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發(fā)布時間:2014-12-16 23:47 來源:逗游網(wǎng) 作者:院長在減肥 編輯:文學(xué)組
黑暗之魂2
收起第二名:《黑暗之魂2(Dark Souls II)》
主流媒體認為《暗黑之魂》系列早已在第一部達到了一個無法撼動的之高地位。而《黑暗之魂2》即使爛尾也無法撼動第一部的地位。好在《黑暗之魂2》的制作不僅沒有爛尾,還讓玩家更加欲罷不能。
通過不斷的殺戮顯然已經(jīng)行不通了?!逗诎抵?》的游戲節(jié)奏顯然比第一部更加緊湊,而且充滿更加讓你意想不到的死亡方式。游戲的難度依舊是這么高。玩家本次將采用一個全新的人物,到一個全新的陌生的世界里。這個世界里充滿了各種boss和怪物,和前作一樣,這是一場充滿了無情的挑戰(zhàn)和折磨。所以就玩法上,玩家們大可放心,他一定能讓你“死”到爽。游戲中怪物的AI有了很大的提升,瞄準系統(tǒng)變得更加靈敏,而主角的動作卻變得更沉重。就操作上來說
關(guān)于存檔地點,本作的存檔點也十分刁鉆,玩家需要從新的角度中尋找存檔,存檔地點也相當奇葩,有可能是在火山巖洞中,或者巨龍的巢穴里,或者一些其他意想不到的犄角旮旯。說道這點,不得不提到本作的另一大特色:新地圖。這次的新地圖,相當?shù)慕o力,無論是逃跑途中,還是BOSS戰(zhàn),玩家偶爾會遇上卡在死角里,摔死,或者被火坑燒死等等,可以說即使玩家?guī)е貓D都無法找到安全的地方。
從本質(zhì)上來說,《黑暗之魂2》相較于《黑暗之魂1》采取的是揚長避短的穩(wěn)妥策略,基本上沒有大修大改。游戲中玩家更容易獲得升級道具,這對于一個專注于探險和無休止對抗死亡的游戲來說尤為重要。作為游戲的重要內(nèi)容之一-探索,游戲中對于探索失敗之后的懲罰還是相對嚴苛的。重生之后,玩家的HP會被扣掉一點。這種做法無疑是打消玩家的探索熱情。所以游戲的友好度來說不是很高喲。
制作誠意:9
缺陷程度:0
最終效果:9
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