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三上真司新作《惡靈附身》IGN評測:劇情拖后腿

發(fā)布時間:2014-10-17 11:23 來源:IGN  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  Bethesda旗下由“生化之父”三上真司打造的恐怖新作《惡靈附身》(The Evil Within)已經(jīng)與我們見面了。近日,外媒IGN對該作進(jìn)行了詳評,下面一起來看看專業(yè)媒體對該作的評價吧!

  《惡靈附身》PS4&XBOX ONE版--IGN評測--8.7 優(yōu)秀

  超凡的游戲操作體驗(yàn),極限的游戲節(jié)奏和恐怖的敵人,讓《惡靈附身》成為一部出色的求生恐怖游戲。

  優(yōu)點(diǎn):

  +精彩的求生游戲體驗(yàn)

  +恐怖的敵人

  +合理的游戲節(jié)奏

  缺點(diǎn):

  -半生不熟的故事劇情

  -麻木無感的主角

 

  筆者經(jīng)過23.5小時終于打穿《惡靈附身》標(biāo)準(zhǔn)生存模式以后,游戲告訴我,我被生吃,斷頭,切成段的次數(shù)一共是218次。這款充滿創(chuàng)意,緊張刺激而且很有難度的游戲,而且絕不照顧傻瓜玩家,而筆者每次屏幕被血漿覆蓋以后,都要越挫越勇地進(jìn)行下一次嘗試,這,就應(yīng)該是求生恐怖游戲的真正意義吧。

  《惡靈附身》從美工,操作,核心設(shè)計(jì)方面全都繼承了三上真司上一款作品,《生化危機(jī)4》。但本作絕不是換湯不換藥,三上和自己的新團(tuán)隊(duì)Tango工作室為我們帶來了一款更難,更血腥的作品。

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