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文明:太空-文化社會(huì)優(yōu)勢(shì)系統(tǒng)圖文詳解

發(fā)布時(shí)間:2014-10-28 08:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  (一)文化的意義:

  1. 文化值的作用:

  在游戲中依然采用了之前文明幾部作品中的文化值設(shè)定,只不過功能更加簡(jiǎn)潔專一。

  文化值有兩個(gè)作用:第一,用來擴(kuò)展城市的邊界;第二,用來獲得社會(huì)優(yōu)勢(shì)。

  2. 文化值的獲?。?

  a. 城市自主發(fā)展:

  一開始的城市會(huì)自動(dòng)擴(kuò)展邊界到周圍的六格范圍內(nèi),一旦完成之后就必須積累文化值才能擴(kuò)展邊界。

  b. 城市建筑:

  有多種城市建筑可以增加文化值,最初始的“舊地球遺跡”花費(fèi)的生產(chǎn)力極少就可以提供每回合3點(diǎn)文化值產(chǎn)出。

  后期建筑諸如“資訊中心”、“異族保護(hù)區(qū)”將提供更多的每回合文化值點(diǎn)數(shù)產(chǎn)出。

  c. 社會(huì)優(yōu)勢(shì):

  社會(huì)優(yōu)勢(shì)中的“知識(shí)”分支將提供大量的文化值加成選項(xiàng),

  比如“社會(huì)習(xí)俗”、“創(chuàng)意階層”、“凝聚價(jià)值”都可以讓玩家初期就積累大量文化值。

  d. 初始優(yōu)勢(shì):

  在游戲開局時(shí)選擇殖民者主體階層為藝術(shù)家,就可以獲得每個(gè)城市+2文化值產(chǎn)出的優(yōu)勢(shì)。

  e. 改良設(shè)施:

  游戲中后期研發(fā)的科技中包含了大量產(chǎn)出文化值的改良設(shè)施,比如“異族遺傳學(xué)”帶來的改良生化井。

  f. 奇跡:

  不少奇跡都增加文化值的產(chǎn)出,最有用的當(dāng)屬“模因工作系統(tǒng)”,為建造其的城市增加25%的文化值輸出。

  g. 衛(wèi)星:

  發(fā)射“全息矩陣”可以增幅器影響范圍格子內(nèi)的文化值產(chǎn)出+1。

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