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發(fā)布時(shí)間:2014-07-02 12:52 來源:逗游網(wǎng) 作者:熱熱 編輯:文學(xué)組
4.《權(quán)力的游戲》(Game Of Thrones)
除了《十字軍之王2》(Crusader Kings II)和《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》(Mount&blade: Warband)的模組,現(xiàn)在還沒有一款像樣的《權(quán)力的游戲》。《十字軍之王2》的模組那么出色,原以為由小說改編的《權(quán)力的游戲》應(yīng)該也能夠成為很棒的游戲。
將游戲直接簡單命名為《權(quán)力的游戲》很明智,人物設(shè)定也寫得很好,故事因?yàn)榈玫搅耸跈?quán),情節(jié)很地道??墒?,游戲設(shè)置就是個(gè)大災(zāi)難。戰(zhàn)斗系統(tǒng)可謂是《刺客信條》(Assassin’s Creed)、《巫師》(The Witcher)和《模擬人生》(The Sims)的詭異組合,雖說是實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗型,但玩家在放慢游戲進(jìn)程,選擇進(jìn)攻方式之后,就可以等著看人物打架了,其實(shí)這是個(gè)挺新穎的戰(zhàn)斗形式,但顯然是沒有設(shè)計(jì)好。這個(gè)故事一定能夠吸引大批的書迷和劇粉,但我的建議是,在網(wǎng)上讀一下情節(jié)梗概,過過標(biāo)題就夠了。
3. 《鏡之邊緣》(Mirror's Edge)
《鏡之邊緣》真是一款很棒的游戲,有著獨(dú)特的美學(xué)品味和自由度較大的游戲設(shè)置,游戲發(fā)布以來廣受好評,發(fā)行六年了,受眾不斷擴(kuò)大,成為現(xiàn)代游戲經(jīng)典之作。
這個(gè)游戲的長處大家都已經(jīng)有共識了,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)真是這款游戲的短板。近身戰(zhàn)斗反應(yīng)遲緩,并且過渡依賴對出拳和開火的時(shí)機(jī)的猜測和判斷。
幸運(yùn)的是,戰(zhàn)斗并不是游戲的主體,這款游戲大多數(shù)時(shí)候,是在鼓勵(lì)玩家逃離戰(zhàn)斗(除了一兩個(gè)強(qiáng)制戰(zhàn)斗場景),但認(rèn)真來講這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍舊成為了這款杰出游戲中的一個(gè)污點(diǎn),常會不合時(shí)宜地打斷運(yùn)行流暢的游戲進(jìn)程。
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