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《怪物獵人P2G》iOS版評(píng)測(cè):觸屏依然硬傷

發(fā)布時(shí)間:2014-05-13 15:29 來(lái)源:3dm   編輯:西門大郎

 

  既然是移植到移動(dòng)平臺(tái)上的冷飯作品,那么游戲的操作和畫(huà)面應(yīng)該是大家關(guān)注的重點(diǎn)。首先來(lái)說(shuō)游戲畫(huà)面。6年前PSP平臺(tái)上的原版卓品是480*272寬屏分辨率,現(xiàn)如今大家的眼睛都被各種視網(wǎng)膜高清屏幕給慣壞了,再來(lái)看上世代掌機(jī)平臺(tái)的游戲畫(huà)面無(wú)疑是狗牙叢生。

  本次iOS移植版支持最高達(dá)2048×1536的分辨率(僅限iPad3以上機(jī)型)輸出,雖然游戲建模沒(méi)有太大變化,但是在超高分辨率的畫(huà)面重制后,我們能看出至少在精細(xì)度方面提升了很多,紋理效果也有所增強(qiáng),視距方面能看的更多更遠(yuǎn),當(dāng)然這一切也就是對(duì)比PSP原版游戲來(lái)說(shuō)。

  與目前智能移動(dòng)平臺(tái)上大量畫(huà)面精美的大型3D游戲相比,《怪物獵人P2G for iOS》無(wú)疑略遜一籌。而從游戲運(yùn)行幀率來(lái)講,作者使用的是ipad air,除了正式開(kāi)始游戲之處的村莊俯覽畫(huà)面略微掉幀之外,游戲全程非常流暢,耗電量也比較適中,首次測(cè)試時(shí)進(jìn)行了大概2小時(shí)的游戲時(shí)間,從100%電量掉到85%。

  同樣拜ipad air強(qiáng)大的存取速度(當(dāng)然是相對(duì)PSP而言),《怪物獵人P2G for iOS》的地圖切換速度相當(dāng)快,麻麻再也不用擔(dān)心我看loading發(fā)呆了!

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