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發(fā)布時(shí)間:2016-03-04 10:57 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
薩滿
收起薩滿
評(píng)分14分:攻10防4,強(qiáng)大而全能的專(zhuān)精。
風(fēng)之惡魔能自動(dòng)追蹤敵人戰(zhàn)斗,風(fēng)暴圖騰像哨戒炮一樣,原始打擊將近戰(zhàn)與法術(shù)合二為一,雪怪圖騰能在戰(zhàn)斗中恢復(fù)自己生命值,蝗蟲(chóng)主要目的是降低對(duì)方流血與活力抗性。輔助方面,風(fēng)暴召喚者契約buff則能加強(qiáng)所有攻擊,原始羈絆加強(qiáng)寵物和自身,摩爾卓根契約是一個(gè)不錯(cuò)的光環(huán)。薩滿還擁有兩個(gè)強(qiáng)大的召喚物,全程升級(jí)隨意。目前開(kāi)荒最強(qiáng)有力的職業(yè)之一。
薩滿+奧術(shù)=風(fēng)暴德魯伊
評(píng)分22:攻14,防8。利用薩滿的風(fēng)魔,風(fēng)暴圖騰,奧術(shù)的特羅贊天之裂片為攻擊技能,薩滿的風(fēng)暴召喚者契約提供額外的技能傷害。風(fēng)魔具有降低目標(biāo)元素抗性,且和圖騰都可以游離于人物之外進(jìn)行攻擊,所以無(wú)論是在刷怪還是boss戰(zhàn)中,風(fēng)暴薩滿都很安全。主堆閃電傷害,注意減%技能冷卻時(shí)間。刷怪速度很快,boss戰(zhàn)速度快。不依賴(lài)裝備。主薩滿加點(diǎn)。Solo難度容易。
下面是參考面板和技能加點(diǎn)(homag81)
薩滿+奧術(shù)=原始打擊德魯伊
評(píng)分21:攻13,防8。以薩滿的原始打擊為主的近戰(zhàn)法師,奧術(shù)能提供安全性和續(xù)航能力,更高的智力。原始打擊本體小范圍AOE,進(jìn)階提供連鎖閃電,群殺能力強(qiáng)。Boss戰(zhàn)使用賜福鋼鐵的神圣打擊降低抗性。主閃電傷害,注意攻擊速度。需要一定裝備。刷怪速度很快,boss戰(zhàn)速度快。主薩滿加點(diǎn)Solo難度一般。
參考面板和技能加點(diǎn)(homag81)
薩滿+神秘=咒術(shù)師
評(píng)分22:攻13,防9。目前最火爆的召喚流??烧緮]除了克隆利復(fù)仇夜刃boss之外所有的東西。并可迅速擊殺之(比如5秒內(nèi)阿卡摩斯等),開(kāi)荒最舒服安逸的角色,后期成長(zhǎng)性不錯(cuò)。依靠2只常駐寵物和隨機(jī)召喚的強(qiáng)大獅蝎,足以秒殺絕大部分怪物,清場(chǎng)水平一流;保命方面可以有薩滿的圖騰和buff進(jìn)行血量的控制。裝備可以偏生存,寵物的傷害是足夠的(一般近400%傷害,70%攻速,20%oa就非常強(qiáng)大),加點(diǎn)可以大部分給到力量,一些或者0智力。另外還有活力咒術(shù)師的玩法,具體就是蝗蟲(chóng)-活力抗,薩滿圖騰轉(zhuǎn)活力傷害,神秘詛咒-活力,活力傷害技能(法陣等)。
薩滿+戰(zhàn)斗=守衛(wèi)
評(píng)分平均20:攻9-13,防8-10。玩法多種,可以走單手劍盾節(jié)奏,撐血反傷,雙手原始打擊,立場(chǎng),節(jié)奏,橫掃,圖騰等所有的流派。因?yàn)樘嗤娣ǎ饕椭v講原始打擊罷了,其實(shí)加點(diǎn)和奧術(shù)的原始打擊差不多,其實(shí)發(fā)展到現(xiàn)在,很多bd都可以大同小異,尤其是這類(lèi)雙手武器bd。具體加點(diǎn)也就不提了,參看上文德魯伊薩滿部分,戰(zhàn)斗加點(diǎn)幾個(gè)基本點(diǎn)戰(zhàn)意,曼海爾意志,閃擊,軍事素養(yǎng),功勛,指揮等等從被動(dòng)和狀態(tài)技能方面給予輔助就極好。
薩滿+爆破=元素師
評(píng)分18:攻12,防6。
可以試著走電圖騰,風(fēng)魔,雷炸彈的玩法。參考風(fēng)暴德魯伊的路子。
薩滿+夜刃=雙持雷刃幻術(shù)師
評(píng)分18:攻12,防6。用野性做攻擊技能,加上薩滿風(fēng)暴召喚者契約輔助,裝備需要較高,屬于近戰(zhàn)法系或者近戰(zhàn)混合。
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