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《恐怖黎明》職業(yè)裝備選擇推薦加點(diǎn)搭配及玩法攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-03-04 10:57 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  神秘

  評(píng)分13分:攻9防4,可圈可點(diǎn)的傷害,強(qiáng)力輔助也可以翻身做主力。

  無(wú)論是神秘的法陣+末日還是召喚流配合相應(yīng)減抗,在傷害方面那是夠夠的。雖然主動(dòng)傷害技能有用的比較少,但是不能忽視他單體最強(qiáng)傷害和法陣的吸血速度。雖然缺乏了有效的控制技,在一定程度下生存的力量是不低的。只要?dú)⒌每?,那么自己也是安全的說(shuō)。大招越高越堅(jiān)挺。及其合適單召喚瘋狗流開(kāi)荒。

  神秘+戰(zhàn)斗=法系巫刃

  評(píng)分21:攻14,防7。主攻法系法陣,戰(zhàn)斗作為輔助拉高生存和提供buff。(物理玩法參見(jiàn)戰(zhàn)斗篇)攻守相對(duì)平衡,潛力比較高的法系玩法。法陣吸血配合戰(zhàn)斗高防和被動(dòng)輔助加強(qiáng)了生存,技能毀滅的高傷和雙大招的恐怖加成以及降抗的配合(75級(jí)之后)足以秒殺一切不服氣的存在。開(kāi)荒不錯(cuò),開(kāi)局直沖法陣就行。屬性點(diǎn)偏力敏(穿裝備)最后智。

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  【練法1】平A+法陣,主堆混亂傷害500%+,2500一跳,需要?jiǎng)傄恍?

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  【練法2】全法陣,配合降抗可達(dá)3500+一跳。11點(diǎn)自由點(diǎn)。

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  【練法3】巫刃大招流,及其恐怖的傷害加成。

  神秘+奧術(shù)=術(shù)士

  混亂術(shù)士,評(píng)分22,攻擊15,防7。目前最屌的純法系之一。神秘的高傷末日,吸血法陣,奧術(shù)的輔助,aoe裂片,盾,控等,這法系是想怎么玩就怎么玩;兩個(gè)前3的開(kāi)荒技能在一起,也是走哪邊都可以。這就是高帥富的代表之一。法系開(kāi)荒的又一利器,與罐式相比也就差了一點(diǎn)暴力。

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  神秘+奧術(shù)=邪眼術(shù)士

  以神秘的德里格的邪眼作為主攻技能,長(zhǎng)時(shí)間處于射擊狀態(tài)的純射擊流法系。邪眼具有dot傷害,普通AOE傷害,AOE分裂彈,在高速射擊下,對(duì)集群怪物非常有效。對(duì)抗Boss和精英,依賴于降低目標(biāo)抗性,神秘的虛弱詛咒必不可少,武器上的降抗也有效果。長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)敵人輸出,奧術(shù)的護(hù)盾-麥文的守護(hù)領(lǐng)域能提供安全性,但也損失了一定輸出。主堆酸傷害,其次毒傷和活力傷害,注意施法速度,回魔。刷怪速度很快,boss戰(zhàn)速度一般,不依賴裝備。兼并神秘和奧術(shù)加點(diǎn)。Solo難度一般。

  參考面板和技能加點(diǎn):

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  神秘+夜刃=法師獵人

  評(píng)分14分,攻擊10,防4。無(wú)論是活力冰還是活力混沌,雙持的玩法注定了這職業(yè)完全玩不到一起。Dps的虛高(站不住相應(yīng)降分),和智力的需求,造成了此職業(yè)脆弱如雞的生存。。不適合開(kāi)荒,但是適合后期研究以待加強(qiáng),比如飛刀流,毒系。

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