逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2011-11-21 來源:
[MAIN]
; 主要設(shè)置
bEnableBorderRegion=1
; 大地圖的邊界.以后有MOD時可以關(guān)掉.
fLowPerfCombatantVoiceDistance=1000.0000
; 預(yù)取戰(zhàn)斗響聲的距離.默認(rèn) 1000.0000
iDetectionHighNumPicks=40
; 在大地圖上可偵察數(shù).默認(rèn) 40
fQuestScriptDelayTime=5.0000
; 任務(wù)事件顯示秒數(shù).默認(rèn) 5.0000
bCloneModelsInBackground=0
; 在后臺克隆模型.HT或多核CPU必開.單核可試.默認(rèn) 0(關(guān))
iLastHDRSetting=-1
; 不清楚
[HAVOK]
; 物理設(shè)置
bDisablePlayerCollision=0
; 設(shè)為1關(guān)閉主角的碰撞效果.等于穿人.默認(rèn) 0
fJumpAnimDelay=0.7500
; 連跳延遲.單位秒.
bTreeTops=0
; 設(shè)為1角色可以站在樹頂.
iSimType=1
; 這個貌似可以設(shè)1或2.未測試.默認(rèn) 1
bPreventHavokAddAll=0
bPreventHavokAddClutter=0
fMaxTime=0.016
bHavokDebug=0
fRF=1000.0000
fOD=0.9000
fSE=0.3000
fSD=0.9800
iResetCounter=5
fMoveLimitMass=95.0000
iUpdateType=0
bHavokPick=0
fCameraCasterSize=10.0000
iHavokSkipFrameCountTEST=0
iNumHavokThreads=1
fChaseDeltaMult=0.0500
bAddBipedWhenKeyframed=1
fQuadrupedPitchMult=1.0000
iEntityBatchRemoveRate=100
iMaxPicks=40
[RagdollAnim]
; 景物特效動畫設(shè)置
bRagdollFeedback=1
; 景物反饋開關(guān).未測試.默認(rèn) 1(開)
fCameraDist=1000.0
; 鏡頭距離?未測試.默認(rèn) 1000
fHierarchyGain=0.17
; 層級增進(jìn).未測試.默認(rèn) 0.17
fVelocityDamping=0.0
; 速率阻尼.大概是鏡頭移動和推/拉后,景物再跟進(jìn)和自動回中.數(shù)值為整數(shù).未測試.默認(rèn) 0.0
fAccelerationGain=0.8
; 加速度.鼠標(biāo)移動越快鏡頭移動越遠(yuǎn).默認(rèn) 1.0
fVelocityGain=0.6
; 速率放大.當(dāng)數(shù)值為1,移動鼠標(biāo)時景物的移動速度是鼠標(biāo)的2倍.默認(rèn) 0.6
fPositionGain=0.05
fPositionMaxLinearVelocity=14.0
fPositionMaxAngularVelocity=18.0
; 這三項不清楚
fSnapGain=0.1
fSnapMaxLinearVelocity=3.0
fSnapMaxAngularVelocity=0.3
fSnapMaxLinearDistance=0.3
fSnapMaxAngularDistance=1.0
; 也不清楚
[FootIK]
; 地面反饋設(shè)置
fOnOffGain=0.5
; 不清楚
fGroundAscendingGain=0.4
fGroundDescendingGain=0.4
; 地面遞增和遞減.未測試.默認(rèn) 0.4
fFootRaisedGain=0.9000
fFootPlantedGain=1.0000
; 抬腳和踏腳增進(jìn).可能是走路和跑步時腿部速度.默認(rèn) 0.9,1.0
bFootPlacementOn=1
; 落腳點.未測試.默認(rèn) 1
fPelvisUpDownBias=0.75
; 盆骨上下幅度.未測試.默認(rèn) 0.75
fPelvisOffsetDamping=0.2
; 盆骨偏移衰減.未測試.默認(rèn) 0.2
fVertErrorGain=0.5
fOriginalGroundHeightMS=-0.11
; 兩項不清楚
fAnkleOffset=0.2000
; 踝關(guān)節(jié)偏移.未測試.默認(rèn) 0.2000
fRagdollFeedback=0.7
; 景物反饋.可能是數(shù)值越大,環(huán)境對角色身體的作用力越大.未測試.默認(rèn) 0.7
[LookIK]
; 注視特效設(shè)置
fLookAtTargetGain=0.3
fLookAtGain=0.045
; 可能是右鍵的設(shè)置
[Interface]
; 界面和輸入設(shè)置
fKeyRepeatInterval=50.0000
; 按鍵重復(fù)間隔
fKeyRepeatTime=500.0000
; 按鍵重復(fù)時長
fActivatePickSphereRadius=16.0000
fMenuModeAnimBlend=0.0000
iSafeZoneXWide=15
iSafeZoneYWide=15
iSafeZoneX=15
iSafeZoneY=15
bAllowConsole=1
; 設(shè)為0就不能使用控制臺
bActivatePickUseGamebryoPick=0
bUseFuzzyPicking=1
fMenuBGBlurRadius=2.0000
; 菜單背景模糊特效半徑.單位不明.
fMenuPlayerLightDiffuseBlue=0.8000
fMenuPlayerLightDiffuseGreen=0.8000
fMenuPlayerLightDiffuseRed=0.8000
; 游戲時按ESC玩家散射光效.藍(lán)綠紅
fMenuPlayerLightAmbientBlue=0.2500
fMenuPlayerLightAmbientGreen=0.2500
fMenuPlayerLightAmbientRed=0.2500
; 游戲時按ESC玩家周圍光效.藍(lán)綠紅
iMaxViewCasterPicksGamebryo=10
iMaxViewCasterPicksHavok=10
iMaxViewCasterPicksFuzzy=5
; 不清楚
fInterfaceTintB=0.8824
fInterfaceTintG=0.9843
fInterfaceTintR=0.6314
; 界面明調(diào).藍(lán),綠,紅
bUseImageSpaceMenuFX=0
; 不清楚.默認(rèn) 0
iSystemColorTerminalRed=33
iSystemColorTerminalGreen=231
iSystemColorTerminalBlue=121
; 終端機顏色.紅,綠,藍(lán)
iSystemColorSystemRed=26
iSystemColorSystemGreen=255
iSystemColorSystemBlue=128
; 不知道什么顏色.紅,綠,藍(lán)
iSystemColorMainMenuRed=199
iSystemColorMainMenuGreen=255
iSystemColorMainMenuBlue=165
; 主菜單顏色.紅,綠,藍(lán)
iSystemColorPipboyRed=26
iSystemColorPipboyGreen=255
iSystemColorPipboyBlue=128
; Pipboy顏色.紅,綠,藍(lán)
iSystemColorHUDAltRed=255
iSystemColorHUDAltGreen=67
iSystemColorHUDAltBlue=42
; 輔助HUD顏色.紅,綠,藍(lán)
iSystemColorHUDMainRed=26
iSystemColorHUDMainGreen=255
iSystemColorHUDMainBlue=128
; 主要HUD顏色.紅,綠,藍(lán)
fRSMFaceSliderDefaultMin=-10
fRSMFaceSliderDefaultMax=10
; 創(chuàng)建和修改容貌時的可變范圍.例如-10,10.默認(rèn) -3.5,3.5
fPopUpBackgroundOpacity=0.87
; 彈出背景不透明度.默認(rèn) 0.87
fMenuBackgroundOpacity=0.76
; 菜單背景不透明度.默認(rèn) 0.76
bHideUnavailablePerks=0
; 隱藏未達(dá)到要求的Perks.默認(rèn) 0
[Loading]
; 游戲啟動設(shè)置
sWelcomeScreen1=loading_screen01
sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft
sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS
sWelcomeScreen4=loading_screen_legal
; 四個開始時的圖片順序
sMainMenuBackground=main_background
; 主菜單背景圖
sTitleMusic=MainTitle
sInitialSound=fxuiloadscreeninitialui_loadscreen_initial.wav
; 開始時那一聲音效
iMaxScreens=4
iMaxScreens_MainMenu=28
fLoadingTextUpdateInterval=10.0000
fLoadingBkgdUpdateInterval=10.0000
fMainMenuBkgdUpdateInterval=10000.0000
fLoadingInitUpdateInterval=0.0000
iNumLocationSpecificScreens=1
; 沒什么特別的
[Menu]
fCreditsScrollSpeed=40.0000
iConsoleTextYPos=940
iConsoleTextXPos=30
iConsoleVisibleLines=15
iConsoleHistorySize=50
rDebugTextColor=255,251,233
; 控制臺字體顏色.紅,綠,藍(lán)
iConsoleFont=3
; 控制臺字體.不是大小.
iDebugTextFont=3
[GamePlay]
; 游戲性
bHealthBarShowing=0
; 血槽顯示.無效.默認(rèn) 0
fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000
; 血槽漸隱速度.默認(rèn) 1.0000
fHealthBarSpeed=80.0000
; 血槽速度.默認(rèn) 80.0000
fHealthBarHeight=4.0000
; 血槽高度.默認(rèn) 4.0000
fHealthBarWidth=40.0000
; 血槽寬度.默認(rèn) 40.0000
fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000
; 血槽放射減弱時間.默認(rèn) 0.5000
fHealthBarEmittanceTime=1.5000
; 血槽放射時間.默認(rèn) 1.5000
bAllowHavokGrabTheLiving=1
; 允許抓取無意識生物.默認(rèn) 0
bEssentialTakeNoDamage=1
; 重要NPC不會受傷.默認(rèn) 1
iDetectionPicks=21
; 可偵查數(shù).默認(rèn) 21
[Fonts]
; 字體文件
sFontFile_1=TexturesFontsGlow_Monofonto_Large.fnt
sFontFile_2=TexturesFontsMonofonto_Large.fnt
sFontFile_3=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_4=TexturesFontsMonofonto_VeryLarge02_Dialogs2.fnt
sFontFile_5=TexturesFontsFixedsys_Comp_uniform_width.fnt
sFontFile_6=TexturesFontsGlow_Monofonto_VL_dialogs.fnt
sFontFile_7=TexturesFontsBaked-in_Monofonto_Large.fnt
sFontFile_8=TexturesFontsGlow_Futura_Caps_Large.fnt
[SpeedTree]
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch