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個個都是初見殺!盤點20個讓你懷疑人生的Boss

發(fā)布時間:2015-06-27 09:12 來源:逗游網(wǎng)  作者:院長在減肥   編輯:文學(xué)組

 

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  作者:院長在減肥

  那些說第一次就能干掉Boss的人絕對是在說瞎話。

  一個好Boss戰(zhàn)絕對是給游戲加分的重要因素。無論是為了給那些讓你恨得牙癢癢的Boss一個應(yīng)有的下場,還是把新技能融會貫通,玩家總能在一個難度頗高,獨一無二的Boss戰(zhàn)中獲得滿足感;誰說抖S沒市場。

 

  有些游戲總是在你帶著掌控全局的滿足感之前預(yù)先讓你遠離所有挫折,一帆風(fēng)順的橫掃千軍,直到遇上本關(guān)的Boss,發(fā)現(xiàn)真正的游戲才剛剛開始了。這些難到變態(tài)的Boss經(jīng)常會讓玩家覺得受挫,并且不斷的在接下來就是在一波一波的嘗(shou)試(nue)中探索游戲的玩法。有些時候這些Boss戰(zhàn)很有意思,但是另一些看起來似乎更像是開發(fā)商的惡趣味。

  無論這樣Boss的設(shè)計是否是處于游戲平衡性考慮,事實上那些看似簡單的Boss攻略都是沒有用的,即使玩家在嘗試之前已經(jīng)看過,但是當(dāng)?shù)谝淮螄L試的時候,玩家所遇到的往往都是失敗的,玩家可以將這些失敗歸咎于游戲,或者是自己的責(zé)任。但是被同一個Boss虐了一遍又一遍還無法取勝是每個玩家無法忍受的事情。

  有些Boss戰(zhàn)也為玩家?guī)砹藰啡?,但是與之相對立的,還是過關(guān)的渴望和在沮喪之下對自我的懷疑。接下來我們就來盤點一下那些初見就讓你懷疑人生的Boss。

  一、Senator Armstrong,出自《合金裝備崛起 復(fù)仇》

  《合金裝備崛起:復(fù)仇》是白金工作室白金工作室接手小島工作室的作品,講述的是帥哥雷電的故事。游戲定著《合金裝備》的名聲卻徹底放棄潛行元素,不過游戲以其爽快的動作設(shè)計和毫不遜于原系列精妙Boss設(shè)計收到了很多動作游戲愛好者的好評。與《合金裝備3》不同,《合金裝備崛起:復(fù)仇》中的Boss大多有著個性鮮明的外觀設(shè)計、強大的攻擊力和防御力。

 

  就像游戲中所有的Boss戰(zhàn)一樣,我們親愛的Senator擁有很多攻擊方式,一旦被擊中都是一大管血。他的招式都是可以躲避的,比較安全的打法是,玩家必須盡可能的在這個Boss的對面,需要在Boss發(fā)動攻擊的瞬間逃離才能成功。

  Boss的血量到150%的時候?qū)婕胰永?,這個招式尤其難躲,等玩家挨過這個招式進入100%的時候,在北面對準(zhǔn)Boss斬切弱點,如此耗血到10%進入QTE環(huán)節(jié)基本就戰(zhàn)勝了他。

  看起來很簡單是嗎?其實不然。此Boss的難點就在于需要玩家在極短的時間內(nèi)做出完美攻擊和躲避的判斷再能順利過關(guān)。雖然攻略看起來很簡單但是要找準(zhǔn)恰當(dāng)?shù)臅r間躲避也需要先經(jīng)歷一番折磨才能摸清Boss的尿性。

 

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