夸張,所以100CHAIN還是非常簡單的,最后一擊是把槍投出去,大范圍攻擊。
16.馬上普通攻擊主要在右邊,無特點。
17.馬上C左右各攻擊一次,直刺攻擊。各帶有一次武器屬性。
18.旋風連擊是弧刀一個類型,所以粘性和實用性都不錯。
武器技能
1.旋風可以配置,也可以不配置,不太重要。
2.由于出手比較慢,而且范圍小,神速10最優(yōu)先考慮。
3.連擊是優(yōu)先考慮的,保證有一定的物理輸出。
4.如果走數(shù)據(jù)流,冰屬性也是適合的,減少浮空,就可以大大增加輸出。
5.無影腳是常用的技能,所以配置上誘雷,誘爆,撞人妥妥的。
6.理想一點的物理輸出武器技能可以是:神速,連擊,誘雷,冰,猛攻,誘爆,如果要用無雙就考慮亂擊和激昂。這 些里面選擇3~6個。
個人配置:神速,連擊,誘雷或誘爆,冰就完美了。
自身4個技能
白刃一閃,獅子奮迅,攻擊高揚,對武將攻擊力增加。
戰(zhàn)斗技巧
1.一般來說就是都是用C1起手,注意C1的幾點妙用方法。
1)快速的沖入敵群給敵人,有一定的沖散雜兵作用,也可以快速的偷襲武將。
2)同樣可以利用C1幫助自己快速突出重圍,重新調(diào)整進攻的位置和方向。
3)吹飛攻擊后,可以利用C1+無影腳快速拉近和敵人的距離,就能實現(xiàn)繼續(xù)連段。
4)最實用的還是C1+無影腳直接繞背,攻擊武將。C1投出后,無影腳距離遠,所以不一定要對著武將撞,方位稍微偏 離一點,就能簡單繞背。具體看以我的看視頻演示。
2.繞背成功后,可以用C4或C5配合無影腳攻擊。如果還有冰屬性,那么一次C5+C4的攻擊輸出就非常明顯了。
3.雖然C4和C5的無影腳距離短,同樣可以簡單的繞背,敲門還是一樣,故意撞歪一點就可以了。
4.C6其實效果也不錯,主要是安全,同樣和C4,C5一樣可以作為主力技能。不過有的時候無影腳不一定能夠接上,所 以連段的節(jié)奏不是太好。
5.6方和易武一般對雜兵,不過6方不能用無影腳,所以危險的時候要用易武收招。
6.正面對敵一般用C4,C5,C6都是不錯的。注意必要的時候用易武收招,其它時候用無影腳沒有問題,同時注意無影 腳繞背的機會。
連段部分
最好有神速,冰屬性
1.C1->無影腳(繞背)->C5->無影腳->C4->地面無雙。
2.C1->無影腳(繞背)->C5(冰凍)->無影腳->C4->R1無雙->地面無雙。
3.C1->無影腳(繞背)->C5(冰凍)->無影腳->C6->空中無雙->跳方->R1無雙->地面無雙。
4.C1->C2+EX->無影腳->C1->無影腳->C3->無影腳->C6->無影腳->C4->無影腳- >C5->無影腳->6方->地面無雙/覺醒無雙。
5.第4個連段實戰(zhàn)基本難以實現(xiàn)。
個人點評
普通攻擊太爛,直刺太多。所以建議一定要上神速,不然給雜兵中斷很平常。屬性輸出也不算優(yōu)秀,多數(shù)為1段。無 雙的缺點也多,最好用的無雙居然還是個判定差的投技。不過這個角色的連續(xù)性和靈活性不錯,很容易就能追著打,有冰屬 性就更好。主要繞背能力又快又狠,所以一旦繞背成功,不要是強斗氣的武將,文鴦的數(shù)據(jù)流還是能打出非常暴力的輸出。 主要思想還是要用這個模組的無影腳去快速突入人群,并且迅速找到和靠近敵將,靈巧的繞背來殺,而不是漫無目的用無影 腳撞來撞去消磨時間。
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