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《恐怖黎明》職業(yè)裝備選擇推薦加點(diǎn)搭配及玩法攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-03-04 10:57 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《恐怖黎明》游戲中有六大職業(yè)供玩家選擇,各個(gè)職業(yè)又有不同的分支選擇及玩法,今天小編帶來(lái)《恐怖黎明》全職業(yè)加點(diǎn)搭配及玩法攻略,為大家詳細(xì)的介紹及評(píng)估每個(gè)職業(yè)。

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  單精開(kāi)荒強(qiáng)力度由強(qiáng)到弱

  爆破罐式,薩滿圖騰風(fēng)暴,神秘法陣,薩滿召喚,奧術(shù)裂片,薩滿原始打擊,戰(zhàn)斗力場(chǎng),神秘召喚,爆破槍系,戰(zhàn)斗刀鋒,夜刃飛刀,戰(zhàn)斗節(jié)奏,夜刃雙持。

  爆破

  評(píng)分14分:攻10防4,超越10的攻擊無(wú)形中加強(qiáng)了生存。

  茫茫多的主動(dòng)技能,開(kāi)荒最無(wú)腦的職業(yè),基本上就算亂加都能給你玩得很華麗。主要優(yōu)勢(shì)在于他各方面的進(jìn)攻技能是最多也最華麗的;其中包含有可近可遠(yuǎn)的火焰沖擊,提供穩(wěn)定傷害及降抗的雞尾酒,cd短的手雷,cd長(zhǎng)但是aoe無(wú)以倫比的罐式,以及大招那幾率觸發(fā)技能無(wú)cd的被動(dòng),后期成型切記要關(guān)閉屏幕震動(dòng)的功能,否則那強(qiáng)烈的震動(dòng)會(huì)懷疑你玩的是上帝。

  由于其傷害技能的突出,在防守方面略有不足,比較有效的控制技(同時(shí)也是增幅傷害的)技能-閃光彈無(wú)論是在哪個(gè)時(shí)期都是可以運(yùn)用得很好的。

  雙專精滿分25,攻15防10的話,以下給出一些常規(guī)練法及評(píng)分以供新人選擇

  爆破+戰(zhàn)斗=突擊兵

  評(píng)分20分:攻12,防6。適合玩物理雙槍-火焰沖擊,增加的戰(zhàn)斗無(wú)疑提高了極高的血量和力量屬性,并且有不俗的buff,所以防御加了2分。還有戰(zhàn)斗系大招給予雙槍加成的oa和傷害,增加了2分到攻擊,是因?yàn)殡p槍開(kāi)荒還需要特定的裝備或者神器才能拿兩把槍,過(guò)程中耗藍(lán)或許會(huì)比較高,并且對(duì)于攻速和oa的需求比較大,所以前期開(kāi)荒會(huì)相應(yīng)扣分。新人玩的話確保自己有一些必須裝備再玩比較好。

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  爆破+神秘=烈焰使者

  評(píng)分22分:攻15,防7適合罐式炸彈+法陣吸血(召喚篇參見(jiàn)神秘)。降抗技能(詛咒和雞尾酒or手雷)對(duì)于罐式炸彈的加成以及法陣的吸血站擼來(lái)說(shuō)是頂尖的配合之一。相比奧術(shù)缺少了盾系和一些oa的加成。頂級(jí)的開(kāi)荒職業(yè)之一。B27版本如果配合奧術(shù)的冰環(huán)可以減少火炕100%,火傷在罐式炸彈里占有一半左右的傷害,所以在傷害方面孰強(qiáng)孰弱,大家自己心中會(huì)有判斷的。

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  爆破+奧術(shù)=魔術(shù)師

  評(píng)分22:攻15,防7。適合玩罐式炸彈+雞尾酒,手雷或者冰環(huán)降抗,也有人玩元素槍(參見(jiàn)奧術(shù)篇)。罐式炸彈配合被動(dòng)大招,加上奧術(shù)的冰環(huán),無(wú)敵盾,和oa%智力%的加成被動(dòng),無(wú)疑在攻擊和防守方面給予其極大的增幅,目前當(dāng)之無(wú)愧的頂級(jí)開(kāi)荒職業(yè)之一。大半屏幕的aoe傷害+控制和無(wú)敵盾保護(hù)期間給予其防御的極大加分,雖然血量略低但是毫不影響其輸出的節(jié)奏。但是還是要注意極強(qiáng)的瞬傷遇上反傷的怪物千萬(wàn)別先丟炸彈了,忘記開(kāi)無(wú)敵之后丟的話,那么瞬間高傷反彈死亡也是很搞笑的。以下分為罐式+手雷和罐式+雞尾酒的玩法。力量夠裝備其余智力。冰環(huán)的話可以從手雷調(diào)整一下點(diǎn)到冰環(huán)。

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  爆破+奧術(shù)=元素雙槍魔法師

  通過(guò)裝備特效開(kāi)啟雙持手槍效果,用兩把手槍快速進(jìn)行火焰打擊,主要依靠技能的傷害,屬于遠(yuǎn)程法系。

  爆破+夜刃=破壞者

  評(píng)分17:攻12,防5。適合玩雙持火焰沖擊,火焰沖擊的前兩段完美與夜刃的被動(dòng)雙持系列融合,這是此職業(yè)的亮點(diǎn)。但是雙持的開(kāi)荒相對(duì)來(lái)說(shuō)比較需要強(qiáng)力武器支持,并且缺乏有效保命的兩個(gè)脆皮職業(yè)相對(duì)的生存能力有待商權(quán)。罐式炸彈本體1點(diǎn)+變異-震蕩炸彈3點(diǎn)可以提供大范圍控場(chǎng),夜刃提供的buff減速降抗和被動(dòng)對(duì)于槍系加成也算不錯(cuò)。氣爆的存在一直是夜刃的必備技能,當(dāng)然也有人玩火冰雙元素槍,此時(shí)要注意,氣爆的說(shuō)明是只有近戰(zhàn)武器才能發(fā)揮出其效果。那些遠(yuǎn)程攻略加氣爆的并沒(méi)什么卵用。目前裝備和等級(jí)的限制,并不能成型,只能稍微體驗(yàn)的玩一下。

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