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發(fā)布時(shí)間:2016-03-05 15:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《文明太空》DLC潮起里面領(lǐng)袖特征與外交系統(tǒng)很重要,今天小編就為大家?guī)?lái)了文明太空潮起的領(lǐng)袖特征與外交系統(tǒng)解析,非常棒的內(nèi)容,適合所有開(kāi)局,下面就讓我們一起來(lái)看看文明太空潮起外交系統(tǒng)吧。
領(lǐng)袖特征和外交體統(tǒng):
這也是DLC新加入的一大要素。其中領(lǐng)袖特征屬于全局效果,外交體統(tǒng)則是一種貿(mào)易協(xié)定,會(huì)隨著玩家和AI的關(guān)系提升而獲得更多收益。
領(lǐng)袖特征分為四個(gè)類(lèi)型:性格、內(nèi)務(wù)、外交、軍事。
其中性格是每個(gè)派系領(lǐng)袖固有的屬性,不可變更,只能升級(jí)。
而內(nèi)務(wù)、外交、軍事三個(gè)方面則可以自由選擇自己需要的特征,甚至變更已選的特征。每個(gè)類(lèi)型都有好幾種特征可選,每個(gè)類(lèi)型都只能選擇其中一種特征。
剛開(kāi)始玩家添加或升級(jí)第一個(gè)領(lǐng)袖特征時(shí)需要花費(fèi)150點(diǎn)外交資本,此后每次添加、升級(jí)或者變更的成本都會(huì)呈近似指數(shù)遞增。
因此謹(jǐn)慎地選擇自己領(lǐng)袖的領(lǐng)袖特征顯得十分重要。
盡管每個(gè)類(lèi)型的特征種類(lèi)繁多,但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)真正實(shí)用的其實(shí)就那么幾個(gè),我下面以此例舉:
先說(shuō)外交型:
(游戲翻譯為政治型,其實(shí)全是外交特性)
我個(gè)人最喜歡用慷慨,1/2/3級(jí)對(duì)應(yīng)效果分別為能量購(gòu)買(mǎi)單位和建筑的花費(fèi)減少10%/20%/30%。3級(jí)慷慨,往往是我最優(yōu)先升級(jí)的領(lǐng)袖特征,因?yàn)槟芰渴亲钊菀撰@取的一種游戲基礎(chǔ)資源,一局游戲下來(lái)往往會(huì)花費(fèi)能量買(mǎi)大量關(guān)鍵的單位和建筑,因此這個(gè)特征對(duì)我來(lái)說(shuō)非常實(shí)用。此外還有幾種外交型特征比較實(shí)用:
啟蒙:
每個(gè)由玩家發(fā)起的外交體統(tǒng)減少2%/4%/6%的社會(huì)優(yōu)勢(shì)成本。由于玩家能夠發(fā)起最多5個(gè)外交體統(tǒng),因此該特征的最終效果為政策成本-30%,可見(jiàn)是很強(qiáng)力的一種特征。
遠(yuǎn)見(jiàn):
每個(gè)由玩家發(fā)起的外交體統(tǒng)每回合增加4/8/12點(diǎn)科研。這是不少新手喜歡的一種特征,它的效果對(duì)于游戲初期來(lái)說(shuō)的確不錯(cuò),但是需要注意兩點(diǎn),一個(gè)是該特征的時(shí)效性比較短,就算是極限每回合+60點(diǎn)科研,當(dāng)游戲進(jìn)行到中期以后,玩家的回合科研早就達(dá)到成百上千以后,這會(huì)逐漸貶值成為一個(gè)雞肋特征。記得后期及時(shí)更換。另一個(gè)缺點(diǎn)是它只適用于低游戲難度下。因?yàn)樵诎⒉_難度下,AI對(duì)你的尊敬度和恐懼度都很低,它們往往根本不愿意同意簽訂由你發(fā)起的外交協(xié)定,因此這個(gè)特征在高難度下看似美好,其實(shí)根本用不上。
敏銳:特工行動(dòng)加速15%/20%/25%,特工犧牲的概率降低20%/25%/30%,對(duì)于美洲開(kāi)拓公司來(lái)說(shuō)這是個(gè)如虎添翼的逆天特征,對(duì)于其它派系來(lái)說(shuō)這也是個(gè)比較強(qiáng)力的特征,很適合偏愛(ài)玩間諜的玩家。
其它幾種要么雞肋要么垃圾,不再贅述。
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