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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源:
還有幾點(diǎn)必須提醒大家。
游俠之道的技能說明有誤,這招只加成遠(yuǎn)程物理傷害,不加成遠(yuǎn)程魔法傷害,想玩魔弓的人要節(jié)哀。戰(zhàn)斗法師之道可以加成武器的魔法傷害,所以近戰(zhàn)魔法戰(zhàn)士必點(diǎn)這個(gè)技能。因?yàn)檫@個(gè)技能的加成只有百分之幾十,游俠之道的加成卻有百分之幾百,在兩者不能共存的情形下,我再次為胎死腹中的魔弓致以一秒鐘的默哀。
馬后炮的一點(diǎn)補(bǔ)充,給予那些看不太明白的人
如果你是主物理近戰(zhàn)的話,爆發(fā)型buff是戰(zhàn)斗怒吼,用以提升傷害的是力量,加智力只是錦上添花,讓你裝備的法傷的傷害得到提升,比如你的裝備200物傷200法傷,你選擇物理近戰(zhàn)的點(diǎn)法,100點(diǎn)力量,1智力
那么,最終傷害就是 200*1.5*持法*戰(zhàn)斗怒吼+200*持法,
如果你的智力也是100,那么你的最終傷害就變成 200*1.5*持法*戰(zhàn)斗怒吼+200*1.5*持法
如果你選擇魔法近戰(zhàn)100點(diǎn)智力,1力量,那么傷害就是 200*持法+200*1.5*持法*戰(zhàn)斗法師之道
如果你同樣點(diǎn)了力量,那么你最終傷害就變成 200*持法*1.5+200*1.5*持法*戰(zhàn)斗法師之道
以上只是舉例,因?yàn)槌址ǖ募映刹淮?,主要的加成是?zhàn)斗怒吼和戰(zhàn)斗法師之道,也就是爆發(fā)型buff,你也不可能弄一把物攻和魔攻都非常高的武器,一般情況下我們只能從物攻高的和魔攻高的里面2選一,
就連復(fù)仇之炎里面的金色極品武器也是一樣。
是200物攻50魔攻的武器好呢還是150物攻,150魔攻的武器好呢?
事實(shí)上,當(dāng)我們選擇物理近戰(zhàn)的時(shí)候,200物攻多出的50基礎(chǔ)傷害經(jīng)過戰(zhàn)斗怒吼的加成得到的收益是非常大的。
舉個(gè)例子,還是200物攻和50魔攻以及150物攻和150魔攻的武器,戰(zhàn)斗怒吼10級(jí),加成為110%,智力100,力量100,持法加成為a
200物攻50魔攻的武器,傷害為 200*1.5*2.1*a+50*1.5*a=705a,
150物攻150魔攻的武器,傷害為 150*1.5*2.1*a+150*1.5*a=697.5a
經(jīng)過加成后原本傷害總值低的(200+50=250)實(shí)際傷害比總值高的(150+150=300)還要多,如果經(jīng)過附魔傷害之后,這里的差距還要再拉大!
所以實(shí)際應(yīng)用的時(shí)候,如果你選擇近戰(zhàn),那么就根據(jù)你的喜好選擇一把純物理或者純魔法的武器,然后加單方面的屬性,既是節(jié)省屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),又不影響高輸出,還能在附了相應(yīng)加成的100點(diǎn)傷害后把空下來的附魔槽拿去附魔其它有用的效果,比如吸血和暴擊,這對(duì)你的游戲更有助益。而剩下的另一方便的屬性點(diǎn),就拿去點(diǎn)敏捷提高暴擊加成和遠(yuǎn)程防御力,對(duì)應(yīng)的IW和CB就用裝備和符文去堆。因?yàn)閷?duì)以近戰(zhàn)而言暴擊加成才是硬道理,特性的防御可以通過走位和進(jìn)攻的技巧來擬補(bǔ)。
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