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創(chuàng)造了神話卻無法保持!淺談“怒鳥”流年之殤

發(fā)布時間:2015-01-09 22:56 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學組

 

  這一切奇跡的都源自于其親手打造的“憤怒的小鳥”娛樂文化生態(tài)圈。2009年,Rovio發(fā)布了全球首款取得真正主流成功的手機游戲——《憤怒的小鳥》,這款游戲滿足了玩家對于智能手機初期觸屏游戲的幻想,憑借不俗的游戲素質,創(chuàng)新的游戲玩法,充滿想象力的關卡設計以及逗趣可愛的人物形象,迅速席卷全球成為一種流行文化現(xiàn)象。

  Rovio的成功,嚴格來說帶有一絲破釜沉舟和看準時機最后一搏的決然與偶然,“Rovio在那時已經(jīng)沒剩下多少錢了,最多只能再做一款游戲。我制作了一個以小鳥為主題的概念圖,結果受到了工作室所有人的歡迎。我們希望最小化項目風險,所以就要以用戶的需求為導向。后來發(fā)現(xiàn)2D物理游戲在當時極有人氣,那種向空中發(fā)射物體的游戲更是受到熱捧,我們就決定制作這種風格的游戲,把團隊成員都喜歡的小鳥形象植入其中。”不久一款影響了無數(shù)游戲開發(fā)者和玩家的游戲就這么誕生了。

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